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戦いの歴史/2008-8-20


2008/8/20(水)22:00~


クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児(SFC)3回目

クリア条件
ミニゲームクリアしたら書き込み
参加人数
11/12
プレイ時刻
22:00~22:12
1位
8主
ビリ
7主
内容
他のミニゲームから抜け出せなくなった7主。
リセットボタンの存在を思い出したときには手遅れだった。
なお、指定した罰主はブービー(笑)
罰主  十位←おみごと!
二主  八位
三主  二位
四主  六位
五主  三位
六主  九位
七主  未クリア←なんでリセットしないのwwwwwwwww
八主  一位
九主  七位
十主  五位
十一主 四位


ヨッシーアイランド(SFC)9回目

クリア条件
4-8クリア
参加人数
12/12
プレイ時刻
22:35~0:14
1位
罰1
ビリ
5主
内容
罰主と4主の裏技応酬の達人レースに注目が集中した。
ビリ候補は3人だったが1-1で全く点を稼いでなかった5主がビリ。
罰主 終了
2主 4-4
3主 3-3 1-1:100点
4主 終了
5主 3-3 1-1:21点
6主 3-8
7主 3-3 1-1:76点
8主 3-8
9主 4-4
10主 4-2
11主 4-7
12主 3-7


2008/8/21(木)


ジャンボ尾崎のホールインワン (SFC)

クリア条件
1Pストロークプレイのアマチュアスコア
参加人数
6/12
プレイ時刻
0:50~1:26
1位
5主
ビリ
2主
内容
皆オーバースコア。4主ホールインワンおめ。
1主:+21
2主:+75
3主:+68
4主:+51
5主:+18
6主:+25


ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(FC)

クリア条件
クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
1:44~2:04
1位
罰1
ビリ
2主
内容
またしてもビリケツスレ存続の危機である


ロックマン(FC)2回目

クリア条件
6ボス撃破
参加人数
10/12
プレイ時刻
2:33~2:59
1位
2主
ビリ
11主
内容
01位_2主:クリア
02位_6主:クリア
03位_4主:クリア
04位_罰1:クリア
05位_7主:4体_2
06位_3主:3体_2
07位_8主:3体_0
08位_5主:2体_2
09位_10主:2体_1
10位_9主:2体_0
11位_11主:1体_2


トランスフォーマーコンボイの謎(FC)2回目

クリア条件
1面クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
3:30~3:31
1位
4主
ビリ
3主
内容
4主>7主>6主>5主>2主>罰1>>>(クリアの壁)>>>3主


オーバーホライゾン(FC)

クリア条件
4面クリア
参加人数
5/12
プレイ時刻
3:50~4:17
1位
罰1
ビリ
5主
内容
1位_罰1:クリア
2位_2主:クリア
3位_3主:4面_151820
4位_4主:4面_40070
5位_5主:4面_4720


風来のシレン(SFC)10回目

クリア条件
テーブルマウンテンクリア
参加人数
9/12
プレイ時刻
5:40~7:10
1位
7主
ビリ
3主
内容
 罰1 3696G 白紙3枚
 主2 9129G 白紙1枚
 主3 2717G 白紙なし
 主4 10301G 白紙2
 主5 7938G 白紙なし
 主6 14348G 白紙なし
 主7 クリア 1位
 主8 15824 白紙1
 主9 クリア 2位


ロックマンX2(SFC)10回目

クリア条件
8ボス撃破
参加人数
4/12
プレイ時刻
8:50~9:18
1位
罰1
ビリ
4主
内容
90分もの間、募集しても流れる恐怖の時間帯が続いた。
3主はさくらんぼシュトラッセをプレイしてる場合ではない。
いいぞもっとやれ。
罰主 クリア 1位
2主 クリア 2位
3主 クリア 3位
4主 未クリア


ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-(SFC)

クリア条件
ラディッツを倒すまで
参加人数
3/12
プレイ時刻
9:34~10:04
1位
罰1
ビリ
3主
内容
突撃編と間違えるなど、初見まるだしの3主はピッコロも倒せなかった。
ざまぁみろ


