日本スペード協会 トランプゲーム JSA2005
ビッドする
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ビッドする
1. スペードのカードはたった2つの考え方でビッドする。手札のスペードでほかのスートをラフしてトリック出来る数と、スペードをまわす時のトリック出来る数。ほとんどこの2つの組み合わせでビッドが決まる。あまり多くのラフをスペードで行ってしまうと、自分で自分達をセットしてしまう危険性がある。何故なら、強いスペードが無くなる事は残った低いスペードの力を守る事が出来なくなるから。なにをどれでラフするのか、したのか、又スペードが切れた場合、どのスートのなにが切札となるのか、しっかりと計画して、覚えておく必要がある。もし2,3番目のプレイであれば、4順目のリードにラフする事は特に注意する。
2. 手札に切れたスートがある場合のスペードでのビッドの数に気を付ける。貴方のPは切れたスートのKやAでビッドを計算しているかも知れないから。貴方に枚数の少ないスートがあれば、他の誰かも同じスートで少ない人がいると考えられる。この事は通常、2つのスートしか無い場合などで起こる。
3. スペード特有の算数を理解する事。貴方に5枚の同一スートのカードがあれば、残りの8枚を3人が分けて持っている。したがって目算では一人が少なくとも2枚は持っている事になり、Kが強さを発揮出来る。もし、貴方がKをビッドに計算しなければ、その分のバッグを取るのが貴方のPかもしれない。
4. もし、貴方のビッドが3番目になって、左側OPの可能なビッドを元にビッドする事。OPのニルを避ける為に、過小にビッドする事は得策とは言えない。過小ビッドはダブル・ニルを避けるには効果的だと言える。過小ビッドが許される2つの理由:
- 左側OPが恐らくニルに行くだろうと言う時、1,2個少なくビッドすれば、ニル阻止がし易く、その上、チームのビッドはメイク出来る。
- OPとの点差があいて、OPにダブル・ニルが必要な場合、ダブルニル・プレーヤーがビッドする以前にビッド合計が11もしくは12になっている事はダブルニルに最適と言える。ビッドを10に抑える為の過小ビッドでダブルニルの予防線になりうる事は少ない。この場合の欠点は二つ:
- 得点を諦める。この場合、トリックを取るほどバッグが増えて行く。
- カバー手をセットに払う犠牲が大きくなるか、左側OPガニルに行かない場合、OPがビッドを増やして来る。例:Pがビッド4、右側OPが3、そして貴方はスペードを持っているから、どんな戦略にしろ、4,5トリックが取れるが、DN予防線の為にビッドを3にしたとして、左側OPがニルに行った場合。ニル以外全員がメイクし、過小ビッドで下げた分の2バッグが貴方のチームに来る。チームはビッドを下げた為に20点マイナスになリ、更に2バッグ来た為に、バッグが破裂すれば100点マイナスになる。
5. 最後のハンドまで来て、チームが負けていた場合、何としてでもOPのミスを誘い、ダブル・ニルしか手立てが無い場合で、貴方がすでにカードを見てしまったら、ビッドを5,6,7に膨らませて貴方のPにダブル・ニルを勧めてみる。ひょっとしたらOPが貴方のPのダブル・ニルを恐れて無理ニルに行くかもしれない。