出来るかどうか明言していません

350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 17:13:18.17 ID:yXa1bLAEP [3/5]
少し微妙な話題かもしれないけど報告入れておくか
特定のシステムを陥れる意図はなく、あくまでも困個人の問題だとは宣言しておく
オンセとかによくある、登録PCを持ち寄るタイプの環境で、このセッション用に作ったPCでないことも明記

内容は「方程式もの」と言っても通じにくいかもしれないけど、
人員は6人いるのに助かる方法は5人分しか用意されてないみたいな話
非戦闘員のNPCをひとり連れた状態で罠にはまってしまい、どうあがいてもひとりは犠牲にしないと抜けられないという状況からセッションは開始した

NPCを見捨てて脱出というのは、PLはともかくPCとしては選択できなかったので、
ひたすらに知恵を振り絞って罠の仕組みを予想して「トラップの正体が予想通りならこれで脱出できる!」という案を出すに至った
そしてPL一同祈りながらその案を実行に移すのだけど「……残念、君たちの予想は外れていた。PC-Aは死んでしまった」

せめて非戦闘員を救えたことだけを心の支えに町に戻る一行、そしてその夜
「NPCが正体を現す、なんと彼はニャルラトホテプだった!(システムはクトゥルフではない、というかSW2.0)」
そしてPCの苦悶する様を見たくて罠を仕掛けたのはNPCことニャルラトホテプであり、死んだPCはニャルラトホテプに食べられて吸収(?)されてしまったことが明らかになる
呆然とするPCを後目に、ニャルラトホテプは死んだPCの姿を取って高笑いをしながら夜の闇に消えていくのだった……

「……これ、正解あったの?」
「NPCを見捨てれば即クリアなのでイージーゲームでした」

「私が実はひとつ見落としをしていて、あのときあなたが挙げた××の案を実行していれば罠は破られてましたね」
「出来るか聞いたら暗に否定したじゃん!」
「明言はしていません」

351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 17:36:48.56 ID:aMN6YZ7W0 [2/2]
典型的なPLをハメる事しか考えてないGMか

352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 18:05:20.06 ID:lO8U7pg/0 [2/2]
まぁ、GMを二度とやりたくなかったか
GMを二度とできないと言う罠に自分がハマってる事に気づかなかったか。

353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 19:06:38.33 ID:zHf62RwQ0 [2/2]
>>350
乙、NPC相手に疑わしいなら「ディテクトフェイス」ぶち込むような鳥取じゃなきゃその手のシナリオってクリアできなくないか
シナリオ単発で使い潰すためのシナリオじゃなくて持ち寄り系でやってる分、悪意も酷いなぁ

354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 19:13:33.62 ID:dIP1fYcH0 [4/5]
>>350
それ正解したとしても達成感も糞もないし、どのみちGMへの不信感が募るのは不可避。
完全な糞シナリオ&ダメGMです本当にありがとうございました。

どうしてこういう思いつきGMが減らないのかね。
今時どのルルブにも「GMは皆を楽しむことを第一にしましょう」的な心得書いてると思うが。

355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 19:34:02.31 ID:oYUtLzza0
その「素晴らしいアイデア」を思いついたところで思考が止まって
PLがどう思うかなんて脳から飛ぶんだろう…

356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:02:08.13 ID:d0coG7f10
四次元殺法コンビのアレを張りたくなるくらい典型的な馬鹿だなw

357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:27:33.73 ID:yXa1bLAEP [4/5]
言葉足らずだったのでひとつつけたす
NPCはそこで初めて登場した訳じゃなくて、これまで別セッションで顔出しして愛着もあった奴……になりすましたNPCだから「疑う」発想はまず出ないはず

358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:45:33.11 ID:0n4VbvCX0 [2/2]
>>357
うわあ……騙す気100%だこれ

359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:52:56.62 ID:dIP1fYcH0 [5/5]
それもう「俺はGM辞める」宣言と受け取って後は干したほうがいいんじゃねw

360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:53:10.53 ID:KVNsb20K0 [3/3]
>>357
ひでえ……

ところで『オンセとかによくある、登録PCを持ち寄るタイプの環境』ってのがよく分からないんだが、要するにオンセのキャンペーンってこと?
キャンペーンにこんなセッションをねじこむとか、マジで理解できないんだが
途中ならPLの意欲ダダ下がりって想像はつくだろうし、最終話のつもりだとしたらマジキチ

361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 20:58:24.26 ID:CUijVz1E0
>>357
思った以上に酷かった

362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 21:00:17.40 ID:p5mbp82q0
>>357
殴るか蹴り出すかしてOK

363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 21:12:26.30 ID:0DDL9GQaP
>>357
悪意しか感じねぇな…。

364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 21:25:47.90 ID:yXa1bLAEP [5/5]
>>360
持ち寄りって言うんかな?
参加できるPLがあらかじめ登録しておいた手持ちのPCから適当に選んでパーティ組むようなの
日程のスリ合わせが楽だけど、ひとつのキャラの成長に複数のGMが関わってくるから死ぬとすごい気まずい

365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 21:27:30.44 ID:pLIyMXJ30
>>360
まずPLがPCを作成してサイトに登録しておき、それをGMが立てた卓のシナリオに参加させるタイプだろう

623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/12(月) 11:08:54.58 ID:gR64Gvk50
>>616
あー…なんつーか乙、としか言えねーや(´・ω・`)
>>357の件について、偽者と気付くかどうかの判定とか違和感のある言動とかでの
情報提示があったのかどうか訊こうと思ってたんだが
訊くまでもなさそうだなこりゃ。

625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/12(月) 11:24:34.89 ID:M6ztEV7TP [3/3]
>>623
判定はなし
会話から窺える違和感とかは、ドッペルゲンガーの能力と等しかったから記憶や癖も含めた完全コピーされてる
ついでに言えば、仮に疑って魔法とか使っても6ゾロ出さなきゃ無意味
強いて言えば、何らかの理由で戦いになったときに強すぎて気付くくらい……当然そのまま全滅するだろうけど

629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/12(月) 12:14:41.07 ID:UFkViRLA0
>>625
今気付いたんだけど、その設定で「NPCを見捨てれば即クリア」って
どういう展開を想定してたのか見当が付かないな…
「よくぞ見抜いた」とか言ってドッペルが自殺でもしてくれたのか?

多分それ、見落としをしてた云々も含めてフカシで
プレイヤー虐めるのが目的のデッドエンドシナリオだった薬缶。

632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/12(月) 12:50:14.95 ID:iEDI5wje0 [1/2]
>>629
NPCを見捨てる→よくぞ見抜いた、だが頃す→PC全滅、となる展開しか予想できねえw


スレ357
最終更新:2013年10月05日 02:06