悪魔城ドラキュラX血の輪廻(PCE PSP Wii)

クリア条件
クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
10:35~11:06
1位
罰1
ビリ
2主
内容
罰主はマリアでドラキュラを瞬殺した!!一方2主はマリアを救出した。


インターネット対戦大富豪(フリゲ)

クリア条件
一番点数が高い人
参加人数
6/8
プレイ時刻
11:44~11:50
1位
5主
ビリ
3主
内容
http://www.esuna.co.jp/chocobon/
罰1 203点 ←都落ちしたバカ
2主 80点
3主 -452点 ←大貧民
4主 -123点
5主 362点
6主 -70点


ドラえもん(GB)

クリア条件
クリア
参加人数
3/12
プレイ時刻
12:24~12:25
1位
2主
ビリ
3主
内容


いっき(FC)

クリア条件
4面クリア
参加人数
4/12
プレイ時刻
12:48~12:59
1位
罰1
ビリ
2主
内容


キョロちゃんランド(FC)

クリア条件
3面クリア
参加人数
2/9
プレイ時刻
13:15~13:24
1位
罰1
ビリ
2主
内容


ドラゴンボール3 悟空伝(FC)

クリア条件
ヤムチャ撃破
参加人数
4/12
プレイ時刻
13:50~14:48
1位
罰1
ビリ
2主
内容
罰主 一位
2主 (^q^)
3主 レベル5
4主 二位


ファイナルファイト2(SFC)3回目

クリア条件
ノーマルクリア
参加人数
6/12
プレイ時刻
15:08~16:11
1位
罰1
ビリ
2主
内容
1位 罰主(カルロス) クリア
2位 5主(市長) 2015402
3位 6主(カルロス) 1977753
4位 4主(マキ) 1713302
5位 3主(マキ) 1683002
6位 2主(マキ) 1564305
裏 7主(マキ) 得点不明


ロックマン5(FC)6回目

クリア条件
8ボス倒すまで
参加人数
3/12
プレイ時刻
16:37~17:21
1位
2主
ビリ
罰1
内容

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∧ ∧
              (・∀ ・)
              ノ(  )ヽ
               <  >
            RENBATSU MAN
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∧ ∧
             ヽ(・∀ ・)ノ
             (( ノ(  )ヽ ))
               <  >
            RENBATSU MAN
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ジャキーン!!


ロックマン2(FC)14回目

クリア条件
エアーマンとクラッシュマン倒すまで
参加人数
12/12
プレイ時刻
17:30~17:49
1位
5主
ビリ
罰1
内容
ロックマン5でビリになったのにロックマン2とかアホですか?
罰:未クリア ←連罰
2:3位
3:8位
4:9位
5:1位
6:2位
7:10位
8:4位
9:6位
10:5位
11:7位
12:11位


みどりのマキバオー(GB)

クリア条件
なんらかのEDが始まったら一位を取った回数を書き込み
参加人数
2/12
プレイ時刻
18:15~18:42
1位
罰主
ビリ
2主
内容
罰主 7勝
二主 3勝


マリオカート64(N64)5回目

クリア条件
100CC、キノコカップで2位
参加人数
4/12
プレイ時刻
19:00~19:36
1位
3主
ビリ
4主
内容
罰主←3位
2主←2位
3主←1位
4主←ビリm9


Flappy(FC)

クリア条件
3面クリア
参加人数
4/9
プレイ時刻
19:51~19:58
1位
罰主
ビリ
2主
内容
1主:クリア(1位)
2主:2面 TIME:1191 スコア:1350
3主:2面 TIME:1377 スコア:1410
4主:クリア(2位)
1主>4主>3主>2主


スーパーボンバーマン3(SFC)

クリア条件
1人プレイのワールド1クリア
参加人数
9/9
プレイ時刻
20:20~20:37
1位
6主
ビリ
3主
内容
1主:クリア
2主:クリア
3主:未クリア
4主:クライ
5主:クアイ
6主:クライ
7主:クライ
8主:クリア
9主:クリア


マリオカートダブルダッシュ(GC)

