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種族考察:ミディアン

 

傾向

ミディアンは特殊技能に特化した種族です。

攻撃力・防御力が高いユニットも存在しますが、もっとも特徴的なのはバンパイアの特殊技能と歩兵属性しかいない事です。

戦争に勝った時、相手の戦死兵士が1人でもいれば眷属に変化させ、味方に加える事が出来ます。
(バンパイア1人につき相手の戦死兵士3人を変化させます。)

何に変化するかは、ゾンビ70%、スケルトン29%、バンパイア1%です。
(戦争後、こちらのバンパイアが34人生き残って、相手戦死兵士が100人以上の場合、ゾンビ70人、スケルトン29人、バンパイア1人が味方になります。
(相手兵士が人間の場合のみ変化します。) 

ドラゴンはカタパルトと同じく、施設破壊能力を持っています。 
 

(注:この新種族は六条のギャグです。)

特徴

バンパイアの特殊技能のため、うまく戦争していけば最大の軍事力を持っててもおかしくありません 

その他に、ゾンビ、スケルトン、ウェスプ、亡霊、は生きていないため、維持費が0で済みます。 

(注:この新種族は六条のギャグです。)

 

 

軍事ユニット

作成コスト
名前
兵種
攻撃力
対歩防御
対騎防御
速度
積載量
維持費
木材
粘土
鉱石
穀物
作成時間
ウルフマン
怪兵
30 
30 
30 
12/h
20 
1
80
60 
80 
50 
0:33:20
リザードマン
怪兵
35 
40
40 
6/h
50 
1
120 
80 
120
60 
0:50:40
ミノタウロス 
怪兵
80 
20 
30 
2/h
80 
3
180 
200 
180 
80 
1:00:00
ウェスプ 
怪/偵
0
5
5
20/h
0
0
100
120
60
30
0:45:20
バンパイア        
怪兵
150
100
80
18/h
20
5
800
750

600 

100
0:55:00
ドラゴン
怪兵
450
300
250
15/h
0
10
1800
2000
1500
1000
1:13:20
ゾンビ
亡兵
5
5
5
3/h
0
0
0
0
0
0
0:00:00
スケルトン
亡兵
10
10
10
5/h
0
0
0
0
0
0
0:00:00
亡霊
占領
5
5
5
4/h
0
0
30750
27200
45000
37500
25:11:40
開拓者
開拓
0
80
80
5/h
3000
1
5800
5300
7200
5500
7:28:20