ラスボスと闘ったら身体を壊すシナリオ

24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 18:23:13.03 ID:xDFVUvad0 [1/3]
先日、だまし討ちっぽい卓についたので報告。
ずっと落ち込んでて、やっと吐き出す気になったわ。
FEARのスタンダードRPGをベースにした半オリジナルシステム。
「プリキュア」とか「なのは」っぽい感じで魔法少女が戦うシステム。

俺は所属してないが、地元の大手サークルで流行っていて
半年くらい前に友人からプレイして楽しかったという話は聞いていた(GMは今回の困GMとは別人)。

全員中学女子でPCを作るよう言われたので、作成。
一人だけ「私モテの もこっち」っぽいPCが居たが他は正統派の良い子キャラばかり。
俺も、スポーツ好きの明るく優しいボクっ娘PCにした。

日常パートで、ボランティア部に所属していろいろな人に感謝されたり
合宿で遊んだりしながら楽しく過ごしたんだが、
シナリオ後半で街を滅ぼそうとする敵が来襲。
GMがイラスト描いてきたんだがデザインがエヴァの使徒っぽい感じ。
日常パートの雰囲気から、てっきりプリキュアの敵みたいな
コミカルな敵を想像していたので、ちょっと気合を入れる。

変身して迎撃する俺ら。
敵はかなり強く、加護みたいな感じのブレイクスルー能力(必殺技とか)を
何度か使用してやっと倒した。

エンディングパート前にGMが怪しいチャートを
「このシナリオの為に用意しました!」とかドヤ顔で出してきて
ブレイクスルーを使った回数だけダイスを振るよう指示。
結果、俺のPCのスポーツ少女の左足が壊死、両眼失明。

ブレイクスルーを使うと体に負担が来るとのこと。しかも回復せず一生このまま。
俺らは「そんな説明聞いてないです」って抗議したが
「魔法少女を統括する上部組織が秘密にしているからPCは知らなくて当然」
みたいに言われて、さらにみんなで食い下がったが
利根川に説明を求める限定ジャンケン参加者の如く一蹴された。

俺のPCは車椅子で鈴の入ったサッカーボールを追いかける障害者スポーツに打ち込む
エンディングにしたが、内心、ハラワタが煮えくり返ってた。
なんで無駄に鬱展開にするんだよ、そのまま事件解決で良いだろうが。

27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:02:43.25 ID:4wfn4PT30
>>24
報告乙。
前スレ終盤で話題に上った某勇者少女アニメまんまじゃないですか。

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:17:23.39 ID:W8gENGO30
>>24
乙。
鬱展開アニメが流行るとこういうの湧くんだよなあ……

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:22:17.86 ID:vUiC5Ehz0
鬱展開に持ち込むのが上手いストーリーテラーだと思い込んでると言うか

思うに、漫画やアニメ、小説などの鬱展開でショックを受けた視聴者が
「これはこれで良いものだ」と自己暗示かけて心の平静保ってる状態なのに
その語り合いを聞いてプラスの反応のみしていると勘違いをして
「なるほど!こういう展開なら受けるんだ!」と思い込んでしまったというケースがあるんじゃないかと思うんだ

あるいは鬱展開でウゲッとするPLを見たくてやってる悪意あるタイプかも知れんけどな
「自分は善意で、受けてる鬱展開をやっただけなんで」と言う逃げ道を用意してるパターン

30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:22:57.85 ID:yaRf9qM10 [1/3]
>>24のとこのシステムがもとからそのチャートを振るシステムだったのにGMがそれを伝えてなかったのか、それともチャートはそのGMのオリジナルなのかどうかがわからん

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:28:24.50 ID:xDFVUvad0 [2/3]
>>30
チャートはGMオリジナルで、このシナリオの為に作ったとのこと。
このシナリオの為に世界設定も変えたって言ってた。

半年前に友人から聞いたプレイ経験談では、
ドタバタコメディな感じで、終始楽しかったって言ってたから
システムのせいじゃなくてGMのせいで多分間違いない。

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:48:33.27 ID:Rckn7rB40 [2/3]
>>31
乙。報告者は部外者のようだけど、その大手サークルに抗議と言う名の問い合わせでもしたらどうだい?

「先日セッションに参加した者だが、GMがそちらのシステムにオリジナルチャートを加え、
理不尽なペナルティを与えてきた。そのせいで後味悪く、非常に不愉快な思いをした。
他の参加者から良い評判だと聞いていたのに、そのGMが事前告知無しで鬱展開をしてきたせいで、
楽しめなかったうえ、抗議も一蹴された。貴方たちのサークルは、
どのような意図でそいつにGMをさせているのか、教えていただけないか?」

辺りで。

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 19:56:43.23 ID:QxSxaST30
相変わらず「良い子の諸君!よく(ry」なことをやる馬鹿が絶えないよな
あの手のは覚悟完了してる面子でやった方が楽しめるというのに

>>13の話にしても深淵のような鬱展開をやるのを基本としたシステムなら面白いセッションになっただろうに…

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 20:03:36.05 ID:ykemEcM/0 [1/2]
敵の描写や統括組織の存在的にも>>24のGMのパクリ元は>>27で間違いない
確かにチャート内容自作したという意味ではオリジナルなんだろうが分厚い面の皮してんなぁ

35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/25(木) 20:06:49.36 ID:yaRf9qM10 [2/3]
つまり>>24のGMは>>27をやってみたかっただけのオナニー野郎ってことか


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