クリア条件
100ccスターカップ1位クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
21:00~21:11
1位
罰1
ビリ
2主
内容


引っ越し奉行(FLASH)2回目

クリア条件
1発スコア勝負
参加人数
12/12
プレイ時刻
21:28~21:32
1位
9主
ビリ
2主
内容
罰主 12200
2主 8458
3主 11950
4主 11424
5主 12575
6主 11941
7主 11570
8主 11927
9主 12859
10主 11381
11主 12477
12主 11187
9>5>11>罰>3>6>8>7>4>10>12>2


レッドアリーマー(GB)2回目

クリア条件
ブレーガーを倒すまで
参加人数
4/12
プレイ時刻
21:52~22:36
1位
罰1
ビリ
4主
内容
罰主 1位
2主 3位
3主 2位
4主 4位


ワイルドガンズ(SFC)2回目

クリア条件
カニ撃破
参加人数
8/12
プレイ時刻
23:00~23:34
1位
5主
ビリ
7主
内容
罰主2位クリア
2主残機2>ボム0>スコア17670
3主ゲームオーバー>ボム3>スコア不明
4主4位クリア
5主1位クリア
6主3位クリア
7主ゲームオーバー
8主残1>ボム2>8220
(3主7主で1面早抜け対決→3主クリア、7主ビリ)


2008/8/22(金)


妖怪道中記(FC)2回目

クリア条件
3面(幽界)クリア
参加人数
4/12
プレイ時刻
0:02~0:19
1位
2主
ビリ
4主
内容
罰主 クリア
2主 クリア
3主 クリア
4主 次罰

ストリップショーが見られるという噂に釣られて参加した4主。
実際は脱がないという話に意気消沈したのか、最後までショーを見られないまま次の罰に。


SIREN(PS2)

クリア条件
2つめの牧野面クリアまで
参加人数
3/9
プレイ時刻
0:40~1:21
1位
罰1
ビリ
2主
内容
夏だからということでホラーゲー。
「多聞」という名前を「たぶん」と読んだ2主が最下位。


実況パワフルプロ野球シリーズ(PS,PS2,Wii)

クリア条件
試合終了後書き込み
参加人数
3/9
プレイ時刻
1:41~2:14
1位
罰1
ビリ
3主
内容
罰主 楽天7-3横浜 
二主 広島10-3楽天
三主 横浜2-1楽天

3主が0-1で迎えた8回裏、代打古木の2点タイムリーで逆転に成功。
だが、罰判定基準は得失点差だったことを9回表を普通に抑えた後で気付いたが時既に遅しだった。
リードしていたら9回裏の攻撃は無いんですよねーw


悪魔城ドラキュラ(FC)3回目

クリア条件
30分プレイ
参加人数
4/12
プレイ時刻
2:33~3:03
1位
4主
ビリ
2主
内容
罰  ステージ10
2主 ステージ9
3主 ステージ18
4主 ステージ28

4主が達人だった。最初から最後まで一喜一憂していた2主が次罰。


艦砲射撃!甲・改(フリゲ)

クリア条件
ノーマルの最終面クリア
参加人数
4/12
プレイ時刻
3:25~3:57
1位
2主
ビリ
3主
内容
http://nextframe.jp/flash/bs.html
罰 10 決戦最終兵器
2主  任務完了!
3主 3 要塞島攻略作戦
4主 8 拠点揚陸阻止作戦

開始時間を過ぎても3主が動く気配が無い・・・。
ようやく動き出したと思ったら強化無しで1面に取りかかるという無謀。
上記のおかげで差が縮まることはありませんでした。


極上パロディウス(SFC)4回目

クリア条件
タコ倒すまで
参加人数
5/12
プレイ時刻
4:19~5:16
1位
2主
ビリ
5主
内容
1位 2主
2位 3主
3位 罰主
4位 4主
次罰 5主

