専業前衛とか無能でアホアホのすること

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 08:46:17.70 ID:6hboVPzA0
タンク型前衛って言葉で合ってるかは分からんけど、防御固めて前線を支える戦士キャラっているじゃない?
あれを見下す奴が以前いたんだ
カバー系の能力とか、割り込みダメージ軽減とかがないシステムなので
できるだけ落ちない設計にする必要があるんだけど
困はいちいち
「戦う事しかできないキャラ作るのはいつまでも初心者を脱却できない奴のやることだね」やら
「俺が前衛やるならこういう組み方はしないで色々できる設計にするよ、専業前衛とかアホアホ」やら言う

困はどれだけ自分が打点を出すかとか、色々できるかを追求するので、前衛やる時でも防御性能が完全に犠牲になってるとかが多く
タンク型前衛や同等のレギュで作ったと一対一で障害物とかない場所で戦うと勝つけど
パーティのために動く必要がある場面では前線を支える事はできないって設計だった
だが判断基準が一対一で勝てるかとかなので暴言を諌められても「正しいのは自分」と譲らない
プレイの時も安全な位置からダメージ出して「無能な戦士と違って何点もダメージを出した」と言って喜ぶ
安全を確保するためにタンクがどういう位置取りをしてるとかは気にせず腐す
ダメージディーラーの重要性はこっちだって分かるが、役割分担のTRPGで
「敵を倒すのは俺なんで俺だけが仕事してる」と言うのはどうなのか

キャラ作の時にいつも真っ先にダメージが出せる職ばかり取りに行ってその度にタンクを腐すので
本格的に嫌気が差した連中に糾弾されて居場所無くして去っていったが
昨日とある場所で見かけて、あれから10年くらい経ったのにまだ同じような事言っててウヘアってなった

663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 09:21:01.93 ID:G0ucZTtv0
>>662
乙。典型的な「ダメージしか見えない脳筋困」だな
こういうタイプは何度か殺してやるのが一番の薬だが、そうするといわゆるタンクが無能ということになってしまうから制裁できないジレンマがあるよなあ…

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 09:22:52.30 ID:1KsRWiuY0 [1/2]
報告乙
ダメージディーラーやりたがるとかだけならセーフだがタンク前衛ディスるのはアウトだな
自分の鳥取でも一度SW2.0で殺した敵の数に応じて依頼の報酬額を割り振るってのをやった結果タンクの防具が更新されずにヒーラーは金すら貰えないなんてことがあったな
さすがに止めたが

665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 09:27:09.48 ID:DR0d2hj10
アタッカー極振りがタンクをdisるのもあり得る話だが、
今回の困ったさんは、むしろ万能型(ただし防御を除く)なので
攻撃馬鹿というより、防御嫌いと言うどうしようもない奴だな。

ダブルクロスみたいに防御が無意味なシステムだけやってればいいものを。

667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 10:14:51.28 ID:Ec44pnLO0 [1/4]
そいつを沈めて打たれ弱さをディスればいいんじゃね?

困「何で俺ばかり狙うんだよ、メタで悪意持つのはマナー違反だぞ」

GM「殲滅力高い奴から狙うのがセオリー。タンク?自分から何もしない案山子はスルーですよ(キリッ)。」

668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 10:33:23.46 ID:btk3rX/D0
それやると
「お前がタンクなんかやるから俺にばっかり負担がかかるんだよ」
みたいな事言い出すだけだと思うんだ
ついでに「自分が死なない事しか考えてない卑怯もの」辺りもセットで。
ダメコンが位置取りぐらいでしか出来ないシステムだと尚更。

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 10:35:17.59 ID:Fcy7TEQ40 [1/2]
>>667
そんな事して雰囲気悪くするくらいなら
最初からそいつハブって他の連中と楽しく遊んだ方がマシじゃないかなw


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