君達のせいでこの世界が滅んでいくのを楽しんでください

671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/24(月) 23:37:02.28 ID:NbXG7QYK0 [1/2]
昔に味わってしまった鬱というか吟遊に近いシナリオの事をこの時期になると思い出してしまうんだが、報告しても良いだろうか
報告の形で鬱シナリオの公開してるだけとか思われそうだったらやめておく

672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/24(月) 23:47:39.91 ID:mAcbE5+p0
>>671
とりあえず結論だけ先に書いてみ?そんで詳細はよ兄貴がウェイクアップしたら詳しい事書けばいいと思う

675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/24(月) 23:58:57.87 ID:NbXG7QYK0 [2/2]
かいつまんで書くとPCの行動で一応事件は解決に繋がるんだけど
エンディング後にナレーションで「この事件の解決がさらなる悲劇に繋がろうとはこの時誰も思っていなかった」と言われて締められて
後からネタバレで、PCが解決しなくてもある程度の所で止まるはずだった被害が
PCが関わった事で表向きは解決したけど根が深い問題になってしまって
関わらなかった方が実は被害が抑えられたという事が言われる
「とはいえPCに関わってもらえないとこのシナリオはダメなんでメタ的には関わるしかなかったんですけどねww」とか言われた
GMのやりたかった事は「目の前の事件を解決する事が真の最善の行動ではなかったと言うのが手遅れになってから分かる」と言う演出をする事
解決篇が用意されてる訳でも無くて「この世界がゆっくり滅んでいくのを想像して楽しく嫌な気分になってくださいw」とか言われた
安易なハッピーエンドより心に残る嫌なエンドの方が良いですよとか言われた

676 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:06:02.95 ID:Q+NYpsON0

助けて四次元殺法コンビ

677 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:08:17.90 ID:0xdODapo0 [1/2]
定期依頼を受けたのが失敗困

678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:09:12.85 ID:9ErKNFwY0 [1/2]
典型的な「依頼を受けたのが失敗でしたねw」だな。
要するにあれだろ、助けた子供が将来核兵器の開発に携わってるとか、
そーゆー感じの。一方的に提供される媒体ならともかく、自分が関わる
ことで展開が変わるTRPGでそういうことされて、誰が楽しいと思うのかねえ。

679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:12:44.11 ID:GXSrQyvX0 [1/4]

心に残る嫌なエンドの方が遙かにお手軽に作れる安易なエンドなんだよなぁ

680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:13:25.94 ID:xsNXcR/B0
本人は「安易な発想に流されないクリエイター」気取りなんだろうな
タチ悪いわ

681 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:14:34.19 ID:0xdODapo0 [2/2]
そのあとそこからまた世界を救う方向に持っていけるのがTRPGの楽しみ面白みの一つでもあるのにそこで打ち切っちゃったらただの語りたがりだよなあ
もう一工夫あれば楽しいシナリオになったろうにアホなGMやね

683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:23:28.92 ID:HoK7IgkZ0
せめて2部構成にして、
ただし、今回関わったことにより更により良い未来にすることが出来ます。
とかで次の回を準備しておけばよかったのにな。

684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 00:43:47.36 ID:k52q6rx10 [1/9]
やればやるほどテメェの評価が下がるのに糞GMって奴は


スレ402
最終更新:2014年12月30日 01:41