達人レースになるかと思いきや、制限時間ギリギリの攻防戦となった。
終了間際、罰主・4主が続いてコンテ切れで1面に戻される。
このまま二人の最下位争いになるかと思われたが、残り数分のところで5主が痛恨のコンテ切れにより次罰。
「STGならまかせろ」「今から本気出す」と豪語していた3主。
辛うじてクリアはしたが、先にクリアした2主に散々こき下ろされていたことも明記しておく。


ロックマンX(SFC)8回目

クリア条件
ボス8体撃破
参加人数
/12
プレイ時刻
5:47~6:15
1位
2主
ビリ
3主
内容
2主が達人ぶりを存分に発揮して余裕の1抜け。
3主も罰主をリードしていたが、タコステージにて針ティウン等でガメオベラになったところを逆転されてしまった。


ドラゴンクエスト4(FC,PS,DS)4回目

クリア条件
1章終了時のセーブまで
参加人数
3/12
プレイ時刻
6:38~7:19
1位
罰1
ビリ
2主
内容
罰主 クリア
2主 1247G
3主 3624G

FC,DS版は5分早く始められるという条件だったが、参加者全員がPS版だったので空白の5分が生まれた。
デスルーラ、はじゃのつるぎを有効的に使った罰主がトップ通過。
残る2人で所持金勝負となったが、はじゃのつるぎを持っていたかどうかが明暗を分けた。


スーパードンキーコング2(SFC)13回目

クリア条件
3面クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
7:28~7:47
1位
2主
ビリ
罰1
内容
この時間帯のタイマンは大抵達人が相手ですよねーw


マインスイーパ(Windows)21回目

クリア条件
中級と上級クリアしたら
参加人数
3/12
プレイ時刻
8:18~8:39
1位
3主
ビリ
2主
内容
得意なゲームが流れた罰主が困ったときの、で提示した。
これで負けるとテンプレ的に後が無い罰主が寸でのところで罰回避。
34 名前:罰2[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 08:39:35.85 ID:aOzLgdek0
クリアああああああああっしゃあああああああ
これぞ魂の叫び。


スーパーテトリス2+ボンブリス(SFC)2回目

クリア条件
コンテストモード1面から初めて20面クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
8:58~9:38
1位
罰1
ビリ
2主
内容

【鬼畜ブロック五人衆】

     ■          ■       ■     ■             ■
   ■■■        ■     ■■■    ■■■         ■■
      ■     ■■■       ■        ■       ■■

                       ∩
                          ( ⌒)      ∩_ _
                         /,. ノ      i .,,E)     n
                     / /"      / /"    (ヨ )
    /⌒ヽ  _n           / / ⌒ヽ ,/ ノ'      \\
   (U^ω^) ( l    /⌒ヽ  / /U^ω^) //⌒ヽ     \\   /⌒ヽ
  /     ヽ \ \ (U^ω^)(       / (U^ω^)    n \\(U^ω^)
 ( ( n     )   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)  ヽ、     ヽ
  \( )   │     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//   │    / )


リズム天国(GBA)13回目

クリア条件
リミックスのみ1~8を全て「ハイレベル」でクリア
参加人数
4/9
プレイ時刻
10:00~10:30
1位
4主
ビリ
2主
内容
 罰1:3位クリア
 2主:7
 3主:7
 4主:1位クリア
 5主:2位クリア

最後の最後に2主がリミックス6を突破し3主に追いつき、さいころの出目勝負に。
しかし、罰主が振った目は2。
せっかく追いついたのに残念ですねw


マリオVSドンキーコング(GBA)

クリア条件
4面クリア
参加人数
4/12
プレイ時刻
10:57~12:06
1位
罰1
ビリ
2主
内容
呪われた5主枠。
罰主 クリア 1位
2主 4-6 残2 ビリ
3主 クリア 2位
4主 4-6 残4 3位


マインスイーパW(フリゲ)3回目

クリア条件
マインW初級→中級→上級クリア
参加人数
3/12
プレイ時刻
12:24~12:37
1位
2主
ビリ
3主
内容
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01819.html


ビッグラン(FC)

