死んじゃうし、今のはやり直そう

895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 00:52:32.50 ID:4LwzEhcj0
似たような事に遭ったことあるわ、困ってほどじゃなかったけど
とあるセッション中に俺のキャラがラストでマスターの出目の爆発で死亡したんだよ
キャラの死はそこまで気にしない方だから『あー、死んじゃったかー』くらいだった
しかし、何故かやたらとマスターが慌てだし『どうする? どうしよう?』とテンパって俺に聞いてきた
状況的にはほぼ大勢は決してて俺が落ちても特に問題なかったんで死に際RPでも振られたのかと思い、
適当に『くっ、やられたか。だがお前も~』とかそんなありがちな事を言おうとしたら『いやいや、そうじゃなくて、これやばいよね』
『死んじゃうし、今のはやりなおそう』とか言ってきて、俺が出目は変えちゃまずいだろと言っても聞いてくれない
他の面子も俺のキャラの去就に関わる事なんで口を出しづらいらしく、結局マスターが振り直して俺のキャラは生き残ることに
シナリオ終了後にマスターが笑顔で『危なかったね』とか言ってきたけど何かもやもやした物が残ったわ
結局、その後そのキャラも使わなくなっちゃったしな
サイコロの目だけは全ての参加者の対等な部分なんだから恣意的に変えちゃ駄目だよな

898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 02:16:40.27 ID:sTVsOO3O0
他の全てを許容出来ても『危なかったね』だけはダメだわ

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 02:22:20.25 ID:2v0rQ4Sc0 [2/2]
他PCの復活リソースが残ってるのに気付いてなかったのを発見してのセリフ、とかだったらまぁアリだが
イカサマしてそれは無いわなw

900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/30(日) 05:24:30.33 ID:gygafe350 [2/2]
>>895
うわ、それ萎える
俺はキャラ死ぬの気にしちゃう方だけどそのやり方で生き残っても嬉しくないな
システムに「死亡」「キャラロスト」って書いてあるならその状況は起き得ると思っとくべきだよGMは (PLもだが)
キャンペーンとかでどうしても死なれると困るなら
ハウスルールで死亡は気絶に置き換えるとか死亡防ぐだけの復活リソースとか、事前に提示しとくべき


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