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「Wiki編集の手引き」(2008/05/27 (火) 14:07:40) の最新版変更点
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使い方
DotKTools.exeを起動する
ヒーロー編集
ヒーローのデータを入力しエディターおよびWikiの形式にして出力をする
アイテム編集
未実装
スキル編集
暫定版
スキルを入力しWiki形式に出力する
ヒーロー編集
・ヒーロー名
Avengerやマッチョ斉藤、Pit Kingなどの名称
・ヒーローアイコン名
ヒーロー名を入力すると自動で編集される。変更が必要な場合だけ修正。
・固体名
ヒーローの名前 アーサスやイリダン、マロノスなど
・攻撃タイプ
MELEEかRANGEから選択
・攻撃間隔
初期値1.7、基本的にそのままでOK
・攻撃射程
100~任意でヒーローの攻撃射程を入力
・移動速度
文字通り移動速度
・Primary
プライマリをボタンでチェックする。
・STR、AGI、INT初期/Inc
左がLV1の初期値、右が1LVごとに上がる量
・ベースアーマー
ヒーローのベースアーマー
・ベースダメージ、サイコロの数、サイコロの面数
攻撃のベースダメージ及びサイコロの数、面数(Editorを見ながら)入力
すべて入力し終わったら計算ボタンを押す
右下の表に計算結果が表示されるのであとは必要な出力ボタンを押す。
出てきたテキストをすべてコピーしてWiki編集のところに貼り付け→保存
スキルのところまでは消さないように注意。
スキルとステータスの間には
----
があるのでこれを目安にすること。
使い方
DotKTools.exeを起動する
・ヒーロー編集
ヒーローのデータを入力しエディターおよびWikiの形式にして出力をする
・アイテム編集
未実装
・スキル編集
暫定版
スキルを入力しWiki形式に出力する
・・ヒーロー編集
・ヒーロー名
Avengerやマッチョ斉藤、Pit Kingなどの名称
・ヒーローアイコン名
ヒーロー名を入力すると自動で編集される。変更が必要な場合だけ修正。
・固体名
ヒーローの名前 アーサスやイリダン、マロノスなど
・攻撃タイプ
MELEEかRANGEから選択
・攻撃間隔
初期値1.7、基本的にそのままでOK
・攻撃射程
100~任意でヒーローの攻撃射程を入力
・移動速度
文字通り移動速度
・Primary
プライマリをボタンでチェックする。
・STR、AGI、INT初期/Inc
左がLV1の初期値、右が1LVごとに上がる量
・ベースアーマー
ヒーローのベースアーマー
・ベースダメージ、サイコロの数、サイコロの面数
攻撃のベースダメージ及びサイコロの数、面数(Editorを見ながら)入力
すべて入力し終わったら計算ボタンを押す
右下の表に計算結果が表示されるのであとは必要な出力ボタンを押す。
出てきたテキストをすべてコピーしてWiki編集のところに貼り付け→保存
スキルのところまでは消さないように注意。
スキルとステータスの間には
----
があるのでこれを目安にすること。