クリア条件
SS 1のTIME CLEAEDで好成績を収める
参加人数
6/12
プレイ時刻
13:04~13:08
1位
6主
ビリ
4主
内容
実にジャレコ臭がするゲームですね( ^ω^)
1主:2'00"88
2主:2'21"68
3主:1'59"12
4主:2'29"52
5主:1'58"16
6主:1'51"04
6主>5主>3主>1主>2主>4主


スノーブラザーズ(FC)

クリア条件
30ステージクリア
参加人数
6/12
プレイ時刻
13:25~13:51
1位
罰1
ビリ
2主
内容
罰:クリア
2主:ステージ16
3主:ステージ24
4主:ステージ20 スコア173020
5主:ステージ20 スコア119700
6主:クリア


スーパーマリオコレクション(SFC)8回目

クリア条件
マリオ2で8-4クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
14:47~15:34
1位
3主
ビリ
2主
内容
3主>>4主>>罰>>2主


ロックマンX2(SFC)11回目

クリア条件
ボス一体撃破
参加人数
7/12
プレイ時刻
15:55~16:01
1位
6主
ビリ
2主
内容
罰主 二位
2主 (ヽ'ω`)
3主 三位
4主 五位
5主 四位
6主 一位
7主 六位


パイロットウィングス(SFC)3回目

クリア条件
ステージ3クリア
参加人数
6/12
プレイ時刻
16:25~16:55
1位
3主
ビリ
6主
内容
罰:3面 60
2:棄権
3:一位
4:3面 0点
5:3面 70点
6:3面 0点 サイコロにより次罰


エリア88(SFC)4回目

クリア条件
クリア
参加人数
9/12
プレイ時刻
17:33~18:15
1位
8主
ビリ
9主
内容
罰 1297000
2 1017100
3 クリア(2位)
4 クリア(3位)
5 クリア(4位)
6 1118800
7 1175000
8 クリア(1位)
9 969700
参加者の多くが選んだのはオッサンかキザ男…
(#^ω^)綺麗所はいないのか?

カイの冒険(FC)

クリア条件
80面クリア
参加人数
2/12
プレイ時刻
18:55~19:35
1位
罰1
ビリ
2主
内容
2主がZAP時にハードリセットをしてふりだしに戻った。
そのあと60階まで挽回したが及ばず。


パネルでポン(SFC)10回目

クリア条件
VSモード ハードクリア
参加人数
9/12
プレイ時刻
20:13~20:42
1位
3主
ビリ
7主
内容
7主は連鎖を覚えましょう
罰主 クリア2位
2主 4面 7位
3主 クリア1位
4主 13面 4位
5主 3面 8位
6主 10面 5位
7主 1面 ビリ
8主 9面 6位
9主 クリア3位


スペースエース(SFC)11回目

クリア条件
倍速でマウンテンサイド+αクリア
参加人数
3/12
プレイ時刻
21:00~21:02
1位
2主
ビリ
3主
内容
2主は2分足らずであっさりクリア、まさに達人。


ボンバーキング(FC)2回目

クリア条件
スコア10000点以上でクリア
参加人数
8/12
プレイ時刻
21:24~21:43
1位
3主
ビリ
5主
内容
罰 終了
2 終了時間の把握ができなかったのでリタイヤ
3 終了
4 1400
5 0
6 6400
7 0
8 4800

( ^ω^) みんな で うたってみよう (^ω^ )
1.緑の大地は はるかな夢
  希望の光を その身に受けて
  豊かなアルタイルを とり戻すまで
  ゆく手をはばむ者は そは何者ぞ
  傷ついた 制御コンピュータ
  はるかに遠い 夢を抱きつつ
  GO for break out
  GO for break out
  ここはコリドー
  駆け抜けろ 駆け破れ ナイト
2.輝きなくした この惑星(ほし)に
  最後の望みを 灯すため
  閉ざしたその扉は 大地の底に
  システムプログラムに 起動をかけて
  よみがえる 制御コンピュータ
  緑が戻る 青きアルタイル
  GO for break out
  GO for break out
  ここはコリドー
  駆け抜けろ 駆け破れ ナイト


        ─◇
          /
      ♪
   
 ( ^ω^)__  <ご~ふぉ ぶれいか♪ ご~ふぉ ぶれいか♪
`ノ/ ¶/\_\ |[|O|
`ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| _∥_ |└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


