なんか急に許せなくなったのでPC2を殺して世界を救う

232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:03:34.09 ID:4HzyESLB0
流れを変えられるか分かんないけど報告してみる
NW2ndのキャンペーンのラストで、PC2を犠牲にするとラスボスを殺す事ができる
その代わり全存在力(ゲーム用語で言う所のプラーナ)を失うのでPC2も死んで復活もできない
という状況
PC2を犠牲にしない場合は数百年後また復活するという設定

PL間の話し合いで封印の方向に決まりかけた時に一人が強硬に反発
「それって根本的な解決になりませんよね?」
「先送りにしただけで後世に遺恨を残すだけですよね?」
「キャンペーン最後なんだし、PC2がロストしても良いじゃないですか」
などなど香ばしい発言をPL3がべらべら言い出した

言われたPL2は憤慨するし、PL1も爆発寸前
キャンペーン最後なんだし、と言うのなら封印して後世の人間に託すでも良いじゃんとPL4が言ったら
「世界と一人を比べるんだったら当然世界だろう」
「PC2の犠牲で世界が救えて、しかもキャンペーンラストなんだから後に尾を引くこともない、完璧ジャン」
決して譲ろうとしない

多数決で生存の方向で行こうとしたら
「じゃあ俺はPC2を殺すために全リソース費やすよ。今の俺の攻撃でもラスボスで消耗したPC1も2も死ぬよね?」
PC2を単に殺すだけじゃラスボス殺せる訳じゃないとGMが言うも
「ここまで来たら後に引けないし、同じく後世に遺恨を残すならせめて俺の手で殺す」
と言う事でリソース全消費アタックをPC3が仕掛けてきたがPC4がカバーリング+行動放棄のかばう
「は!?なんでお前ディフェンダーじゃないのにカバーリングできるの?」
クラスによってはカバーリング特技があるので、もしもの時のためにそれを取得していたPC4
蘇生の光を使うプラーナも無かったがPC4がかばって死んで、返す刀でPC1が3を攻撃し倒した

「あーあ!最後の最後でPvPで殺されるとかマジやってらんね!」
と言ってPL3は出て行ったのでその日は解散
後日改めてPL3除いてエンディングをやった…のは良いが別のPLが参加している

どういう事かと聞くとGMは笑顔で
「いやー、封印エンドだろうなと思って、PC2犠牲にはせんだろうと思って組んだ未来キャンペが無駄にならなくて良かったよ」
これはあれですか。未来編をやるとかそういう話ですか

という事があったって過去話なんだが
未だに最後の最後に何でPL3が発狂したのか当の本人含めて分からんかったって話
PL3はその後PL1と2には煙たがられてるけどしぶとく復帰して来て別卓で遊んでるんだが
その時の事を聞いても
「何か後世に遺恨を残すって言うのが急に許せなくなった」との事

233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:09:17.60 ID:V07S5cN00 [1/2]
乙。PL4かっけえな

234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:13:13.18 ID:rz0KAYh/0 [1/2]
途中から本末転倒な方向にシフトしてるけど、反対されて譲ると負けたような気がしてダメだったとか
そういう病気持ってる人だったんだろうか……

235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:27:52.56 ID:lUqXN48e0
なんでGMは代わりにPC3を犠牲にするとか言い出さないのかと思ったらトドメささせない予定だったのね

236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:35:18.61 ID:rz0KAYh/0 [2/2]
つーか最初に犠牲になるのがPC2に限定されてる辺り
別に誰か一人が犠牲になったら誰でも可、みたいな話ではなかったんだろう

237 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 00:54:00.14 ID:NHQnOY5F0
後世に禍根を残すのが嫌だってのは分からないでもないかな
ここで1人助けるために、どっちにしろ後世で人が死ぬんだろうし
自分がPC2だったら、おいしい展開に嬉々として死にに行くと思う
まあ、リアル喧嘩に発展した時点で引き下がるべきだが

238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 01:00:59.98 ID:qNhq3T8A0 [1/4]
メサイアコンプレックスこじらせちゃったんだな…

239 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 01:13:18.73 ID:wLWlxJXZ0 [1/2]

>「あーあ!最後の最後でPvPで殺されるとかマジやってらんね!」
PL3はPL2に対して(シナリオの都合があるとはいえ)同じ事をやろうとしてからこの発言とかわけわからん

240 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 01:17:31.49 ID:5ccem/4W0 [1/2]
その状況なら自分でも「PC2を殺す」方に1票入れるかもな
そのあとのパーティアタックとかは別にしても

243 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 01:25:41.96 ID:V07S5cN00 [2/2]
>>240
GMの「PC2を単に殺すだけじゃラスボス殺せる訳じゃない」から
PC2の自発的意思で能力ゼンブッパの封印の生贄だと思う
だからPL2が反対の時点で他のPLがどうこうできないかと
この件だと、封印の方向に決まってたのに反対するPLいたから
穏便に多数決の形で意思統一しようとしたら暴走されたんじゃね

246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 03:36:02.57 ID:CHip04ep0 [1/4]
ナイトウィザードやってて同じような展開になった時に煮えロール期待されてたらしいけど
いきなり言われてテンパってたので仮に俺のキャラが死ねば世界が救われるなら
俺のキャラと共に世界滅べばいいと思うよって答えてそれ以降人でなし扱いされました

248 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 07:07:43.89 ID:P/CfLxq40
>>246
天涯孤独とかそういう設定があるならありだと思う
自分の死→世界を観測出来ない→世界の終わり

自発的に犠牲を出したいなら、GMは「特定の誰かを救う為に犠牲になる」モチベーションを持ちやすいシナリオを作るのが必須
それもPC一人ではなく複数作っておけば安心だな

249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 07:44:50.74 ID:uEF2EmWc0
>>232
キャンペーンのラストにそんなカタルシスの薄い選択肢用意して火種まいたGMが一番悪いと思うが

250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 07:52:24.02 ID:qwJkSlH40
PL3の初期の主張は分からんでもないんだよな
キャンペ世界に感情移入すると世界に禍根を残したくないのは分かる
ただゲームがよりによってNWなんで禍根を残そうが残すまいが間違いなく別の世界の危機に晒されるってのがw

251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 08:35:09.82 ID:ZktLtmg50
NW未経験なんだけど「日常の片手間に世界の危機を救う」よーなゲームなんでしたっけ?

252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 08:42:06.53 ID:Mmk03XcH0
週刊世界の危機って位に世界が危険にさらされてる
加えて魔王がホイホイいて、対応したキャラ、つまりその時のPCじゃなきゃ対処不能
高レベルNPCも他の事件の足止めに動いてる
こんな世界観なんで数百年後とか考えてもあまり意味ないやね


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