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種族考察:森の動物達

 

傾向

森の動物達は速度と一部資源に特化した種族です。

兵士すべてが穀物のみで生産出来るため
他の種族と手を組む事によって真価が発揮される種族です。
 
(兵士以外の施設建設・アップグレードには穀物以外も使用します。)

高速ユニットと鈍足ユニットがはっきり別れており、かなり自由な戦略が
建てられます。

オアシスにいる、野生動物と同じ名前がありますが別物のようです。

(注:この新種族は六条のギャグです。)

特徴

 

森の動物達だけの固有建物「蟻塚」が建設出来ます。

蟻塚は、建物レベルに応じて、兵士ユニットアリを自動生産してくれる建物です。

これにより放置していて襲われても、大量のアリによって撃退出来るため
放置する人向けの種族です。

(注:この新種族は六条のギャグです。)

 

 

軍事ユニット

作成コスト
名前
兵種
攻撃力
対歩防御
対騎防御
速度
積載量
維持費
木材
粘土
鉱石
穀物
作成時間
アリ
歩兵
5
2/h
20 
0
0
20 
0:00:00
チンパンジー
歩兵
20 
20
15 
5/h
40 
1
0
120 
0:25:40
狼 
歩兵
40 
40 
30 
12/h
10 
2
200 
0:40:00
スズメ 
騎/偵
0
5
5
20/h
0
2
0
0
0
80
0:45:20
熊        
歩兵
150
100
60
5/h
80
3
0
0

0 

500
0:55:00
騎兵
80
55
120
30/h
20
4
0
0
0
450
1:13:20
キツツキ隊(ラム)
攻城
5
5
5
15/h
0
3
0
0
0
800
1:16:40
象(カタパルト)
攻城
200
200
250
3/h
0
6
0
0
0
50000
2:30:00
オラウータン
占領
50
40
30
4/h
0
5
0
0
0
80000
25:11:40
開拓者
開拓
0
80
80
5/h
3000
1
0
0
0
30000
7:28:20