6.58変更点

////////////////アイテム///////////////////
Mask of Madness 効果時間12.1秒の間に受けた増加分ダメージを終了時にまとめて食らう(2-3000) CD減少 30 -> 25
セントリーワード トゥルーサイト範囲拡大 700 -> 800
イリュージョンルーン 攻撃力減少 50% -> 35% 数増加 1 -> 2
ハート HP回復方式変更 11HP/秒回復 -> 1%/秒回復 (重複不能)
ジャベリン 金額上昇 1400 -> 1500 ダメージ上昇 16 -> 21
デーモンエッジ 投売り 2600 -> 2400
ブリキャ レシピ値上がり 1000 -> 1200
MKB 攻撃力上昇 75 -> 80 確率上昇 30 -> 35%
ディバインレイピア 材料変更 Demon Edge + Sacred Relic 威力減少 250 -> 200
Eul's Scepter レシピ値下がり 800 -> 600
Diffusal Blade Agi減少 25 -> 22 スピリットクマーへの効果時間減少 15 -> 4

////////////////ヒーロー///////////////////
サイレンサー Curse of the Silent 範囲275の範囲スキル化
骨弓 Death Pact ヒーローとAncients以外のユニットはターゲットにできるようになった
ルシさん Lv? Death ダメージタイプ変更 物理複合 -> スペル
ルシさん ドゥーム CD20秒減少 160/130/100 (90/80/70)
ルシさん Devour 捕食距離増加 150 -> 300
エンチャンター ベースダメージ上昇 19 -> 29
ドロレン Marksmanship 効果量上昇 12/24/36 -> 15/30/45
Vip Viper Strike CD減少 80 -> 80/50/30
シャドハン Mass Serpent Ward 設置射程増加 350 -> 400 (550 -> 600)
天麩羅 振り向き速度向上 0.4 -> 0.7
魔法骨 Life Drain 究極杖装備時CD減少 22 -> 10
ヴェノマンサー Shadow Strikeリメイク
*Venomous Gale
 範囲125射程800の進路上のユニットにShadow Strikeを与える。
  消費マナ:90/105/120/135
  クールダウン:22秒
ヴェノマンサー Plague Ward 設置射程増加 650 -> 850 視界増加(昼/夜) 1200/800 -> 1400/1400
ヴェノマンサー Poison Sting ダメージタイプ変更 状態異常属性? -> lethal(致命的属性?)
Necro'lic Raise Revenants 召還数減少 5/6/7 -> 4/5/6 攻撃力上昇 29/39/49 -> 40/46/52 視界50%減少
亀 殴られたときの音追加
ロシャン 振り向き速度向上 0.1 -> 0.8
Necrolyte ダメージ減少Aura変更 -> アンディングの1%ダメージオーラ
Windrunner Focus Fire 時代がきた!攻撃回数 10 -> ∞
木 Living Armor 建物にも使用可能
豚 Charge of Darkness ターゲットとの距離が2500以上の場合マーキングインジケーターは敵から見えない
豚 Charge of Darkness 最高速度に達すると魔法免疫を得る
豚 Empowering Haste 自分の上昇威力がトリガー制御じゃなくステータスに反映される
               =ストップ連打は使えなくなるがクリストやLSに反映される
ヒュリオン Sprout 自分をターゲットできるようになった
もふりん Morph パッシブ効果追加 Str上昇2/4/6/8 Agi上昇2/4/6/8
ブッチャー Flesh Heap ヒーローキル時のボーナス上昇 0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.9/1.2/1.5/1.8
Axe Counter Helix CD減少 0.6 -> 0.7/0.65/0.60/0.55
Bloodseeker 初期Str増加 18 -> 23
Bloodseeker Rupture CD減少 100 -> 70
ローグナイト GodStr CD減少 120 -> 80
バーサーカー Life Break 魔法免疫でもスロー発動
エニグマ ちびグマの報奨金額増加
エニグマ Midnight Pulse 消費マナ減少 135/150/165/180 -> 95/110/125/140
Lone Druid スピリットクマー Entangles発動率 16 -> 20% CD減少 6 -> 5
ファーボルグ Enrage 上昇威力がトリガー制御じゃなくステータスに反映される = 豚参照
バンエレ Fiend's Grip Nightmare効果中のユニットに使用した場合、起こすようになる。
バンエレ Fiend's Grip 消費マナ増加 100/175/250 -> 200/300/400 HP消費廃止 毎秒対象の最大マナの5%を燃やす
バンエレ Enfeeble 自然治癒減少による自殺はなくなる
Witch Doctor Voodoo ON/OFFによりObsidian DestroyerのAura効果を受けることができなくなった
リキマル smokescreen 木を倒す効果と瞬間スタンの廃止
リキマル Backstab ダメージタイプ変更 ? -> Physical(おそらく物理?)
Admiral Proudmoore Ghost Ship 移動速度低下 30% -> 10% CD増加 100/80/60 -> 100
Spectre Haunt Realityを使用し転移すると効果終了
KotL Mana Leak 射程減少 1200 -> 550/700/850/1000
グール Open Wounds 消費マナ増加 70/80/90/100 -> 110
Geomancer Earthbind 魔法免疫には網がかからなくなった
Geomancer Poof ダメージ減少 40/80/120/160 -> 60/80/100/120
Vengeful Spirit Terrorリメイク
*Wave of Terror
 範囲350射程1400の進路上のユニットにTerrorを与える。(エフェクトに視界あり)