スーパーマリオUSA(FC,SFC)4回目

クリア条件
残機を20まで増やす
参加人数
8/12
プレイ時刻
22:12~22:26
1位
罰1
ビリ
6主
内容
罰1は777を2回も出すなどしてあっさりクリア、目押し職人。テレレテッテレー.。゚+.( ^ω^) ゚+.゚
酔っ払いの6主は開始時刻とかクソ食らえ、ハイパーおしっこタイムを発動する。
終了時刻に気付かないほろ酔いちゃんがリタイアの危機に。テッテレッテレー(´・ω・`)

罰1 クリア
2主 14機 2-1
3主 12機 2-1
4主 8機 4-1
5主 13機 1-3
6主 5機(報告は7機)
7主 15機 2-1
8主 クリア
9主 クリア


クターのECO2(ブラウザゲー)

クリア条件
一発勝負スコア
参加人数
10/12
プレイ時刻
22:50~22:52
1位
2主
ビリ
3主
内容
http://www.kutar.com/webgame/eco2_game.html
罰主 255
2主 430 ランクS
3主 176
4主 313
5主 334
6主 302
7主 259
8主 295
9主 371
10主 290


ロードファイター(FC)

クリア条件
レベル1で4コース制覇
参加人数
9/9
プレイ時刻
23:13~23:28
1位
罰1
ビリ
7主
内容
車が急に路線変更してくるマジ鬼畜なゲームです( ^ω^)
秋山「スリップは左右にレバガチャすれば即復帰できる」
9主は安全運転で余裕クリア。
罰1:1位クリア
2主:1面 1800
3主:3面 7350
4主:3位クリア
5主:3面 11760
6主:4面 27290
7主:1面 0
8主:3面 20000
9主:2位クリア
罰>9>4>6>8>5>3>2>7


2008/8/23(土)


怒首領蜂(MAME,PS)2回目

クリア条件
3面までノーコンテクリア
参加人数
6/9
プレイ時刻
0:00~0:15
1位
4主
ビリ
6主
内容
4主>2主>罰主>3主>5主>6主
ビリケツの6主以外は全員クリア。
罰主も6主もスレは定期的に確認しましょう。自由すぎます。


すーぱーぷよぷよ通(SFC)12回目

クリア条件
RULE HENKA:ONでノーマルクリア
参加人数
6/12
プレイ時刻
0:47~1:05
1位
2主
ビリ
5主
内容
1位:3主
2位:2主
3位:罰主
4位:6主
5位:4主
ビリケツ:5主

嫁論争で盛り上がるスレ。
ある一人の「ウィッチはビッチ」発言によりウィッチ信者が大激怒。
勝負どころではなくなるといった一面も垣間見られた。


マインスイーパ(Windows)22回目

クリア条件
フラグ立てずに上級クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
1:20~1:38
1位
4主
ビリ
罰主
内容
どう見ても達人ホイホイなクリア条件。我こそはと集いし6人の猛者。
でも結局クリアは4主ただ一人。残りで初級フラグ禁止TA。
その結果ですけど、罰主はなんでこの縛り選択したん?
4>>>>>3>2>6>5>7>罰


スーパーマリオコレクション(SFC)9回目

クリア条件
スーパーマリオブラザーズをダッシュ禁止で7-4クリア
参加人数
10/12
プレイ時刻
2:02~2:15
1位
7主
ビリ
5主
内容
罰主 ニ位クリア
2主  7-4
3主  7-3
4主  7-4
5主  ⑤-④
6主  四位クリア
7主  一位クリア
8主  五位クリア
9主  六位クリア
10主 7-3
11主 三位クリア


星のカービィスーパーデラックス(SFC)26回目

クリア条件
格闘王への道クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
2:33~2:52
1位
3主
ビリ
7主
内容
3主 クリア
2主 クリア
罰1 クリア
6主 クリア
4主 4>6
5主 3>11
7主 1>16


マイティーボンジャック(FC)

