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&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-8-7}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/8/7(木) ---- ***高橋名人の大冒険島(SFC) :クリア条件|全面クリア :参加人数|9/9 :プレイ時刻|0:43~1:15 :1位|3主 :ビリ|8主 :内容|罰1 5-3 1200 残1 2主 4-3 25900 残1 3主 クリア 4主 5-2 26300 残1 5主 3-3 4100 残2 6主 5-2 400 残2 7主 5-2 29500 8主 3-1 32200 残1 9主 リタイア ---- ***バットマン(GB)3回目 :クリア条件|3-1突入 :参加人数|3/8 :プレイ時刻|1:40~1:48 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| ---- ***ロックマンX2(SFC)5回目 :クリア条件|8体ボス倒したらクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|2:20~2:54 :1位|10主 :ビリ|7主 :内容|罰:3 2:クリア 3:クリア 4:5 5:1 6:クリア 7:0 8:2 9:5 10:クリア 11:7 12:5 ---- ***Kirby's Avalanche(SFC) :クリア条件|ノーマルクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|3:15~3:45 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|海外版ぷよぷよ。 基本はほぼ同じだが、対戦キャラがカービィ一族に差し替えられている。 ---- ***魂斗羅(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|4:15~4:56 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰1 クリア 2主 5面 23300 3主 5面 86200 ---- ***まじかるタルるート君(GB) :クリア条件|クリア :参加人数|4/8 :プレイ時刻|5:18~5:39 :1位|2主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***from TV animation スラムダンクSDヒートアップ(SFC) :クリア条件|湘北を使い、レベルハードの海南戦で試合にかつ :参加人数|2/12 :プレイ時刻|5:50~6:10 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主  89-73 2主   44-77 ---- ***くるりんパラダイス(GBA) :クリア条件|大広間クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|6:35~7:13 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|罰主 クリア 2主 ステージ カーニバル 3主 オナモミチョウ 4主 とけいの国 5面 5主 マジック王国 - マジック城 ---- ***まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE(SFC)2回目 :クリア条件|1面のボスを撃破 :参加人数|7/12 :プレイ時刻|7:35~7:54 :1位|2主 :ビリ|6主 :内容| ---- ***ストリートファイター2ターボ(SFC)5回目 :クリア条件|5分以内にスクリューパイルドライバーを3回成功させる :参加人数|10/12 :プレイ時刻|8:19~8:21 :1位|6主 :ビリ|10主 :内容| ---- ***ピクロスNP(SFC) :クリア条件|ビギナーモードのA~Lまでをクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|8:51~9:11 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***パネルでポン(SFC)7回目 :クリア条件|ステージクリアでサナトスに出会う :参加人数|2/12 :プレイ時刻|9:28~9:41 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***らんま1/2 爆裂乱闘編(SFC) :クリア条件|だれかのストーリークリアする :参加人数|6/9 :プレイ時刻|10:04~10:17 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***ファイナルファンタジー4(SFC)6回目 :クリア条件|カイナッツォまで :参加人数|4/12 :プレイ時刻|10:41~11:53 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|セーブを使い途中から開始。 ---- ***クターのエンドロール (フリゲ)4回目 :クリア条件|一回終わるまで :参加人数|/12 :プレイ時刻|12:10~12:14 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容|http://www.kutar.com/game/endroll.html 罰主 34.9% 2主 2.4%←深夜番組 3主 14.6% 4主 10.3% 5主 44.6%←紅白歌合戦 6主 5.2% 5>罰>3>4>6>2 ---- ***PC破壊フラッシュ(ブラウザ)8回目 :クリア条件|チーム戦で勝つ :参加人数|2/10 :プレイ時刻|12:25~12:55 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容|チーム戦と銘打ったものの30分連打という内容に引いてしまい、勇者2主のみ参加。 2主が設定で手間取っている間に差をつけた罰主の圧勝かと思いきや 罰主がブラウザの「戻る」操作をしたためリセットで逆転。 開始10分で趨勢が決まり、スレは微妙なムードに。 さらに10分後もう一度同じことをやらかした罰主にはあきれるしかなかったという。 勝負にならないまま途中から連打をやめ多元さんを気にかけたりしていた2主が勝利 罰主 2353 二主 6666 ---- ***がんばれゴエモンきらきら道中(SFC)10回目 :クリア条件|バンジー真剣白羽取りのタイムのタイム :参加人数|9/12 :プレイ時刻|13:13~13:15 :1位|3主 :ビリ|7主 :内容| 罰主 2.755 二主 2.605  三主 失敗 四主 2.538  五主 3.707  六主 3,239  七主 1,803  八主 2,254  九主 3,423 ---- ***雷電(AC,PS,SS) :クリア条件|Level2ボス撃破 :参加人数|5/12 :プレイ時刻|13:37~13:49 :1位|罰1 :ビリ|主5 :内容| 罰1 クリア1位 2主 クリア2位 3主 クリア3位 4主 クリア4位 5主 未クリア ---- ***ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(AC,DC,PS2,XBOX) :クリア条件|アーケードモードクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|14:12~:14:42 :1位|罰1 :ビリ|主4 :内容| 罰1 クリア (1位) 主2 ステージ10 1871806 主3 ステージ10 0 主4 ステージ9 0 主5 クリア (2位) 主6 クリア (3位) &br()豪鬼を最後まで使い続けた4主が次罰。 ちなみに4主が「豪鬼は防御力が紙」だという事実を知らされたのは終了間際だった。 ---- ***がんばれゴエモン2(SFC)4回目 :クリア条件|テングメカたおすまで :参加人数|8/12 :プレイ時刻|15:10~16:08 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|2主がエリア1のインパクト戦にて連戦連敗で出遅れる。 ところがここからエリア1を突破した2主が奮闘し、ビリ争いは2,5,6,7主で競った展開に。 ギリギリまでもつれたレースは5主がエリア2を突破し離脱。 2,6,7主の小判の枚数勝負となったが、時間オーバーになってもプレイし続けた6主がゲームオーバー。終了当時の枚数が不明と言う事態に。 これを失格扱いにするかどうかで紛糾窮まったが、罰主の判断で初期枚数150枚扱いに。 これより枚数の低かった2主が次罰決定。 ---- ***ナッツ&ミルク(FC)2回目 :クリア条件|50面クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|16:34~17:04 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主 ステージ11 2主 ステージ1 3主 ステージ4 &br()3主が放送コードに引っかかる海外版で挑んだ。 コンテ有とのことだったが、このゲームにはコンテが無いことが判明。 この事実を知らなかった罰主に総ツッコミが入る。 そんな中、放送禁止用語連発だったの3主が終了間際に言った一言、 「2主が『死んでしまうことは何事だ』にならないかなー」 これが現実となり、2主ががめおべって次罰。 ---- ***バイオハザード4(PS2,GC,Wii,PC)3回目 :クリア条件|チャプター2クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|17:28~18:50 :1位|3主 :ビリ|罰主 :内容| 2主がフリーズを起こしてリタイア。タイマンとなる。 3主が少しリードした展開で進んでいたが、ここで罰主にもフリーズ! 復帰するもセーブポイントがずいぶん前なので追いつけるはずも無く、連罰になっちゃったとさ。 ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC,SFC)11回目 :クリア条件|ワールド1クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|19:08~:19:18 :1位|4主 :ビリ|罰主 :内容| 開始時間を把握していなかった出遅れ組をよそに、続々とクリアしていく。 