GURPSのルールはリアルなので他のゲームにも輸入しよう

61 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 11:41:00.91 ID:xel2TnOS0
ある意味共通点がある話
無手で戦うPCをやっていた時に、ボスが武器を持っている敵だった
で、ボスに俺のPCの無手攻撃が受けられた
そしてGMが急に「武器で受けたんで君の手にダメージが入る」と言ってダメージロールを振り出した
そういう特技は無かったはずなのでオリジナルなのか聞いたら
「ガープスだと無手の攻撃を武器で受けると相手の手にダメージを与えられる」とか言い出した
いや今やってるゲームってガープスじゃないじゃないですかって反論も聞いちゃいねぇ
「ガープスだと部位のダメージ耐久量が決まってるけどこのゲームは全体HPだから仕方ないからHP削るだけです。本当は君の手をつぶして攻撃できなくしたかったんだけどルールがないからしょうがないね」
そもそもこのゲームにはルールで決まってる反撃技以外には受けたら自動で反撃する技ねーよ…

あと何でガープスにこだわるかと聞いたら
「ゲームルールで現実に割と即してるからリアルだ。リアルさを追求するためには一部ガープスからルールを持ってくるのが当たり前」だそうで
最初にハウスルールなしと言っていたがGMの中では「ハウスルールとかそんなんじゃなくて常識」だったらしいので宣言も何もしてなかったと

そんな事を数年前にやってたGMだったが今でもシステムを混ぜて遊んでるらしく
そういう事やるコンベとかに出向いてるってのを知り合いから聞いたことで思い出したので報告

62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 11:46:08.15 ID:VCPbsLIR0
乙。新種の混ぜるな危険か。
いにしえのガープス困は、それでもサイオニクスだのマーシャルアーツだのと、ガープスのサプリの内で留めてただけまだましだったんだろうか・・・

63 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/12/05(金) 11:57:46.23 ID:GyOFYlvz0
新種どころかCD&Dのころからいたよ>混ぜるバカ
>>61みたいなGMは「最初からそのゲームで遊ぶ」か「PLに了承を得て、世界設定だけ移植」すれば、被害者もでないだろうに。
大体、ガープスがリアルってだけでもうお腹いっぱいw

64 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 12:01:38.05 ID:g8fm2WBb0

>リアルさを追求する
謎のパラメータである【HP】とか使ってる時点で「リアル」も糞もないわとしか……
実際のところ、そういうとこ含めて「都合の良いリアルさ」にしかならんのよねこう言うの
そしてそれを嫌って過剰にリアルにした場合でもよくある「で、それってゲームとして楽しいのん?」という一言にばっさりされるという

それはそれとして持ってくる先が現実だろうがガープスだろうがそのゲーム内にそういうデータ無いなら単なる妄言じゃねーか
ハウスルール入れるのはGMの勝手だろうけどそれならそれで先に明示しとけよと
現状ただの不意打ちじゃんかよぅ

65 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 12:19:29.62 ID:gMYmL7Fw0
>>64
>ハウスルール入れるのはGMの勝手だろうけどそれならそれで先に明示しとけよと
>現状ただの不意打ちじゃんかよぅ
報告内容読むかぎり問題のGMは自分のやってる事は
ゲームシステム以前の常識の範疇だからハウスルールに当たらないという
理屈を振りかざしてるな

66 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 12:30:17.56 ID:V0NXpUNC0
んな常識あってたまるかって言っても通じないんだろうな・・・

69 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 14:37:57.83 ID:Ld182U+s0
別に混ぜたきゃ混ぜるのは良いんだけどな
ちゃんとその旨言えやボケってだけで

70 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/12/05(金) 15:47:50.20 ID:KtKPhv6j0 [2/2]
「GURPSは汎用なので何に混ぜても許される」とでも本気で思い込んでる馬鹿なのか

71 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 16:30:30.19 ID:F4G/QrdW0
>>61乙
こんな
>「ゲームルールで現実に割と即してるからリアルだ。リアルさを追求するためには一部ガープスからルールを持ってくるのが当たり前」
なんてこといっているならそれこそ最初からGURPSでやってれば何も問題ないのにな

72 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 16:35:05.40 ID:+jj7oOQe0
そもそもゲームなのに何故リアルさを追及したがるのか、コレガワカラナイ

73 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 16:47:21.21 ID:+kctrSjv0
○○こそ真のTRPG! ××なんてシステムはゴミ!
だから××のシステムをプレイしている連中に○○を布教してやる!
という信者困と教育型困を併発している可能性?

