キャンペーン概要が嫌だから参加者説得して潰す

896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 08:51:23.84 ID:WA0GW+E+0 [1/2]
空気読まずに報告

システム自体の世界観にないオリ敵と戦うって概要のキャンペーン
世界八箇所に突然現れた強大な敵軍勢と、唯一戦える能力を持ったPCが戦うって事にしてたんだ
ぶっちゃけロックマンが元の考えにあるんだけどシナリオをどの敵から倒しに行っても良いとしていた
各地方の移動時間は考慮しないが一つシナリオをクリアするごとに敵は支配エリアを拡大しボスは強くなるとして、PCのレベルアップに対応してくる
そういう説明をしたら一人のPLがぶすっとしている
理由を聞いたら、一つ救ってもその影で必ず犠牲が出るようにしているのが気に食わない
これでは自分達がどこを見捨てて見ごろしにするかの順番を付けてるのと同じ
PCに「どこを滅ぼすか」を決めさせているようなもの
全部PCが救える訳じゃなく被害を抑えられないのは間違ってる
どうしてこんなクソシナリオにした
名もなきNPCだからって見ごろしにしないといけないキャンペーンなんてまっぴらだ
誰かを犠牲にしなきゃなりたたないキャンペーンなんてやる意味がない

こう、とうとうと語られ、さらには参加者をシナリオ開始日までに説得され、この企画はPL数を確保できずに潰えた

これは、このスレでもたまにある鬱シナリオ扱いなんだろうか
俺としては暗い雰囲気にするつもりは微塵も無かったんだが説明だとそう感じるんだろうか
判定を誰か頼む

897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:18:58.93 ID:oDHSH8Xs0 [1/2]
敵に支配されたらそこの住民が全滅シナリオだったらやりすぎ言われるかもしれないなぁ。
でもだからといってキャンペそのものを潰しにくるのが正しいやり方とも思えないな。
キャンペならなおさら話し合いで軌道修正できるかもしれんのに。

そもそも支配されて搾取されるぐらいならよくあるシチュエーションだろ。
それすらイヤだってのはもうフィクションを楽しむ資格すらない。

898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:20:01.38 ID:W5ZKRTYL0 [1/2]
困は居なくて報告者とPLの好みが違った感じ
個人的には攻略順を選べるってのが引っ掛かってPL寄りの感想になるかな

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:27:54.84 ID:WW0GtASQ0 [1/3]
まず、ここは困判定スレじゃない
報告者が困かどうかはしらん

しかし、文句言ったPLはやりもしないのに勝手にクソだと決めつけた
そこまでなら個人の感想だが更に他PLに工作して企画ブレイクするのは困だと思う

但し、以下が一つでも当てはまる場合は除く
・実は本当に鬱シナリオ
・実は順番次第ではバットエンド
・PCに勝たせる気が1ミリもない
・「シナリオを越える解決策があれば採用する」と言いながら実現可能な内容でも難癖付けて叩き潰す気満々
・「鬱シナリオかどうかは本人の感性の問題であり、GMには責任はない」等の言い訳を用意している

900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:35:10.41 ID:WW0GtASQ0 [2/3]
更に以下もアウト
・一箇所クリアする毎に他箇所の占領シーンを残虐内容ありでねっとりと吟遊する予定
・後ろの方のクリア後に「なんでもっと早く来てくれなかった!」等のPCを叩くNPCを用意している

901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:35:30.34 ID:YzrM+NPr0
そもそも「強大な敵軍勢」が現れて対抗する必要がでている時点で世界=NPCに被害が出ているんだが
さらに言えば支配エリアの拡大だって別に住民皆殺しの必要とかないし
単純に敵兵力が増員されたとか、兵器が完成したとか、町が要塞化したとかいくらでも理由がつく

>>896が鬱シナリオで嫌われるっていうのなら、世の中の戦闘アリシナリオはことごとく鬱だな
それこそスーパーマリオだって鬱シナリオだ

902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:36:38.81 ID:ps8HxKuf0 [1/2]
極端なまでに取捨選択嫌うタイプだろうけどその後の行動見てると
こいつ自身は単発やらしたらPCに手出しができないシナリオ開始時点で被害あるとか吟遊だくらいは言ってくれるそうなんだよな
正直面倒臭い生き方というかまさにゲスパー全開な生き方で本人は楽しいんだろうけど
とっとと離れるのがいい相手だわな

904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:40:47.44 ID:Lw0n+X7+0
乙。
マスターシーンでNPCがうわーもうだめだーするだけで吟遊鬱シナリオ言い出しそうな御仁だね

905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:51:05.40 ID:Ia8/4jL/O

セッション自体潰しにかかった時点で必要十分に困だそいつ
シナリオ普通におもしろそうな展開だと思うけどな
ただ、一定数そういった趣向の人はいると思うから、
・最初のボスだけはPCの地元で確定。撃破後、どこに向かうかはPLにゆだねる
・ボスが後半なればなるほど強くなるのは当然だから、わざわざ理由付けをしない
・世界の大半はすでに敵に押されている
くらいにしてれば、無駄なセカイノスクイ病患者を発狂させずに遊べたと思うが、せいぜい微調整の範囲の話で
だからといって報告者の手際が悪かったわけでもない

907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:57:58.76 ID:XBW2C3Uw0 [1/2]

どこから見てもスーパーマンで危機一髪を救いにご期待通りに現れる
完全無欠のヒーローになれないと気がすまない奴か
主義主張は勝手だが、他参加者に根回しまでして潰すのはアウトだわ

908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 09:58:08.90 ID:A/HKbG850
合わないと思うなら1人でサッサと抜ければいいものを、なぜ他人を巻き込む。としか思えない。

916 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 10:30:27.11 ID:MLD+dcV30 [1/2]
>>896乙

やりもしないでキャンペーン潰した時点で困だな、
理由も「支配エリアを拡大」を「NPC虐殺」に勝手にすり替えてる時点で
元々キャンペーンやりたくなかったから理由でっちあげた風に思える。

そもそも、やりたくないシナリオだったならば自分が抜ければいいだけで
他参加者を巻き込んで抜けていい道理はないな。嫌なら見るなって事で。


スレ404
最終更新:2015年01月22日 00:34