と思いきや、罰主がまさかのガメオベラで1-1に戻され、出遅れ組に追いつかれる。 出遅れ組も着々とクリアする中、罰主は計3回も1-1に戻された。 ワールド1も突破できない男の人って・・・。3連罰です。 ---- ***スーパーマリオブラザーズ2(FDS,SFC)4回目 :クリア条件|ワールド1クリア :参加人数|/12 :プレイ時刻|19:35~19:41 :1位|6主 :ビリ|4主 :内容|↓クリアした罰主の魂の叫び 559 名前:×主[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:39:42.26 ID:2foEYCLh0 くりあああああああああああああああああああ っしゃあああああああああああああああああああああああああああ ↓自分の負けが信じられない4主 582 名前:4[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:43:04.92 ID:03CnS0/M0 1と3で1位とった俺がビリ? ---- ***SUPER桃太郎電鉄DX(SFC)10回目 :クリア条件|5年プレイ総資産勝負 :参加人数|5/12 :プレイ時刻|20:07~20:59 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主12億2490万円 2主29億6480万円  ←ダントツ1位!! 3主 1億5920万円  ←ボンビリ 4主12億3720万円 5主10億7140万円 ---- ***crimson room (flash) :クリア条件|部屋からの脱出 :参加人数|8/12 :プレイ時刻|21:20~21:38 :1位|6主 :ビリ|8主 :内容|http://www.fasco-csc.com/works/crimson/crimson_e.php &br()1 クリア2 2 11 3 11 4 11 5 11 6 クリア1 7 12 8 10 &br()6主>罰主>7主>2主>3主>4主>5主>8主 ---- ***F-1 Race(GB) :クリア条件|コース9クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|22:03~22:44 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| 罰主 クリア 2主 4面 3主 3面 4主 3面 5主 2面 6主 4面 &br()罰主が群を抜く速さでクリア。 罰主からのアドバイスにより、このゲームにスリップストリームの概念があることが判明し、全員がこのゲームの深さを知る。 罰争いのほうは団子状態だったが、一人、また一人と2面を突破するなか、最後まで5主は2面を突破できなかった。 ---- ***マリオカートWii(Wii)3回目 :クリア条件|Wifiでグランプリ対戦 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|23:10~23:28 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| 1位:2主 2位:3主 3位:4主 4位:1主 &br()2~4主の息の合った連携が見られたおかげで連罰となりました。 Wiiスレからの刺客2主が最後の最後に凄まじい仕事人ぶりを発揮。 ゴール直前で罰主を2位から最下位に叩き落とすその技・・・職人の極み。 ---- ***エクセリオン(FC) :クリア条件|30000点突破 :参加人数|11/15 :プレイ時刻|23:45~23:57 :1位|5主 :ビリ|9主 :内容| プレイした方々曰く、目が痛くなるゲームらしい。 続々と条件達成していく中で残った9,10主でスコア勝負となり、1400点差で9主が次罰。 &br()9主:10800 10主:12200 &br()5主>11主>4主>7主>2主>1主>3主>6主>8主>クリアの壁>10主>9主 ---- **2008/8/8(金) ---- ***ロックマン2(FC)10回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|14/15 :プレイ時刻|0:20~0:50 :1位|14主 :ビリ|13主 :内容| 罰1  クリア4位 主2  クリア7位 主3  クリア5位 主4  クリア6位 主5  6体撃破 主6  7体撃破 主7  クリア2位 主8  クリア9位 主9  クリア3位 主10 7体撃破 主11 クリア8位 主12 7体撃破 主13 3体撃破 ←ビリ 主14 クリア1位 &br()ビリケツの13主は罰6の彼。8主のゆっくりラクガキが話題に。 ---- ***アトランチスの謎(FC)3回目 :クリア条件|クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|1:08~1:23 :1位|6主 :ビリ|5主 :内容| ---- ***闘いの挽歌(FC) :クリア条件|ALLクリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|2:05~2:34 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| ---- #image(viploader735676.jpg,,width=300,right) ***シャドウゲイト(FC) :クリア条件|ホップ・ステップ・ジャンプ...かーるいす!! :参加人数|6/12 :プレイ時刻|3:10~3:50 :1位|罰主 :ビリ|4主 :内容|1 クリア 2 7 3 5 4 2 5 3 6 6 ざんねん! 4ぬしは ばつぬしになってしまった! &br()序盤から初見参加者はドアがあけられずに詰まる展開。 開始から10分間はノーヒントというルールだったため 10分の間まったく進めない主が多数。 予測通り死神は大忙しであった。 ---- ***ブレイヴフェンサー 武蔵伝(PS) :クリア条件|第1章クリアまで :参加人数|3/12 :プレイ時刻|4:10~4:26 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容| 罰主:クリア2位 2主:所持金1960 3主:クリア1位 4主:所持金1870 ---- ***ロックマン4(FC) :クリア条件|ワイリーに土下座させる :参加人数|9/12 :プレイ時刻|5:00~6:02 :1位|3主 :ビリ|7主 :内容| 罰主 ワイリー3まで 1個 7機 2主 ワイリー3まで 5個 3機 3主 クリア(1位) 4主 クリア(2位) 5主 コサックまで 6主 クリア(3位) 7主 ボス3体  ←次罰 8主 ワイリー1まで 4個 1機 9主 ワイリー3まで 4個 1機 【初見のための弱点表1】 >ブライトマン・・・・・チャージバスター >トードマン・・・・・・チャージバスター >ドリルマン・・・・・・チャージバスター >ファラオマン・・・・・チャージバスター >リングマン・・・・・・チャージバスター >ダストマン・・・・・・チャージバスター >ダイブマン・・・・・・チャージバスター >スカルマン・・・・・・チャージバスター 【初見のための弱点表2】 >メタルマン→クイックブーメラン >クイックマン→タイムストッパー >フラッシュマン→クラッシュボム >クラッシュマン→エアーシューター >エアーマン→リーフシールド >ウッドマン→アトミックファイアー >ヒートマン→バブルリード >バブルマン→メタルマン 【初見のための弱点表3】 >ブライトマン・・・・・核 >トードマン・・・・・・核 >ドリルマン・・・・・核 >ファラオマン・・・・・核 >リングマン・・・・・・核 >ダストマン・・・・・・核 >ダイブマン・・・・・・核 >スカルマン・・・・・・ねぎ 【初見のための弱点表4】 >ウェブ・スパイダス→ツインラッシャー・龍炎刃 >スプリット・マシュラーム→ライトニング・ウェブ・雷神撃 >サイバー・クジャッカー→ソウルボディ・龍炎刃 >ストーム・フクロウル→エイミングレーザー・落鳳波 >マグマード・ドラグーン→ダブルサイクロン >フロスト・キバトドス→ライジングファイア・龍炎刃 >ジェット・スティングレン→フロストタワー・氷烈斬 >スラッシュ・ビストレオ→グライドハンター 【初見のための弱点表5】 >ブライトマン・・・・・ハゲ >トードマン・・・・・・かえる >ドリルマン・・・・・ドリチン >ファラオマン・・・・・ミイラ >リングマン・・・・・・輪 >ダストマン・・・・・・ゴミ >ダイブマン・・・・・・飛び込み >スカルマン・・・・・・骨 ---- ***風来のシレン(SFC)7回目 :クリア条件|テーブルマウンテンクリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|6:40~7:35 :1位|5主 :ビリ|4主 :内容| 罰主 20F 2主 21F 3主 21F 4主 竹林村 5主 クリア 6主 26F 7主 16F 8主 24F ---- ***大富豪(ハンゲ)6回目 :クリア条件|なし :参加人数|4/4 :プレイ時刻|8:19~8:54 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 12ポイント先取 罰主:8P 2主:2P 3主:4P 4主:12P ---- ***タイピングゲーム「皿打」(Flash) :クリア条件|一回勝負 :参加人数|4/6 :プレイ時刻|9:20~9:22 :1位|3主 :ビリ|罰主 :内容|http://typing.sakura.ne.jp/sushida/simple/sarada.html 1: 12100 ←m9(^Д^) 2: 12200 3: 15800 4: 14000 &br()連罰決定しました! ---- ***ひよこタワー(Flash) :クリア条件|最短回数でクリア :参加人数|7/12 :プレイ時刻|9:38~10:05 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容|http://neutralx0.net/mini02.html 1: 2位クリア 2: 未クリア   ←m9(^Д^) 3: 3位クリア 4: 6位クリア 5: 1位クリア 6: 4位クリア 7: 5位クリア &br()5人で始まったこのゲーム。 あっさり終了するかと思われたが、2主と4主が知能縛りで居残り。 これを見て勝てると踏んだ6主と7主の途中参加組が余裕の最短回数クリア。 なかなか終わらない上記の知能縛り二人にやきもきするスレ住人一同だったが、 徐々に無駄を削いでいった4主がついに最短回数でクリア。 終了まで一度たりともクリアできなかった2主が次罰。 ---- ***カラテカ(FC)5回目 :クリア条件|ラスボスを倒す :参加人数|4/12 :プレイ時刻|10:41~11:28 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主 壁ハメ三人目 二主 クリア 三主 ギロチンすら超えれないってwwwwwwwwww 四主 壁ハメ二人目 &br()このゲーム最大の敵は、ギロチンと鳥。 だからこのゲーム、初見は無謀だとあれほど・・・。 ---- ***ロックマンX2(SFC)6回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|12:00~12:28 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 くりあ 2主 ボス4 3主 ボス6 4主 ボス5 &br()ワニでティウンされてステージ最初に戻され遅れた2主が次罰。 ---- ***ロックマンX3(SFC)11回目 :クリア条件|8ボス倒す :参加人数|5/9 :プレイ時刻|12:57~13:35 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容|罰主 4体撃破 残機0 ライフ3 2主 1抜け 3主 4体撃破 残機2 4主 4体撃破 残機2 5主 6体撃破 残機? &br()2>5>3=4>1  &br()X2参加者が全員引き続いて参加した。 開始直後に地震が発生し、パニックになる4主。 しかしその後1体目に蜂を倒すなどX2でトップを取った力を見せ、追い上げる。 同じく蜂から始めた罰主は憤死。スレに嫌な予感が走る。 結局時間切れとなり、残機差で連罰が決定。 スレ民が「なんでこのゲーム選んだんだ」の気持ちで一つになった。 ---- ***Tintin in Tibet (SFC) :クリア条件|1面クリア :参加人数|3/9 :プレイ時刻|14:01~14:08 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主 1抜け 2主 未クリア 3主 2抜け &br()1>3>2 &br()連罰主が自信のあるゲームとして持ち出したのが日本未発売のこのゲーム。 名前からしてksg臭が・・・と思いきや、モーションがぬるぬるで操作性が良いらしく意外と好評価。 最後まで線路を越えられなかった2主が次罰。 ---- ***ドラえもん2(GB) :クリア条件|ジャイアンとスネ夫を仲間にする :参加人数|5/9 :プレイ時刻|14:30~14:50 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| 罰主クリア 2主仲間3 武器3 残機12 3主クリア 4主仲間3 武器3 残機9 5主仲間3 武器3 残機6 次罰 スネ夫捜索隊結成。 未クリアの主たちは「2回」話しかけなければスネ夫が仲間にならないという罠があることも知らずにタコと戦い続けた。 残機差で5主が次罰。 ---- ***ソフトボール天国(FC) :クリア条件|1試合終了 :参加人数|4/9 :プレイ時刻|15:24~15:46 :1位|罰主 :ビリ|4主 :内容| 罰 15-5 2主 11-7 3主 0-11 6回 4主 0-10 5回 乱打戦かワンサイドゲームかのどちらかになった。 ---- ***スカイキッド(FC) :クリア条件|7面クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|16:08~16:36 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| 罰主 48420 2主 クリア 3主 62200 4主 リタイア 5主 23100 4主が準備不足でリタイア扱い。 罰主が順調にクリアするかと思われたが、撃墜の雨あられでクリアならず。 終了間際、5主が飯離脱。そのまま終了時間となる。 得点的には5主が最下位だが、参加者のルールに抵触ということで除外に。 罰主が不運の連罰となる。 ---- ***HIGEMARU魔界島~七つの島大冒険~(FC) :クリア条件|クック島クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|17:00~17:15 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容| 罰主 クリア(3位) 2主 リタイア 3主 クリア(1位) 4主 クリア(2位) 5主 未クリア 2主が黒服の人に連れて行かれてリタイアという事態が発生。戦慄が走る。 その後2主は元気に戻ってきたようです。 ---- ***アトランチスの謎(FC)4回目 :クリア条件|いっきのおっさん出たら :参加人数|/12 :プレイ時刻|17:35~17:49 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 罰1 57面 2   4面 3   52面 4   クリア 5   39面 6   クリア 7   クリア ---- ***動物番長(GC) :クリア条件|クマラップクリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|18:14~19:37 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 667 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:18.17 ID:LwhYuWPa0 誰かこのゲームについて産業で頼む 669 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:45.96 ID:03Io1P8n0 >>667 よく わか らん 670 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:55.65 ID:r7HWAw090 >>667 S ○ X 672 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:22:12.25 ID:dqifXzJc0 >>667 食って 交尾して 変態する 674 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:22:49.46 ID:npBSxIor0 >>667 k s g 676 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:23:32.26 ID:LwhYuWPa0 >>669 >>670 >>672 >>674 ありがとう つまり主が変態って事だな ※直接的卑猥表現があったので、一部改変しています。 ---- ***ウイニングイレブンシリーズ(PS2 PS3 XBOX XBOX360 Wii) :クリア条件|15分で1試合終了 :参加人数|3/12 :プレイ時刻|20:05~20:28 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 罰1 1-1 2主 0-3 3主 0-2 ---- ***実況パワフルプロ野球シリーズ(PS PS2 Wii) :クリア条件|オール・セvsオール・パで一試合 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|20:54~21:26 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 3-17 二主 0-17←完封とかwwwwwwwwwwwww 三主 15-4  四主 17-5 いや、罰主も五十歩百歩ですから。 ---- ***スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW(SFC)2回目 :クリア条件|スペースボンバー撃破 :参加人数|7/12 :プレイ時刻|21:45~22:15 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 開始5分で2主、罰主と続けてクリア。 最後まで残った3主と5主の最大連鎖数勝負となったが・・・。 382 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:17:18.12 ID:X9QWkTb50 >>376 最大連鎖ってどこでわかるの? 383 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:17:47.66 ID:KgWHaE3S0 >>382 覚える範囲で(^ω^) 387 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:18:37.59 ID:X9QWkTb50 なんだってー 3・・・があったのは覚えてる気がするがあとわかんね 以下、3主の見苦しい言い訳↓ 405 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:21:38.83 ID:X9QWkTb50 3連鎖で1人勝てるわけないから絶対もっと多いはずなんだ・・・ 覚えとかなきゃいけないものはちゃんとテンプレかいておけよー テンプレは隅々まで見ようね( ^ω^) ---- ***ボンバザル(SFC) :クリア条件|1~20面クリアor80面クリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|22:40~23:00 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| お流れになるかと思われたが、「全ステージ経験がある」という2主が現れ、タイマンに。 お互いMAPを確認しつつ、スレ住人を完全に置き去りにする驚異的なスピードでステージをクリアしていく。 一度のミスで順位が入れ替わりかねないデッドヒートを制したのは2主であった。 なお罰1によると80面は1/16の確率でクリアでき、バグ技を使えば確実にクリア可能とのこと。 >610 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 23:01:45.44 ID:X9QWkTb50 >\(^o^)/ >SFCで達人とタイマンとは思わなかったorz ---- ***まりさとありす 体験版(Ver.0.85)(PC) :クリア条件|クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|23:25~00:17 :1位|罰主 :ビリ|8主 :内容|http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/mariari/manual.htm ぶっちゃけるとマ○オとワ○オ。 