クリア条件
10面クリア
参加人数
6/12
プレイ時刻
3:20~3:32
1位
2主
ビリ
3主
内容
罰主 クリア(5位)
2主 クリア(1位 2主でも金)
3主 未クリア(でもがんばった)
4主 クリア(2 位 お め で と う)
5主 クリア(4位)
6主 クリア(3位)

【罰主目線】(多元見れないので憶測)
備考に『初見大歓迎』と書いたはずなのに達人しか来ないとかもう・・・。
『無限増殖あり』というけど実は時間がかかるものを初見で釣らせる作戦もあえなく大失敗し、全員着実にワープだけ行っていたはず。
さて、ここでスレのレスに答えてあげよう。
889 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03:30:45.86 ID:IIwuAJfB0
続々と乙

あれ?罰主どうしたの?

892 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03:31:53.81 ID:q8qNwx0X0
罰主どうしたんだw

893 『 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 』 [sage]2008/08/23(土) 03:32:20.86 ID:MtUJKLlj0
罰主とwii二人ともクリアできないんじゃねw
ずばり答えましょう。
7面でミスって1面通路からやり直してました。
思わず「あっ」とか口出してしまいました。
というわけで一回7面でセーブしてそこから通路とおって10面クリアしました。
というわけでその時点で最後まで残っていた3主がビリになりました。
俺のために居残りしてくれてありがとう( ^ω^)


ナッツ&ミルク(FC)3回目

クリア条件
5面クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
4:04~4:15
1位
3主
ビリ
6主
内容
1主:クリア(4位)
2主:クリア(5位)
3主:クリア(2位)
4主:クリア(1位)
5主:クリア(6位)
6主:未クリア
7主:クリア(7主)
8主:クリア(3位)
3主>4主>8主>1主>2主>5主>7主>6主


クターのボンダンス(Flash)2回目

クリア条件
時間終了時に一番良かったスコア
参加人数
4/12
プレイ時刻
4:55~4:59
1位
3主
ビリ
4主
内容
http://www.kutar.com/webgame/bon_game.html
罰主 2423
2主 3702
3主 1911
4主 807


スーパーマリオブラザーズ3(FC)5回目

クリア条件
W6クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
5:25~6:27
1位
4主
ビリ
3主
内容
1位:4主 クリア
2位:7主 クリア
3位:6主 クリア
4位:5主 W6 18人
5位:罰主 W6 14人
6位:2主 W5 66人
ビリ:3主 W5 0人 


トランスフォーマー コンボイの謎(FC)3回目

クリア条件
3面クリア
参加人数
3/12
プレイ時刻
7:50~7:59
1位
3主
ビリ
罰1
内容
ハイパーテンプレ流しタイム。ようやく決まったゲームがコンボイの謎・・・( ^ω^)これが新連罰記録樹立の幕開けだとは知らずに・・・。
罰1 2面 00000
2主 3面 2600
3主 クリア一位
4主 クリア二位


グラディウス3(SFC)4回目

クリア条件
クリア
参加人数
/12
プレイ時刻
8:25~9:13
1位
2主
ビリ
罰1
内容
【備考】難易度はどれでも構いません、アーケードが一番お勧めです
    アーケードは難易度選択でA連打すると出てきます
一機やられた時点でNORMALに戻す罰1・・・( ^ω^)また罰ですか

罰1 3面 36500
2主 クリア
3主 9面
4主 9面


スーパーマリオワールド(SFC)17回目

クリア条件
クッパ撃破
参加人数
3/12
プレイ時刻
9:35~10:36
1位
3主
ビリ
罰1
内容
罰1 罰
2主 クリア3位
3主 クリア1位
4主 クリア2位
5主 ブービー
スタートして5主だけが黄色スイッチを踏みに行くのをみて衝撃を受けるスレ住民。
さらに5主は緑、赤と順調にスイッチを踏みうらみちまで出す通常プレイ。
他の主達はスイッチ等には目もくれず最短攻略を目指す。
罰主も罰回避と喜んだのもつかの間、チョコレー島でがめおべらしてしまい5主に追いつかれてしまう。
勝負は接戦となりスコア勝負かと思われた終了直前もう一度がめおべらしてしまった罰主。
何回罰になれば気がすむんですかお?( ^ω^)


