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種族考察:ジャポン

 

傾向

ジャポンは攻撃に特化した種族です。


他種族の中でもっとも攻撃力を持つ「鉄砲騎馬」を作る事が出来ますが、ほとんどの兵士に大量の鉄を使うため、資源バランスが悪いです。 
防衛に向いている「足軽」が安く作れるため防衛には苦労しないのですが、略奪時、足軽以外の積載量が低すぎるため、戦力が整うまでは略奪に向いてない種族です。 

(注:この新種族は六条のギャグです。)

特徴

ジャポンの特徴として、農耕地のアップグレード費用が、他種族の半分で済むので

後半の戦争では、大規模の兵数を持っていてもおかしくありません 

(注:この新種族は六条のギャグです。)

 

 

軍事ユニット

作成コスト
名前
兵種
攻撃力
対歩防御
対騎防御
速度
積載量
維持費
木材
粘土
鉱石
穀物
作成時間
足軽
歩兵
20 
50 
40 
8/h
100 
1
90
60 
100 
60 
0:33:20
武士
歩兵
50 
70
50 
5/h
10 
1
120 
80 
200
80 
0:50:40
種子島兵 
歩兵
100 
50 
70 
2/h
2
125 
80 
400 
50 
1:00:00
忍者 
歩/偵
0
50
20
15/h
0
2
100
120
180
30
0:45:20
武士騎馬        
騎兵
125
65
50
14/h
20
3
550
440

600 

100
0:55:00
鉄砲騎馬
騎兵
220
80
150
10/h
0
4
800
500
1000
200
1:13:20
衝車
攻城
60
30
75
4/h
0
3
900
360
500
70
1:16:40
大砲
攻城
120
40
10
3/h
0
6
950
1350
1200
90
2:30:00
大名
占領
50
40
30
4/h
0
5
30750
27200
45000
37500
25:11:40
開拓者
開拓
0
80
80
5/h
3000
1
5800
5300
7200
5500
7:28:20