罰2 1位 2主 2位 3主 W3 ☆0 ステージ0 4主 W3 ☆7 ステージ3 5主 W3 ☆0 ステージ0 6主 W3 ☆12 ステージ27 7主 W3 ☆8 ステージ6 8主 W2 ☆16 ステージ6 ---- **2008/8/9(土) ---- ***スーパードンキーコング2(SFC)8回目 :クリア条件|1面クリア :参加人数|9/12 :プレイ時刻|00:47~00:56 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容|  罰1:クリア  2主:1位クリア  3主:ビリ  4主:クリア  5主:クリア  6主:クリア  7主:リタイア  8主:クリア  9主:クリア 3主まさかのガメオベラ。この時点でビリは決まったようなものなのだった。 ---- ***東方紅魔郷(PC)2回目 :クリア条件|1億点到達まで :参加人数|2/16 :プレイ時刻|01:20~01:24 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| >246 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 01:28:13.80 ID:Leun8bu/0 >用事ができたので落ちます ↓でお願いします > 2.スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK これはひどいw(;^ω^) テンプレに従い、同スレ>>310以降最速のテンプレ・仮罰主で続行することに決定。直後にIP変えてスレ荒らしてたけどな! ---- ***ロマンシング サ・ガ(SFC)2回目 :クリア条件|アルベルト編でシリリーファズ倒す :参加人数|7/12 :プレイ時刻|1:46~2:02 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰主 クリア 2主 358 3主 クリア 4主 285←次罰 5主 319 6主 クリア 7主 クリア ---- ***メイドインワリオ(GBA) :クリア条件|ワリオ→ジミー→モナ→ドリブル→ナインボルトの順でクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|2:23~2:50 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| ---- ***まじかる☆タルるートくん(GG) :クリア条件|クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|3:06~3:32 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| まさかのゲームギア対戦。 内容はただのシューティングゲームだった。 ---- ***星のカービィ3(SFC)3回目 :クリア条件|ワールド2ハートスターすべて取得後シャチ撃破 :参加人数|8/12 :プレイ時刻|3:52~4:30 :1位|罰1 :ビリ|9主 :内容| 1主 クリア 2主 4 2-6 3主 クリア 4主 3 2-5 5主 0 2-3 6主 4 2-4 7主 クリア 8主 2 2-3 9主 0 2-1 ---- ***ツクール2003 ウルトラ脱出げぇむ(自作フリゲ) :クリア条件|クリア表記の後タイトル戻ったら :参加人数|7/16 :プレイ時刻|4:55~5:05 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|2003RTP http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html 2000RTP(起動できない場合)http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html 罰 1位 2主 5位 3主 6位 4主 最下位←ビリ 5主 3位 6主 4位 7主 2位 ---- ***クターのマニュファクチュア(フリゲ)2回目 :クリア条件|ワンプレイおおい人勝ち :参加人数|6/12 :プレイ時刻|5:45~5:48 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|http://www.kutar.com/game/manu.html  罰1:70  2主:17  3主:95  4主:46  5主:リタイア  6主:99 6>3>1>4>2 ---- ***スーパーマリオブラザーズ2(FC,SFC)5回目 :クリア条件|クリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|6:10~6:28 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| ---- ***火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(FC)4回目 :クリア条件|クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|6:48~7:16 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰1 1位 2主 11枚 スコア2200 4位 3主 10枚 スコア0 最下位 4主 3位 5主 リタイヤ 6主 2位 ---- ***マインドシーカー(FC) :クリア条件|1~3倍速でクリアする :参加人数|3/12 :プレイ時刻|7:48~8:18 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主:レベル3 PSI 360 2主:レベル3 PSI 730 3主:レベル2 m9(^Д^) 【エスパーの心得】 >うちゅう は バランス のみだ >そこに ふかさとして の リズム がある。 >くうかん が そくど を もつのであって >ひかり が そくど を もつのではない。 >ぶっしつ は ひかり を めざし >ひかり は ぶっしつ を うみつづける。 >せいめい も うちゅう も >ぜんたいとして じぞくしている。 >そんざいとは ちょっかん の だいめいしである。 >げんご は はどう の ていちゃくである。 ---- ***ドラゴンボールZ2 超武闘伝(SFC)4回目 :クリア条件|ストーリークリア :参加人数|2/6 :プレイ時刻|8:39~8:56 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容| ---- ***霊夢の賽銭箱(FLASH)5回目 :クリア条件|1回の記録 :参加人数|3/4 :プレイ時刻|9:04~9:09 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 3960 2主 3380  3主 4420 ← 1秒間16連打だーすげー ---- ***ファイナルファンタジー6(SFC)5回目 :クリア条件|ケフカ戦勝利 :参加人数|3/12 :プレイ時刻|9:39~10:15 :1位|3主 :ビリ|罰1 :内容|自分で用意したセーブデータ使っておいて負けちゃう男の人って・・・・ ---- ***マインスイーパ(Windows)15回目 :クリア条件|初級クリア :参加人数|3/9 :プレイ時刻|10:38~10:40 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主 余裕の二位クリアまじよゆー 二主 貫禄の一位クリア達人怖いよ 三主 未クリアまじっすかwwwwww ---- ***パワプロクンポケット(GB) :クリア条件|水原君のピアノ対決の点数勝負 :参加人数|4/8 :プレイ時刻|10:59~11:06 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容| 罰1 262点 2主 254点 3主 249点 4主 178点 ---- ***バンゲリングベイ(FC) :クリア条件|ROUND 1クリア :参加人数|2/9 :プレイ時刻|11:20~11:40 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 1主:クリア(1位) 2主:工場残:6 SC:00000 3主:工場残:4 SC:15400 4主:クリア(3位) 5主:クリア(2位) 6主:工場残:5 SC:11700 1主>5主>4主>3主>6主>2主 ---- ***トルネコの大冒険(SFC)6回目 :クリア条件|幸せの箱取ってくるまで :参加人数|8/12 :プレイ時刻|12:02~12:48 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容| 罰1 クリア 2主 18階 11581G 3主 10階 0G 4主 27階 12652G 5主 15階 2804G 6主 13階 3068G 7主 22階 12234G 8主 9階 699G ←待機してm9(^Д^)プギャー ---- ***ワルキューレの伝説(AC/PS) :クリア条件|4面ボス(舞踏会の電撃使い)を倒す :参加人数|4/12 :プレイ時刻|13:18~13:49 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰1 クリア 主2 4面 魔法1 6355G 4700点 アイテム1個 主3 3面 魔法4 1008G 3400点 アイテム0個 主4 4面 魔法2  ---- ***ミラクルロピット 2100年の冒険(FC)4回目 :クリア条件|1面クリア :参加人数|4/9 :プレイ時刻|14:20~14:24 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容| 罰:華麗なる1位クリア 2主3位クリア 3主:2位クリア 4主:どんべ ---- ***星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) :クリア条件|どれでもいいのでボス3体倒す :参加人数|3/9 :プレイ時刻|14:43~15:17 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰主 クリア 2主 15% 3主 21% ---- ***スーパードンキーコング3(SFC)5回目 :クリア条件|逆襲のマシンボスカオスクリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|15:42~17:07 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| 4主 クリア 5主 流れゆく樽 2主 ロープで大騒ぎ 罰1 復讐のマシンボスカオス 3主 ()^^ω← &link_anchor(top){上へ} ---- ***() :クリア条件| :参加人数|/12 :プレイ時刻|:~: :1位| :ビリ| :内容|