マインドシーカー(FC)2回目

クリア条件
卒業
参加人数
3/6
プレイ時刻
11:04~11:24
1位
3主
ビリ
罰1
内容
罰1 未クリア→サイコロでビリに
2主 未クリア
3主 クリア1
4主 クリア2
5主 クリア3
超能力開発ゲームとして有名なゲーム。
しかし参加した主こそエスパーだった!!
即行でクリアしていくエスパー達にあせる罰主。
最後は2主とのサイコロ勝負になったが2主の念力により敗退。
これだけは負けない自信があります(笑)
見てて痛々しいお( ^ω^)

ファイナルファイト2(SFC)4回目

クリア条件
5面クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
11:52~12:37
1位
7主
ビリ
罰1
内容
罰1「クリア経験はあるので多分大丈夫です。なんなら2人プレイでも結構です」
あんたフラグ立てるの得意だな( ^ω^)
罰1 4面 1314603
2主 クリア2
3主 5面 1353504
4主 クリア3
5主 クリア4
6主 5面 1290602
7主 クリア1

マリオペイント(SFC)7回目

クリア条件
安価で絵を描いてビリに投票
参加人数
8/12
プレイ時刻
13:10~13:45
1位
2,4,5,6,7主
ビリ
罰1
内容
お題「7連罰おめでとうみたいな絵」
罰1:4票
3主:1票
8主:4票
スレ住民投票の結果5-4で罰1がビリに。まさか7連罰とは・・・( ^ω^)

パズルボブル(SFC)

クリア条件
30面クリア
参加人数
7/12
プレイ時刻
14:05~14:35
1位
3主
ビリ
7主
内容
罰1:9面 スコア00
2主:27面 スコア60
3主:1位抜け
4主:ギリギリ4位抜け
5主:3位抜け
6主:2位抜け
7主:27面 スコア00
8主:27面 スコア00
3>>6>>5>>4>>罰>>2>>8=7(サイコロでビリ決定)

【罰主、罰への軌跡】
スーパーマリオ3→罰1
パズルボブル→流れる
ピンボール→流れる
アラジン→流れる
コンボイの謎→罰2
グラディウス3→罰3
スーパーマリオワールド→罰4
  これだけは負けない自信があります。多分
  むしろ勝たせてください。
マインドシーカー→サイコロ→罰5
  もうこれしかありません
ファイナルファイト2→罰6(歴代トップ-タイ記録)
  クリア経験はあるので多分大丈夫です。
  なんなら2人プレイでも結構です
マリオペイント ← 罰7
  絵はうまい方といわれているので大丈夫です
パズルボブル ← ようやくビリ抜け
  がんばってもいいですが
  できるだけがんばらないでください


ロックマン(FC)3回目

クリア条件
ルート固定で6ボスクリア
参加人数
12/12
プレイ時刻
15:04~15:33
1位
罰1
ビリ
2主
内容
安価でルートを決めるという新しい試みが
ガッツマン→アイスマン→ファイアーマン→カットマン→エレキマン→ボンバーマン
罰主1位
2主1ステージ 残機0
3主リタイア
4主5位
5主2位
6主1ステージ 残機5
7主4ステージ 残機1
8主3位
9主4位
10主5ステージ 残機2
11主1ステージ 残機2
12主2ステージ 残機0
罰>5>8>9>4>10>7>12>6>11>2
一番最初のリフトから何度も落ちまくーるー希望しか見えない11主。
他の主は苦戦するもクリアしていくのに対して一向に抜けられる気配が見られない。
しかしガッツマンを倒した後もアイスマンの消える足場、ランダム移動の乗れる敵などで捕まる主が…
クリア者が出る直前11主がガッツマンを打開しアイスマンで詰まる主達も罰候補に。
最終的にはアイスマンでの残機勝負になった。


()

クリア条件
参加人数
/12
プレイ時刻
~: :1位
ビリ
内容