戦闘バランスはPCに浪費させてとるもの

442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 21:15:41.41 ID:6B/GSeU+0 [1/2]
PCのレベルが上がったらその分敵も強くしたり戦闘フィールド設定で制限入れたりイベントで消耗させたりして戦闘バランスを変えないと言い切るGMがいてな…

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 21:48:24.78 ID:6B/GSeU+0 [2/2]
自分で書いてて分かりにくいなと感じたので自己フォロー入れるけど
戦場の工夫とかイベントでの消費とかだけ聞くとまっとうだけど
例えば戦闘フィールドで「PCが与えられるようになったバステを自動解除する」だとか
イベントの演出で「1シナリオ1回のスキルを強制消費する」だとかを自慢げに言っていた

444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 22:03:33.42 ID:dygmIXlA0
戦闘バランスがおかしいというのは瞬殺しすぎちゃって快感がないのとか全滅させちゃったりとかで
PLに不満が残るからいけないんだが、上の戦闘バランス(笑)GM達は戦闘バランスがおかしいこと以上
の不満をPLに与えてほんとにどうするんだ。

445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 22:17:12.19 ID:FlFH9nAa0 [2/2]
>>443
442見て何が悪いんだろうと思ったが、フォロー入って分かった
これじゃ成長の楽しみ全否定じゃんか、酷い

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 22:33:31.75 ID:38JKbBBPO
簡悔ってやつなんだろうなー
手応えと相手にストレスを与えるのを混同してるんだろう

447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 22:35:32.25 ID:yNaaAwuL0 [2/2]
PCのレベルが上がると雑魚もどんどんレベルアップしていく仕様で
雑魚とは思えないほどのHP攻撃力防御力になっていって
途中で投げたCRPGがいくつあったことか

そんな記憶を思い出させる報告の流れだ
CRPGなら簡単に投げられるが
TRPGだとそうもいかないのが厄介なもんだ

448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 23:50:29.02 ID:QK0TrMSZ0 [2/2]
簡悔というと、本家の艦これがそうとしか思えなくなって辞めちまったなー
強さを実感できずペナルティばかり増えていくレベルアップ、頻繁に強化されていく敵と膨大なマスクデータ、
装備と編成の縛りによる圧迫感、明らかに違う敵と味方のAIの賢さ、そのせいで加速していく運ゲーと徒労感、艦娘達へのヘイト…。
楽しませるよりもストレスを与える事に力を入れている、苦行押しつけGMみたいに感じたから嫌になった。
TRPG版の方は今でも遊んでるが、色々粗はあるけど本家よりは全然マシだわ。


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