&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-8-7}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/8/7(木) ---- ***高橋名人の大冒険島(SFC) :クリア条件|全面クリア :参加人数|9/9 :プレイ時刻|0:43~1:15 :1位|3主 :ビリ|8主 :内容|罰1 5-3 1200 残1 2主 4-3 25900 残1 3主 クリア 4主 5-2 26300 残1 5主 3-3 4100 残2 6主 5-2 400 残2 7主 5-2 29500 8主 3-1 32200 残1 9主 リタイア ---- ***バットマン(GB)3回目 :クリア条件|3-1突入 :参加人数|3/8 :プレイ時刻|1:40~1:48 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| ---- ***ロックマンX2(SFC)5回目 :クリア条件|8体ボス倒したらクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|2:20~2:54 :1位|10主 :ビリ|7主 :内容|罰:3 2:クリア 3:クリア 4:5 5:1 6:クリア 7:0 8:2 9:5 10:クリア 11:7 12:5 ---- ***Kirby's Avalanche(SFC) :クリア条件|ノーマルクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|3:15~3:45 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|海外版ぷよぷよ。 基本はほぼ同じだが、対戦キャラがカービィ一族に差し替えられている。 ---- ***魂斗羅(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|4:15~4:56 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰1 クリア 2主 5面 23300 3主 5面 86200 ---- ***まじかるタルるート君(GB) :クリア条件|クリア :参加人数|4/8 :プレイ時刻|5:18~5:39 :1位|2主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***from TV animation スラムダンクSDヒートアップ(SFC) :クリア条件|湘北を使い、レベルハードの海南戦で試合にかつ :参加人数|2/12 :プレイ時刻|5:50~6:10 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主  89-73 2主   44-77 ---- ***くるりんパラダイス(GBA) :クリア条件|大広間クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|6:35~7:13 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|罰主 クリア 2主 ステージ カーニバル 3主 オナモミチョウ 4主 とけいの国 5面 5主 マジック王国 - マジック城 ---- ***まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE(SFC)2回目 :クリア条件|1面のボスを撃破 :参加人数|7/12 :プレイ時刻|7:35~7:54 :1位|2主 :ビリ|6主 :内容| ---- ***ストリートファイター2ターボ(SFC)5回目 :クリア条件|5分以内にスクリューパイルドライバーを3回成功させる :参加人数|10/12 :プレイ時刻|8:19~8:21 :1位|6主 :ビリ|10主 :内容| ---- ***ピクロスNP(SFC) :クリア条件|ビギナーモードのA~Lまでをクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|8:51~9:11 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***パネルでポン(SFC)7回目 :クリア条件|ステージクリアでサナトスに出会う :参加人数|2/12 :プレイ時刻|9:28~9:41 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***らんま1/2 爆裂乱闘編(SFC) :クリア条件|だれかのストーリークリアする :参加人数|6/9 :プレイ時刻|10:04~10:17 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***ファイナルファンタジー4(SFC)6回目 :クリア条件|カイナッツォまで :参加人数|4/12 :プレイ時刻|10:41~11:53 :1位|罰主 :ビリ|3主 :内容|セーブを使い途中から開始。 ---- ***クターのエンドロール (フリゲ)4回目 :クリア条件|一回終わるまで :参加人数|/12 :プレイ時刻|12:10~12:14 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容|http://www.kutar.com/game/endroll.html 罰主 34.9% 2主 2.4%←深夜番組 3主 14.6% 4主 10.3% 5主 44.6%←紅白歌合戦 6主 5.2% 5>罰>3>4>6>2 ---- ***PC破壊フラッシュ(ブラウザ)8回目 :クリア条件|チーム戦で勝つ :参加人数|2/10 :プレイ時刻|12:25~12:55 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容|チーム戦と銘打ったものの30分連打という内容に引いてしまい、勇者2主のみ参加。 2主が設定で手間取っている間に差をつけた罰主の圧勝かと思いきや 罰主がブラウザの「戻る」操作をしたためリセットで逆転。 開始10分で趨勢が決まり、スレは微妙なムードに。 さらに10分後もう一度同じことをやらかした罰主にはあきれるしかなかったという。 勝負にならないまま途中から連打をやめ多元さんを気にかけたりしていた2主が勝利 罰主 2353 二主 6666 ---- ***がんばれゴエモンきらきら道中(SFC)10回目 :クリア条件|バンジー真剣白羽取りのタイムのタイム :参加人数|9/12 :プレイ時刻|13:13~13:15 :1位|3主 :ビリ|7主 :内容| 罰主 2.755 二主 2.605  三主 失敗 四主 2.538  五主 3.707  六主 3,239  七主 1,803  八主 2,254  九主 3,423 ---- ***雷電(AC,PS,SS) :クリア条件|Level2ボス撃破 :参加人数|5/12 :プレイ時刻|13:37~13:49 :1位|罰1 :ビリ|主5 :内容| 罰1 クリア1位 2主 クリア2位 3主 クリア3位 4主 クリア4位 5主 未クリア ---- ***ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(AC,DC,PS2,XBOX) :クリア条件|アーケードモードクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|14:12~:14:42 :1位|罰1 :ビリ|主4 :内容| 罰1 クリア (1位) 主2 ステージ10 1871806 主3 ステージ10 0 主4 ステージ9 0 主5 クリア (2位) 主6 クリア (3位) &br()豪鬼を最後まで使い続けた4主が次罰。 ちなみに4主が「豪鬼は防御力が紙」だという事実を知らされたのは終了間際だった。 ---- ***がんばれゴエモン2(SFC)4回目 :クリア条件|テングメカたおすまで :参加人数|8/12 :プレイ時刻|15:10~16:08 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|2主がエリア1のインパクト戦にて連戦連敗で出遅れる。 ところがここからエリア1を突破した2主が奮闘し、ビリ争いは2,5,6,7主で競った展開に。 ギリギリまでもつれたレースは5主がエリア2を突破し離脱。 2,6,7主の小判の枚数勝負となったが、時間オーバーになってもプレイし続けた6主がゲームオーバー。終了当時の枚数が不明と言う事態に。 これを失格扱いにするかどうかで紛糾窮まったが、罰主の判断で初期枚数150枚扱いに。 これより枚数の低かった2主が次罰決定。 ---- ***ナッツ&ミルク(FC)2回目 :クリア条件|50面クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|16:34~17:04 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主 ステージ11 2主 ステージ1 3主 ステージ4 &br()3主が放送コードに引っかかる海外版で挑んだ。 コンテ有とのことだったが、このゲームにはコンテが無いことが判明。 この事実を知らなかった罰主に総ツッコミが入る。 そんな中、放送禁止用語連発だったの3主が終了間際に言った一言、 「2主が『死んでしまうことは何事だ』にならないかなー」 これが現実となり、2主ががめおべって次罰。 ---- ***バイオハザード4(PS2,GC,Wii,PC)3回目 :クリア条件|チャプター2クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|17:28~18:50 :1位|3主 :ビリ|罰主 :内容| 2主がフリーズを起こしてリタイア。タイマンとなる。 3主が少しリードした展開で進んでいたが、ここで罰主にもフリーズ! 復帰するもセーブポイントがずいぶん前なので追いつけるはずも無く、連罰になっちゃったとさ。 ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC,SFC)11回目 :クリア条件|ワールド1クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|19:08~:19:18 :1位|4主 :ビリ|罰主 :内容| 開始時間を把握していなかった出遅れ組をよそに、続々とクリアしていく。 