今からお前の攻撃の対策スキルを生やすから

289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 08:27:55.71 ID:I1ELiFa60
何度か遊んで本性が分かったから離れたGMの話なんだけどさ
あるバステを与えるスキルでボスを攻撃した際
「ありゃ、そのバステが通るときつくなるんで対策スキルを生やして対処するわ」

こっそりやるとか、事前にキャラシ提出してるんだからあらかじめやるならともかく、見てから対処ってやられるの萎えると言ったが
「先でも後でも対策するのは同じなんだから別に良いじゃん」
「俺はこそこそやるの嫌いだから」
「そもそもPL側だってPL経験点でシナリオ中に成長して良いシステムなんだから同じ事をやっただけで何で悪いの」
気分の問題だと言っても
「細かいなあ」
と返された

290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 08:36:34.39 ID:xiz+nQ4e0
>>289
困というのは微妙かなあ・・・。システムにもよるし。
>シナリオ中に成長して良いシステム
よくわかんないけど、GMとPLの立場が逆でも「萎えるからやめて」が通るのか?
まあ上手いGMならもう少し「萎えさせない」マスタリングが出来るのかも知れんけど・・・

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 08:47:47.42 ID:PpUm3Qhv0
>>289
> 「そもそもPL側だってPL経験点でシナリオ中に成長して良いシステムなんだから同じ事をやっただけで何で悪いの」

PL経験点は有限なのに、無限リソース使えるGMが「同じ事やりますね僕悪くないでしょ^^」みたいなこと言ってる時点で頭おかしい
まあ縁が切れて良かったね乙

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 08:51:06.11 ID:CcNt+nO/0
GMの権利濫用してる時点で立場入れ替えるとか無理じゃね?
困以外の何物にも見えないけど

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 09:30:04.09 ID:Me+KiCZp0
>>289
報告乙
気分の大事さを理解してない奴とやるTRPGほど無益なものは無いな
ルールの範囲内なら何やっても良いってもんじゃない

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 09:35:54.32 ID:qkkWAgem0
>>289

矛盾点とか突きつけられると「こまけぇことはいいんだよ!」って押し通そうとするのはいるな
その細かいことすらできんのかと言いたくなるが

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 09:40:42.96 ID:hgVjd21j0
「とにかくその場でPLを負かしたかったんだよ、文句あるかムギャオー」のほうがまだわかりやすくていいな。
縁を切ることになるのは同じでも。

296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 09:56:35.02 ID:UnpVSMjQ0 [1/2]
>>289
乙。離れて正解だ。
GMが後出しジャンケンするとかPLとの信用問題になるだろうに、馬鹿な奴だなあ。

297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 10:13:38.78 ID:N9T/E4Kf0
>>289
報告乙
スキルかダイス目かの違いはあるが
やってることは前スレMKPと同じだな


スレ403
最終更新:2015年01月07日 00:12