83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 17:30:20.14 ID:cxyOiLPZO [1/3]
そもそも、ガープスは素手で武器を「受け」た時って問答無用でダメージを受けるルールだったか?
使う素手格闘技能によって細かい箇所が違っていて、素手で「受け流す」事が出来た記憶が・・・

>81
昔、「無印版のSWの技能レベル(上限10レベル)」は「D&Dのレベル(上限36レベル)」と同程度でしかない。と言われた記憶がある。
それを言った人は更にAD&Dのルールを持ち出して「自キャラのSTRは18(通常のMAX)の00(AD&Dにあるらしい)だから、他のPCよりも力がある」と主張していた。

84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 17:33:13.94 ID:TsRSU02v0
素手の攻撃を受けられた時に、受けた側が技能判定に成功すると攻撃した素手にダメージが入る仕様だったと思う
どれくらい入るのかは忘れた

85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 17:36:05.35 ID:HZoY8OCq0 [4/4]
>>83
CD&Dの36レベルって神の領域に片足突っ込んでるような存在だから、SWの10レベルがD&Dの10レベルと同じくらい、と言う主張なら
当たらずとも遠からずって所じゃねーかな

89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 18:41:52.30 ID:dBvfdJiq0
>>84も言ってるが、そもそも「素手を武器で受けられると無条件でダメージ受ける」なんてルールは
ガープスにすらないんだよな
基本的に成功率が高いとは言え、判定は必要

そして「受け」られてダメージを負うのを避けるために、
「受け」の成功率を下げる「フェイント」や、その効果を含む技(後ろ回し蹴りとか)が存在するわけで

92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 19:32:16.26 ID:ZJZaDDW00 [1/2]
>>83
報告の例は「素手の攻撃を武器で受けられた」場合なんで、
その時は『防御側の武器の技能判定を行い、それに成功したら』
四肢に攻撃が命中したとして通常通りにダメージを決めるよ

攻撃側が柔道や空手の技能を使っていればこの判定は-4される
つまりいきなりダメージロール振り出したならGURPSでさえねーな

93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 19:34:01.63 ID:ZJZaDDW00 [2/2]
>>84 >>89
しばらくリロードしてなかったすまぬ

94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 19:37:51.96 ID:PEavm3Tr0
「それはすでにGURPSではありません」か……

95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 19:42:57.95 ID:cxyOiLPZO [3/3]
ごめん、思いっきり読み間違えていた(受けの件)。

96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 21:20:15.98 ID:ff7+BUuM0
どうでもいいが
>>64
>HP
「追加HP」というルールがある、にはある。
で、部位ダメージは「生命力のn割を受けると使用不能になる」というルールなんで「部位ごとの追加HP」も基本ルール上はない。

ただし、受けといっても、原文"Parry"から分かる通り、剣で受けるにしても腹で受けるか刃先で受けるかは定まってなくて、
だからこそ判定が必要なんだけどね。そうでなきゃ格闘家は二刀流ヤクザに為す術もなく切り刻まれるということになるw
>>87
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
先頭からして大先生ネタばっかりなんだよなあ
つか卓ゲのRRはどっちかというと「リアルリアリィ(real-really)」のような気がする

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 21:38:29.24 ID:v1vQu1Uq0
真剣白刃取りでいいじゃんとか思いながら流れ見てた

98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/06(土) 00:10:45.61 ID:3K0C/NWG0 [1/2]
ガープスで白刃取りって前提技能がどんだけいるんだ・・・


スレ403
最終更新:2015年01月07日 00:09