今まで死の危険をあまり感じなかったから回復禁止

178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/18(日) 13:44:17.27 ID:k8Vp48kh0
空気替えになるか分からんけど

キャンペーンのラスボス戦で「緊張感を持ってもらうため」
と称して単体ボスのラスボスによる攻撃は軽減不可、戦闘中回復不可だった
GM曰く「これまでどんなダメージ与えても回復役PCが軽減したり治したりするからPLが死の危険をあまり感じなかった気がするから」
結果はそれまでの与ダメと同等与えて回復もダメ減も効かなかった事で言わずもがな
回復役PLが一番落ち込んでた
GMは責任転嫁して「そもそも回復役が防御と回復封じられた時に何も役立たずになる設計だったのが良くなかった」
など言って余計お通夜

夢だった事にして別日程でシナリオやり直したが次の集まりはそれ以降無くなった

179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/18(日) 13:47:58.06 ID:vhpmxWK/O [3/3]
何と言うか…酷いGMだな

180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/18(日) 14:00:25.61 ID:qrfcbK4B0 [3/7]
たしかにあまり尖った特化キャラは運用に苦しむっていうのはあるが
「回復役が防御と回復封じられた時に何も役立たずになる設計」
これは意味不明すぎる
試行錯誤が視野狭窄に陥り、実際に試してひどい方向に進んだから
パニクッたんだろうがそれでも論外。
バランスとりミス素直に認めて次回仕切り直しでいいのに
なに他人を攻撃してんだろ

181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/18(日) 14:04:26.43 ID:sEFow2SfO [2/3]
>>178
乙。
ひどいな…
キャンペーンなラスボスなら、GMは当然PCの性能わかってるんだし、
それで勝てないするのはGMが馬鹿か、狙ってやったクズかのどちらかしかないわな
だいたい、ゲームの最終回で、特定PC役立たずにするような設定する時点で許せんレベル

184 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/18(日) 14:59:21.13 ID:DDOdvoJT0 [1/2]
>>178
メインの仕事封じたら仮に小技あってもつまらないのはわからんのかなあ………


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