////////////////リメイクアイテム///////////////////
Blade Mail
Broadsword (1200) + Chainmail (550) + Robe of the Magi (450)
Total: 2200
+22 Damage
+5 Armor
+10 Intelligence
使用効果:4秒間、受けるダメージ(最終ダメージ)を100%相手にも与える(magical属性)
消費マナ:25
クールダウン:15秒

Basher
Javelin (1500) + Gauntlets of Strength (150) + Recipe (1450)
Total: 3100
+30 Damage
+3 Strength
25% Bash (Rangeは10%) 1.1秒のスタン
他のBashとは重複しない
クールダウン:2秒

////////////////リメイクヒーロー///////////////////
Undying Str 100/310
Strength: 25 + 2.1
Agility: 10 + 0.8
Intelligence: 27 + 2.8

Decay
 範囲内の敵ユニットにダメージを与え、一定時間ヒーローからStrを4盗む。
 射程距離625 効果範囲300
  ダメージ:30/60/90/120
  効果時間:21/24/27/30
  消費マナ:70/90/110/130
  クールダウン:11/9/7/5
Soul Rip
 指定したユニットに対して、味方なら回復、敵ならダメージを与える。その量は、[周囲のユニットの数]x25
  カウントするユニット数:5/10/15/20
  消費マナ:50/75/100/125
  クールダウン:25/20/15/10
Tombstone
 墓石を召還し、範囲内に敵がいるとゾンビを召還し攻撃する。
 ゾンビは3秒周期で沸く。
 ゾンビの攻撃には7%Slow(2.5秒)が付与されており、攻撃対象のHPが一定以下のとき攻撃速度と移動速度が50%増加する。
  効果時間:15/20/25/30
  効果範囲:400/600/800/1000
  一定HP:100/200/300/400
  消費マナ:120/130/140/150
  クールダウン:60秒
Flesh Golem
 30秒間、ゴーレムに変身する。
 ゴーレムの放つPlague Auraは近寄るほど被ダメを増加させる。(範囲150-700)
 また、効果中のユニットが死ぬとUndyingの最大HPの3%、ヒーローが死ぬと12%を回復する。
  最低ダメージ増加(700):5/10/15 %
  最大ダメージ増加(150):20/25/30 %
  消費マナ:100
  クールダウン:90秒


Storm Spirit Int 500/295
Strength: 17 + 1.5
Agility: 22 + 1.8
Intelligence: 23 + 2.6

Static Remnant
 その場に12秒間持続する残像を作成し、触れると周囲のユニットにダメージを与える。
  ダメージ:140/180/220/260
  効果範囲:260
  起爆範囲:210
  消費マナ:70/80/90/100
  クールダウン:4秒
Electric Vortex
 対象ユニットを一定時間引っ張る。
 また、3秒間自分の移動速度を50%低下させる。
  効果時間:1/1.5/2/2.5
  引っ張る距離:100/150/200/250
  射程距離:300
  消費マナ:100
  クールダウン:20秒
Overload (Pasive)
 スペル使用時にチャージされ、次の通常攻撃時に範囲ダメージとSlowを付与する。
  攻撃速度減少:50%
  移動速度減少:80%
  効果時間:0.6秒
  追加ダメージ:30/45/60/75
  効果範囲:275
Ball Lightning
 対象地点へ、マナが尽きるか中断するまで地形を無視して移動し、移動距離に応じたダメージを周囲に与える。
 移動中にStatic Remnant発動可能
 移動速度と効果範囲はLevelと共に上昇する。
  ダメージ:8/12/16 (距離100につき)
  消費マナ:15 + 7% + (移動距離100につき10 + 1%)
  クールダウン:0秒

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最終更新:2009年01月13日 05:06
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