日本スペード協会 トランプゲーム JSA2005
ニルのカバー
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匿名ユーザー
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ニルのカバー
ニルは成功すれば100点加点、失敗すれば100点減点と、そのあとのゲームの流れに大きく影響します。
Pがニルした時は、いい結果を得られるようにがんばってカバーしましょう。
Pがニルした時は、いい結果を得られるようにがんばってカバーしましょう。
場に出たカードをよく見る
例えば、最初の人がAを出したときにN(この説明の中ではニルしているPをNと呼びましょう)が8を捨てたら・・・たぶんNの持っているそのスートの残りは7以下です。カバーするひとは、次にそのスートを出すときは、7より大きいカードが場に出ている状態を作ってあげればよいのです。
OPがローならカバーはハイ
先ほど書いたように、カバーのひとは場に1枚でいいから、Nの人が持っているよりも強いカードがある状態を作りましょう。
Nよりも先にカバーがカードを出すときは、OPが弱いカードを出してきたら強いカードを出してNを助けてあげます。
Nがカバーよりも先にカードを出しているときに、OPがそれより小さいカードを出していたら、カバーはNのすぐ上のカードを出して救ってあげましょう。
OPが強いカードを出していてNが安全とわかっていれば、カバーは弱いカードを捨てておけばよいのです。
Nよりも先にカバーがカードを出すときは、OPが弱いカードを出してきたら強いカードを出してNを助けてあげます。
Nがカバーよりも先にカードを出しているときに、OPがそれより小さいカードを出していたら、カバーはNのすぐ上のカードを出して救ってあげましょう。
OPが強いカードを出していてNが安全とわかっていれば、カバーは弱いカードを捨てておけばよいのです。
カバーはとにかくPのカードをよく見て、何を出したら危ないか、安全か、推測することが必要です。慣れてきたら、出たカードを覚えたり数えたりできるよう練習していきましょう。