シリアスな話なのにライバルがケーガ=サン・ボーン

893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:31:51.23 ID:Bu5GZ6oC0 [2/5]
あ、スルーで思い出した

凄いシリアスな話なのに、登場人物の名前だけえらいギャグなGMに、普通にしてくれって頼むのどうしたらいいかな
上手い例が思いつかないが、聞いたら笑っちゃうような名前なのだ
古い例だと、ペッペッペ=ソーラン・アレマとか、ゴクドー=ユーコットキカンスキーとか、そんなノリ

895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:34:41.46 ID:xCySDVIH0 [2/5]
そのくらいならあまり気にしなくていいんじゃないの

896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:35:05.52 ID:2jH25+WF0 [2/8]
あぁ、第一村人さんに「トーリ・スガーリ」とかつけちゃうタイプなのか。
そういう人って最初の思いつきで名前付けていて、
その場で別のを考え出すとすげー苦しむんじゃないかなぁ。

たぶんランダム名前チャート的なものを提示して、
それを使うようにお願いするのが一番いい気がする。

898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:38:36.51 ID:fnbIUM/P0 [1/3]
シナリオ毎の使い捨てNPCなんて覚えやすくてなんぼだから、気にしないのが一番だとは思うがねぇ
キャンペーンを貫くメインヒロインとかでやられるなら、ちょっと改善が必要だけど

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:42:35.60 ID:XUUe2X9w0 [2/3]
名前出るたびに雰囲気がブチ壊しになるのは確かにキツイかもなあ。
俺も「2Dの攻撃力持ってる戦士なんで名前は『ニディ』で。」とかやられて、名前呼ぶたびに笑いそうになって辛かった覚えがある。

902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:45:48.31 ID:Bu5GZ6oC0 [3/5]
キャンペーン通しての登場人物も結構ひどいんだぜ

終わったやつだと、王家の血筋のヒロインがヒーメ=O=サマーとか その血筋がオットー=U=サマーとか アーネ=E=サマーとか
重要なライバルの黒騎士がケーガ=サン・ボーンとか

名乗りを上げて一騎打ちしようとしてPTの戦士が笑い転げたのはかわいそうだった

903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:50:13.31 ID:2jH25+WF0 [3/8]
なんていうか、センスに溢れてんのが問題なんだなそれw
確かに笑っちゃうわ。

904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 02:54:19.57 ID:fnbIUM/P0 [2/3]
うん、確かにひどいや

なまじ面白いのが良くないなw
シナリオの方をコミカルに寄せてもらう方が良いかもしれない

905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 03:00:57.51 ID:lAAlOT0d0 [1/2]
そいつの才能に嫉妬
まあシリアスがシリアルになったときは下手に止めようとすると空気読めないみたいなアツカイになるからなというか俺はなった

906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 03:04:53.35 ID:Bu5GZ6oC0 [4/5]
やっぱり聞いてみるしかないかあ
今やってるキャンペーンのヒロインも悲劇の騎士クッコローセさまだしな・・・
多分わざとやってるとはおもうんだけど、GMもNPCも表情は大変まじめで、きくべきか悩んでいたんだ・・・


>>904
コミカル系のシステムにも手をだしてみるべきかな
考えてみれば、GM負担を彼ばっかりにしてる俺らも困ったチャンかもしれん

907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 03:12:06.95 ID:2jH25+WF0 [4/8]
まぁ、そのぐらい諧謔のわかってるGMなら、
ちゃんと持ち上げて聞けばわかってくれるんじゃねーかな。
「NPCの名前が毎回愉快すぎてシリアスするのがつらいから」
っていえばたぶんいけると思う。

クッコローセさんか・・・俺なら殺せないな・・・


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