順当に成功するのもつまらんので失敗するわ

254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:18:30.26 ID:OV3VrsNj0
愚痴の範疇かも知れんけどセッション中にPC達が上手く立ち回ったのと運に恵まれたので
色々な判定も成功し、セッションが順調に進んでたんだけど
一人のPLが「順当に成功するのもつまらんので失敗するわ」と言い出して、あえて失敗した
流れを見抜かれてたのか、あえて失敗された所がよりによって致命的な個所で
GMとしてはPCが成功させに来るであろう勘どころだったから成功前提でシナリオを組んでいたが
失敗された事でその後はてんやわんやでgdgdに
シナリオ目的は結局果たせずに終わった

あえて失敗した張本人は「順当に進むのは何か違うなと思った」や「GMが作って来た"お話"じゃつまらない。目的失敗してもみんなで作った"セッション"の方が良い」
こんな事を言って開き直ってる感じだった
参加PLは呆れてたように見えたけど実際の所は分からず、もしかしたら上手く対処できなかった俺への怒りとかもあったかも知れない

255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:24:55.63 ID:FX+rH//t0 [2/2]
またシナリオブレイカーが出たぞーー!!GMは悪くない。

256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:33:15.72 ID:FZeAxelv0
GMなら意味不明の行動を止めろよ・・・

257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:33:48.08 ID:Qz7hEyE10
どうみても困PLに呆れてます。本当にありがとうございました

258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:36:36.76 ID:eGI6Xic30
>目的失敗してもみんなで作った"セッション"の方が良い
困くんが一人でぶち壊しただけでみんなで作ってないからダメですさようなら

259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:48:16.17 ID:ap6nJedx0
>>254
乙。困スレの範疇だよ、そいつ困だもの
そいつの言ってることって要約すると
「失敗したセッションこそ成功」だよ
つまりシナリオブレイカーだよ

260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23:49:51.88 ID:n/qukT8M0
>>207
 うっぜー

261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/11(木) 00:21:15.07 ID:PVKtoPKg0 [1/2]
毎度毎度思うが、こういう破綻したこと言い出すやつってどういう理屈で生きてどういう風に世界見えてんだろ
意図的に破壊して楽しんでるんなら歪んでるやつなんだなって理解はできるんだがなー

262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/11(木) 00:37:48.34 ID:piroXPtf0
シナリオ完全クリアを目的にして
途中失敗してもなんとか挽回しようとするのが大半の人の感覚だろうけど

彼はその挽回する部分だけをやりたくて
ご都合主義はウンザリだと、失敗するのが目的にすり替わっているのだろう

263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/11(木) 01:11:39.13 ID:st/s7uOD0
シナリオブレイクとか、フルアドリブ狂信者の類だろう、多分。
この手の奴は「やりたい事」しか無いから、結果がどうこうとか気にせんのだよな。
あと、意味不明な評価基準を持ってて、それに沿ってしか動かない・動けないから、
TRPGの原則である「皆で楽しむ」をまずやれない相手。

264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/11(木) 01:56:46.46 ID:p2QaTEdc0
ハッピーエンドはご都合主義でつまらない、バッドエンドがリアル、とか思ってる勘違い虚淵系とかにもいるけど
結局それを展開する主体や展開の方向が切り替わってるだけでやってることとして大差ないんだよな。そいつが批判してるなんかよくわかんないものと


スレ403
最終更新:2015年01月07日 00:12