と思いきや、罰主がまさかのガメオベラで1-1に戻され、出遅れ組に追いつかれる。 出遅れ組も着々とクリアする中、罰主は計3回も1-1に戻された。 ワールド1も突破できない男の人って・・・。3連罰です。 ---- ***スーパーマリオブラザーズ2(FDS,SFC)4回目 :クリア条件|ワールド1クリア :参加人数|/12 :プレイ時刻|19:35~19:41 :1位|6主 :ビリ|4主 :内容|↓クリアした罰主の魂の叫び 559 名前:×主[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:39:42.26 ID:2foEYCLh0 くりあああああああああああああああああああ っしゃあああああああああああああああああああああああああああ ↓自分の負けが信じられない4主 582 名前:4[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:43:04.92 ID:03CnS0/M0 1と3で1位とった俺がビリ? ---- ***SUPER桃太郎電鉄DX(SFC)10回目 :クリア条件|5年プレイ総資産勝負 :参加人数|5/12 :プレイ時刻|20:07~20:59 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主12億2490万円 2主29億6480万円  ←ダントツ1位!! 3主 1億5920万円  ←ボンビリ 4主12億3720万円 5主10億7140万円 ---- ***crimson room (flash) :クリア条件|部屋からの脱出 :参加人数|8/12 :プレイ時刻|21:20~21:38 :1位|6主 :ビリ|8主 :内容|http://www.fasco-csc.com/works/crimson/crimson_e.php &br()1 クリア2 2 11 3 11 4 11 5 11 6 クリア1 7 12 8 10 &br()6主>罰主>7主>2主>3主>4主>5主>8主 ---- ***F-1 Race(GB) :クリア条件|コース9クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|22:03~22:44 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| 罰主 クリア 2主 4面 3主 3面 4主 3面 5主 2面 6主 4面 &br()罰主が群を抜く速さでクリア。 罰主からのアドバイスにより、このゲームにスリップストリームの概念があることが判明し、全員がこのゲームの深さを知る。 罰争いのほうは団子状態だったが、一人、また一人と2面を突破するなか、最後まで5主は2面を突破できなかった。 ---- ***マリオカートWii(Wii)3回目 :クリア条件|Wifiでグランプリ対戦 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|23:10~23:28 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| 1位:2主 2位:3主 3位:4主 4位:1主 &br()2~4主の息の合った連携が見られたおかげで連罰となりました。 Wiiスレからの刺客2主が最後の最後に凄まじい仕事人ぶりを発揮。 ゴール直前で罰主を2位から最下位に叩き落とすその技・・・職人の極み。 ---- ***エクセリオン(FC) :クリア条件|30000点突破 :参加人数|11/15 :プレイ時刻|23:45~23:57 :1位|5主 :ビリ|9主 :内容| プレイした方々曰く、目が痛くなるゲームらしい。 続々と条件達成していく中で残った9,10主でスコア勝負となり、1400点差で9主が次罰。 &br()9主:10800 10主:12200 &br()5主>11主>4主>7主>2主>1主>3主>6主>8主>クリアの壁>10主>9主 ---- **2008/8/8(金) ---- ***ロックマン2(FC)11回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|14/15 :プレイ時刻|0:20~0:50 :1位|14主 :ビリ|13主 :内容| 罰1  クリア4位 主2  クリア7位 主3  クリア5位 主4  クリア6位 主5  6体撃破 主6  7体撃破 主7  クリア2位 主8  クリア9位 主9  クリア3位 主10 7体撃破 主11 クリア8位 主12 7体撃破 主13 3体撃破 ←ビリ 主14 クリア1位 &br()ビリケツの13主は罰6の彼。8主のゆっくりラクガキが話題に。 ---- ***アトランチスの謎(FC)3回目 :クリア条件|クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|1:08~1:23 :1位|6主 :ビリ|5主 :内容| ---- ***闘いの挽歌(FC) :クリア条件|ALLクリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|2:05~2:34 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| ---- #image(viploader735676.jpg,,width=300,right) ***シャドウゲイト(FC) :クリア条件|ホップ・ステップ・ジャンプ...かーるいす!! :参加人数|6/12 :プレイ時刻|3:10~3:50 :1位|罰主 :ビリ|4主 :内容|1 クリア 2 7 3 5 4 2 5 3 6 6 ざんねん! 4ぬしは ばつぬしになってしまった! &br()序盤から初見参加者はドアがあけられずに詰まる展開。 開始から10分間はノーヒントというルールだったため 10分の間まったく進めない主が多数。 予測通り死神は大忙しであった。 ---- ***ブレイヴフェンサー 武蔵伝(PS) :クリア条件|第1章クリアまで :参加人数|3/12 :プレイ時刻|4:10~4:26 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容| 罰主:クリア2位 2主:所持金1960 3主:クリア1位 4主:所持金1870 ---- ***ロックマン4(FC) :クリア条件|ワイリーに土下座させる :参加人数|9/12 :プレイ時刻|5:00~6:02 :1位|3主 :ビリ|7主 :内容| 罰主 ワイリー3まで 1個 7機 2主 ワイリー3まで 5個 3機 3主 クリア(1位) 4主 クリア(2位) 5主 コサックまで 6主 クリア(3位) 7主 ボス3体  ←次罰 8主 ワイリー1まで 4個 1機 9主 ワイリー3まで 4個 1機 【初見のための弱点表1】 >ブライトマン・・・・・チャージバスター >トードマン・・・・・・チャージバスター >ドリルマン・・・・・・チャージバスター >ファラオマン・・・・・チャージバスター >リングマン・・・・・・チャージバスター >ダストマン・・・・・・チャージバスター >ダイブマン・・・・・・チャージバスター >スカルマン・・・・・・チャージバスター 【初見のための弱点表2】 >メタルマン→クイックブーメラン >クイックマン→タイムストッパー >フラッシュマン→クラッシュボム >クラッシュマン→エアーシューター >エアーマン→リーフシールド >ウッドマン→アトミックファイアー >ヒートマン→バブルリード >バブルマン→メタルマン 【初見のための弱点表3】 >ブライトマン・・・・・核 >トードマン・・・・・・核 >ドリルマン・・・・・核 >ファラオマン・・・・・核 >リングマン・・・・・・核 >ダストマン・・・・・・核 >ダイブマン・・・・・・核 >スカルマン・・・・・・ねぎ 【初見のための弱点表4】 >ウェブ・スパイダス→ツインラッシャー・龍炎刃 >スプリット・マシュラーム→ライトニング・ウェブ・雷神撃 >サイバー・クジャッカー→ソウルボディ・龍炎刃 >ストーム・フクロウル→エイミングレーザー・落鳳波 >マグマード・ドラグーン→ダブルサイクロン >フロスト・キバトドス→ライジングファイア・龍炎刃 >ジェット・スティングレン→フロストタワー・氷烈斬 >スラッシュ・ビストレオ→グライドハンター 【初見のための弱点表5】 >ブライトマン・・・・・ハゲ >トードマン・・・・・・かえる >ドリルマン・・・・・ドリチン >ファラオマン・・・・・ミイラ >リングマン・・・・・・輪 >ダストマン・・・・・・ゴミ >ダイブマン・・・・・・飛び込み >スカルマン・・・・・・骨 ---- ***風来のシレン(SFC)7回目 :クリア条件|テーブルマウンテンクリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|6:40~7:35 :1位|5主 :ビリ|4主 :内容| 罰主 20F 2主 21F 3主 21F 4主 竹林村 5主 クリア 6主 26F 7主 16F 8主 24F ---- ***大富豪(ハンゲ)6回目 :クリア条件|なし :参加人数|4/4 :プレイ時刻|8:19~8:54 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 12ポイント先取 罰主:8P 2主:2P 3主:4P 4主:12P ---- ***タイピングゲーム「皿打」(Flash) :クリア条件|一回勝負 :参加人数|4/6 :プレイ時刻|9:20~9:22 :1位|3主 :ビリ|罰主 :内容|http://typing.sakura.ne.jp/sushida/simple/sarada.html 1: 12100 ←m9(^Д^) 2: 12200 3: 15800 4: 14000 &br()連罰決定しました! ---- ***ひよこタワー(Flash) :クリア条件|最短回数でクリア :参加人数|7/12 :プレイ時刻|9:38~10:05 :1位|5主 :ビリ|2主 :内容|http://neutralx0.net/mini02.html 1: 2位クリア 2: 未クリア   ←m9(^Д^) 3: 3位クリア 4: 6位クリア 5: 1位クリア 6: 4位クリア 7: 5位クリア &br()5人で始まったこのゲーム。 あっさり終了するかと思われたが、2主と4主が知能縛りで居残り。 これを見て勝てると踏んだ6主と7主の途中参加組が余裕の最短回数クリア。 なかなか終わらない上記の知能縛り二人にやきもきするスレ住人一同だったが、 徐々に無駄を削いでいった4主がついに最短回数でクリア。 終了まで一度たりともクリアできなかった2主が次罰。 ---- ***カラテカ(FC)5回目 :クリア条件|ラスボスを倒す :参加人数|4/12 :プレイ時刻|10:41~11:28 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主 壁ハメ三人目 二主 クリア 三主 ギロチンすら超えれないってwwwwwwwwww 四主 壁ハメ二人目 &br()このゲーム最大の敵は、ギロチンと鳥。 だからこのゲーム、初見は無謀だとあれほど・・・。 ---- ***ロックマンX2(SFC)6回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|12:00~12:28 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 くりあ 2主 ボス4 3主 ボス6 4主 ボス5 &br()ワニでティウンされてステージ最初に戻され遅れた2主が次罰。 ---- ***ロックマンX3(SFC)11回目 :クリア条件|8ボス倒す :参加人数|5/9 :プレイ時刻|12:57~13:35 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容|罰主 4体撃破 残機0 ライフ3 2主 1抜け 3主 4体撃破 残機2 4主 4体撃破 残機2 5主 6体撃破 残機? &br()2>5>3=4>1  &br()X2参加者が全員引き続いて参加した。 開始直後に地震が発生し、パニックになる4主。 しかしその後1体目に蜂を倒すなどX2でトップを取った力を見せ、追い上げる。 同じく蜂から始めた罰主は憤死。スレに嫌な予感が走る。 結局時間切れとなり、残機差で連罰が決定。 スレ民が「なんでこのゲーム選んだんだ」の気持ちで一つになった。 ---- ***Tintin in Tibet (SFC) :クリア条件|1面クリア :参加人数|3/9 :プレイ時刻|14:01~14:08 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容|罰主 1抜け 2主 未クリア 3主 2抜け &br()1>3>2 &br()連罰主が自信のあるゲームとして持ち出したのが日本未発売のこのゲーム。 名前からしてksg臭が・・・と思いきや、モーションがぬるぬるで操作性が良いらしく意外と好評価。 最後まで線路を越えられなかった2主が次罰。 ---- ***ドラえもん2(GB) :クリア条件|ジャイアンとスネ夫を仲間にする :参加人数|5/9 :プレイ時刻|14:30~14:50 :1位|罰主 :ビリ|5主 :内容| 罰主クリア 2主仲間3 武器3 残機12 3主クリア 4主仲間3 武器3 残機9 5主仲間3 武器3 残機6 次罰 スネ夫捜索隊結成。 未クリアの主たちは「2回」話しかけなければスネ夫が仲間にならないという罠があることも知らずにタコと戦い続けた。 残機差で5主が次罰。 ---- ***ソフトボール天国(FC) :クリア条件|1試合終了 :参加人数|4/9 :プレイ時刻|15:24~15:46 :1位|罰主 :ビリ|4主 :内容| 罰 15-5 2主 11-7 3主 0-11 6回 4主 0-10 5回 乱打戦かワンサイドゲームかのどちらかになった。 ---- ***スカイキッド(FC) :クリア条件|7面クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|16:08~16:36 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| 罰主 48420 2主 クリア 3主 62200 4主 リタイア 5主 23100 4主が準備不足でリタイア扱い。 罰主が順調にクリアするかと思われたが、撃墜の雨あられでクリアならず。 終了間際、5主が飯離脱。そのまま終了時間となる。 得点的には5主が最下位だが、参加者のルールに抵触ということで除外に。 罰主が不運の連罰となる。 ---- ***HIGEMARU魔界島~七つの島大冒険~(FC) :クリア条件|クック島クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|17:00~17:15 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容| 罰主 クリア(3位) 2主 リタイア 3主 クリア(1位) 4主 クリア(2位) 5主 未クリア 2主が黒服の人に連れて行かれてリタイアという事態が発生。戦慄が走る。 その後2主は元気に戻ってきたようです。 ---- ***アトランチスの謎(FC)4回目 :クリア条件|いっきのおっさん出たら :参加人数|/12 :プレイ時刻|17:35~17:49 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 罰1 57面 2   4面 3   52面 4   クリア 5   39面 6   クリア 7   クリア ---- ***動物番長(GC) :クリア条件|クマラップクリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|18:14~19:37 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 667 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:18.17 ID:LwhYuWPa0 誰かこのゲームについて産業で頼む 669 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:45.96 ID:03Io1P8n0 >>667 よく わか らん 670 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:21:55.65 ID:r7HWAw090 >>667 S ○ X 672 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:22:12.25 ID:dqifXzJc0 >>667 食って 交尾して 変態する 674 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:22:49.46 ID:npBSxIor0 >>667 k s g 676 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/08/08(金) 18:23:32.26 ID:LwhYuWPa0 >>669 >>670 >>672 >>674 ありがとう つまり主が変態って事だな ※直接的卑猥表現があったので、一部改変しています。 ---- ***ウイニングイレブンシリーズ(PS2 PS3 XBOX XBOX360 Wii) :クリア条件|15分で1試合終了 :参加人数|3/12 :プレイ時刻|20:05~20:28 :1位|罰主 :ビリ|2主 :内容| 罰1 1-1 2主 0-3 3主 0-2 ---- ***実況パワフルプロ野球シリーズ(PS PS2 Wii) :クリア条件|オール・セvsオール・パで一試合 :参加人数|4/12 :プレイ時刻|20:54~21:26 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 3-17 二主 0-17←完封とかwwwwwwwwwwwww 三主 15-4  四主 17-5 いや、罰主も五十歩百歩ですから。 ---- ***スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW(SFC)2回目 :クリア条件|スペースボンバー撃破 :参加人数|7/12 :プレイ時刻|21:45~22:15 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 開始5分で2主、罰主と続けてクリア。 最後まで残った3主と5主の最大連鎖数勝負となったが・・・。 382 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:17:18.12 ID:X9QWkTb50 >>376 最大連鎖ってどこでわかるの? 383 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:17:47.66 ID:KgWHaE3S0 >>382 覚える範囲で(^ω^) 387 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:18:37.59 ID:X9QWkTb50 なんだってー 3・・・があったのは覚えてる気がするがあとわかんね 以下、3主の見苦しい言い訳↓ 405 名前:3主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 22:21:38.83 ID:X9QWkTb50 3連鎖で1人勝てるわけないから絶対もっと多いはずなんだ・・・ 覚えとかなきゃいけないものはちゃんとテンプレかいておけよー テンプレは隅々まで見ようね( ^ω^) ---- ***ボンバザル(SFC) :クリア条件|1~20面クリアor80面クリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|22:40~23:00 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| お流れになるかと思われたが、「全ステージ経験がある」という2主が現れ、タイマンに。 お互いMAPを確認しつつ、スレ住人を完全に置き去りにする驚異的なスピードでステージをクリアしていく。 一度のミスで順位が入れ替わりかねないデッドヒートを制したのは2主であった。 なお罰1によると80面は1/16の確率でクリアでき、バグ技を使えば確実にクリア可能とのこと。 >610 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 23:01:45.44 ID:X9QWkTb50 >\(^o^)/ >SFCで達人とタイマンとは思わなかったorz ---- ***まりさとありす 体験版(Ver.0.85)(PC) :クリア条件|クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|23:25~00:17 :1位|罰主 :ビリ|8主 :内容|http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/game/mariari/manual.htm ぶっちゃけるとマ○オとワ○オ。 