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種族考察:女子高生

 

傾向

女子高生はもっともやっかいな種族です。 
歩兵の攻撃力・防御力的の数値的には特徴はありませんが、学年が上がる事に余裕が無くなり積載量は減りますが、攻撃・防御が上がるという特徴があります。(彼氏がいないため、焦るのが主な理由)

車兵は女子高生に彼氏が出来た状態です。

彼氏が出来ると全種族中もっとも早いタイプともっとも強い2タイプのどちらかに進化します。

 

さらに偵察ユニットの「恋する乙女(ストーカー)」は、戦争等で戦死する場合、

相手の兵士と無理心中して(戦争後に相手兵力が残っていた場合)、相手兵力

を減らすという特徴があります。

 

しかし女子高生は彼氏・ストーカー以外にも、強力な武器があります・・・・

それは「ブルマ」です。

これに対抗出来る兵力を揃える事は難しいでしょう

対抗しないで受け入れた場合、大量の資源を失うので、遠くから見てるだけにしたほうが無難です。

(注:この新種族は六条のギャグです。)

種族特徴

占領ユニット「パパ」が、村にいた場合

パパ数×全種類の資源120が毎時、村資源に入ります。

この特徴ゆえ、後半の女子高生の強さは強烈です。

(注:この新種族は六条のギャグです。)

 

 

軍事ユニット

作成コスト
名前
兵種
攻撃力
対歩防御
対騎防御
速度
積載量
維持費
木材
粘土
鉱石
穀物
作成時間
高校1年生
歩兵
30 
30 
30 
6/h
60 
1
100
100
100
50 
0:33:20
高校2年生 
歩兵
40 
40 
40
7/h
50 
1
120
120
120
60
0:36:40
高校3年生 
歩兵
60 
60 
60
8/h
20 
1
150
150
150 
80
0:40:00
恋する乙女(ストーカー) 
歩/偵
0
10 
10
10/h
0
4
100
120
20
10 
1:28:20
彼氏の乗用車はスポーツカー 
車兵
200 
80 
70 
30/h
100
4
600 
600 
800 
100
0:55:00
彼氏の乗用車は戦車 
車兵
300 
200 
120 
10/h
150 
6
1200 
1200 
1200 
180
1:13:20
恋は体当り (ラム)
攻城
100 
50 
50
4/h
0
3
900
360
500
70
1:16:40
ブルマ着用(カタパルト) 
攻城
500 
300 
300 
3/h
500
6
4000
4000
3000
80
2:30:00
パパ 
占領
4/h
0
5
30750
27200
45000
37500
25:11:40
校長 
開拓
0
5/h
3000
1
5800
5300
7200
5500
7:28:20