罰2 1位 2主 2位 3主 W3 ☆0 ステージ0 4主 W3 ☆7 ステージ3 5主 W3 ☆0 ステージ0 6主 W3 ☆12 ステージ27 7主 W3 ☆8 ステージ6 8主 W2 ☆16 ステージ6 ---- **2008/8/9(土) ---- ***スーパードンキーコング2(SFC)8回目 :クリア条件|1面クリア :参加人数|9/12 :プレイ時刻|00:47~00:56 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容|  罰1:クリア  2主:1位クリア  3主:ビリ  4主:クリア  5主:クリア  6主:クリア  7主:リタイア  8主:クリア  9主:クリア 3主まさかのガメオベラ。この時点でビリは決まったようなものなのだった。 ---- ***東方紅魔郷(PC)2回目 :クリア条件|1億点到達まで :参加人数|2/16 :プレイ時刻|01:20~01:24 :1位|2主 :ビリ|罰主 :内容| >246 名前:罰主[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 01:28:13.80 ID:Leun8bu/0 >用事ができたので落ちます ↓でお願いします > 2.スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK これはひどいw(;^ω^) テンプレに従い、同スレ>>310以降最速のテンプレ・仮罰主で続行することに決定。直後にIP変えてスレ荒らしてたけどな! ---- ***ロマンシング サ・ガ(SFC)2回目 :クリア条件|アルベルト編でシリリーファズ倒す :参加人数|7/12 :プレイ時刻|1:46~2:02 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰主 クリア 2主 358 3主 クリア 4主 285←次罰 5主 319 6主 クリア 7主 クリア ---- ***メイドインワリオ(GBA) :クリア条件|ワリオ→ジミー→モナ→ドリブル→ナインボルトの順でクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|2:23~2:50 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| ---- ***まじかる☆タルるートくん(GG) :クリア条件|クリア :参加人数|3/12 :プレイ時刻|3:06~3:32 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| まさかのゲームギア対戦。 内容はただのシューティングゲームだった。 ---- ***星のカービィ3(SFC)3回目 :クリア条件|ワールド2ハートスターすべて取得後シャチ撃破 :参加人数|8/12 :プレイ時刻|3:52~4:30 :1位|罰1 :ビリ|9主 :内容| 1主 クリア 2主 4 2-6 3主 クリア 4主 3 2-5 5主 0 2-3 6主 4 2-4 7主 クリア 8主 2 2-3 9主 0 2-1 ---- ***ツクール2003 ウルトラ脱出げぇむ(自作フリゲ) :クリア条件|クリア表記の後タイトル戻ったら :参加人数|7/16 :プレイ時刻|4:55~5:05 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|2003RTP http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html 2000RTP(起動できない場合)http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html 罰 1位 2主 5位 3主 6位 4主 最下位←ビリ 5主 3位 6主 4位 7主 2位 ---- ***クターのマニュファクチュア(フリゲ)2回目 :クリア条件|ワンプレイおおい人勝ち :参加人数|6/12 :プレイ時刻|5:45~5:48 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|http://www.kutar.com/game/manu.html  罰1:70  2主:17  3主:95  4主:46  5主:リタイア  6主:99 6>3>1>4>2 ---- ***スーパーマリオブラザーズ2(FC,SFC)5回目 :クリア条件|クリア :参加人数|2/12 :プレイ時刻|6:10~6:28 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| ---- ***火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(FC)4回目 :クリア条件|クリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|6:48~7:16 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰1 1位 2主 11枚 スコア2200 4位 3主 10枚 スコア0 最下位 4主 3位 5主 リタイヤ 6主 2位 ---- ***マインドシーカー(FC) :クリア条件|1~3倍速でクリアする :参加人数|3/12 :プレイ時刻|7:48~8:18 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主:レベル3 PSI 360 2主:レベル3 PSI 730 3主:レベル2 m9(^Д^) 【エスパーの心得】 >うちゅう は バランス のみだ >そこに ふかさとして の リズム がある。 >くうかん が そくど を もつのであって >ひかり が そくど を もつのではない。 >ぶっしつ は ひかり を めざし >ひかり は ぶっしつ を うみつづける。 >せいめい も うちゅう も >ぜんたいとして じぞくしている。 >そんざいとは ちょっかん の だいめいしである。 >げんご は はどう の ていちゃくである。 ---- ***ドラゴンボールZ2 超武闘伝(SFC)4回目 :クリア条件|ストーリークリア :参加人数|2/6 :プレイ時刻|8:39~8:56 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容| ---- ***霊夢の賽銭箱(FLASH)5回目 :クリア条件|1回の記録 :参加人数|3/4 :プレイ時刻|9:04~9:09 :1位|3主 :ビリ|2主 :内容| 罰主 3960 2主 3380  3主 4420 ← 1秒間16連打だーすげー ---- ***ファイナルファンタジー6(SFC)5回目 :クリア条件|ケフカ戦勝利 :参加人数|3/12 :プレイ時刻|9:39~10:15 :1位|3主 :ビリ|罰1 :内容|自分で用意したセーブデータ使っておいて負けちゃう男の人って・・・・ ---- ***マインスイーパ(Windows)15回目 :クリア条件|初級クリア :参加人数|3/9 :プレイ時刻|10:38~10:40 :1位|2主 :ビリ|3主 :内容| 罰主 余裕の二位クリアまじよゆー 二主 貫禄の一位クリア達人怖いよ 三主 未クリアまじっすかwwwwww ---- ***パワプロクンポケット(GB) :クリア条件|水原君のピアノ対決の点数勝負 :参加人数|4/8 :プレイ時刻|10:59~11:06 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容| 罰1 262点 2主 254点 3主 249点 4主 178点 ---- ***バンゲリングベイ(FC) :クリア条件|ROUND 1クリア :参加人数|2/9 :プレイ時刻|11:20~11:40 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 1主:クリア(1位) 2主:工場残:6 SC:00000 3主:工場残:4 SC:15400 4主:クリア(3位) 5主:クリア(2位) 6主:工場残:5 SC:11700 1主>5主>4主>3主>6主>2主 ---- ***トルネコの大冒険(SFC)6回目 :クリア条件|幸せの箱取ってくるまで :参加人数|8/12 :プレイ時刻|12:02~12:48 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容| 罰1 クリア 2主 18階 11581G 3主 10階 0G 4主 27階 12652G 5主 15階 2804G 6主 13階 3068G 7主 22階 12234G 8主 9階 699G ←待機してm9(^Д^)プギャー ---- ***ワルキューレの伝説(AC/PS) :クリア条件|4面ボス(舞踏会の電撃使い)を倒す :参加人数|4/12 :プレイ時刻|13:18~13:49 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 罰1 クリア 主2 4面 魔法1 6355G 4700点 アイテム1個 主3 3面 魔法4 1008G 3400点 アイテム0個 主4 4面 魔法2  ---- ***ミラクルロピット 2100年の冒険(FC)4回目 :クリア条件|1面クリア :参加人数|4/9 :プレイ時刻|14:20~14:24 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容| 罰:華麗なる1位クリア 2主3位クリア 3主:2位クリア 4主:どんべ ---- ***星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) :クリア条件|どれでもいいのでボス3体倒す :参加人数|3/9 :プレイ時刻|14:43~15:17 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰主 クリア 2主 15% 3主 21% ---- ***スーパードンキーコング3(SFC)5回目 :クリア条件|逆襲のマシンボスカオスクリア :参加人数|5/12 :プレイ時刻|15:42~17:07 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| 4主 クリア 5主 流れゆく樽 2主 ロープで大騒ぎ 罰1 復讐のマシンボスカオス 3主 ()^^ω← &link_anchor(top){上へ} ---- ***() :クリア条件| :参加人数|/12 :プレイ時刻|:~: :1位| :ビリ| :内容|

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