クライマックスの舞台と離れた場所にいたのが失敗でしたね

776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12:09:17.74 ID:vb5nYkQv0
簡潔に
宣言すれば登場ができるシステムで
クライマックス前にクライマックス予定場所から遠い所にいたからと
到着は戦闘ラウンドで3r後と言われラストまで見てるだけだった
クライマックスフラグ成立直前に
クライマックス予定場所(なお未公開)から遠い場所を目指しちゃったのがいけませんでしたねとの事

777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12:19:45.79 ID:oLFSDY150 [1/6]
>>776
乙。古典的な困だのう

778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12:26:19.34 ID:/bxPpt9s0 [1/4]
>>776
乙。確かに古典的すぎてあまり語ることもないが、まだ生きてるんだな、そういう困GM。

779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12:43:28.83 ID:shFpD2eO0 [1/3]
>>776

登場のルールってそういう事を避けるためのシステムなんだが馬鹿には扱えないんだろうな・・・

781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12:58:02.68 ID:lC6y1uJ/0 [2/2]
>>776
乙。シーン制と登場判定の意義を未だに理解できていない馬鹿に遭遇してしまって災難でしたね。

782 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 14:10:27.49 ID:/bxPpt9s0 [2/4]
>>779
馬鹿は3R後に合流可能って裁定した時点でシーン制や登場判定を扱った気になっているんだろう。
他のゲームじゃこうはいかないよ、と。

783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 14:28:48.23 ID:SuOHVdR50
アカンのは脳内当てと過剰なペナルティの部分で
遠いからnラウンドってのはアリかナシかで言えばアリだと思う

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 15:02:10.60 ID:/bxPpt9s0 [3/4]
>>783
すまん。遠いからnラウンド後に合流そのもの否定してるような書き方になってしまった。
リプレイ等でもよくやられている手法だし、それ自体を否定するつもりはないんだ。
>>787の言ってる通り3R後って割と戦闘終わってるタイミングな訳でそれって実質戦闘に参加できないと同じじゃね?という事を言いたかった。

792 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 15:34:50.04 ID:jjN4xmlO0
私感だが、FEARゲーは大体3R程度で終わるな
ブレイクスルーの撃ち合いとか、浸蝕値とかの兼ね合いで長丁場の戦闘自体が推奨されてない感じ
高レベルになると連続行動とか超火力で1Rで終了とかも割と珍しくない

報告の話に戻ると、例えギミックでもクライマックスの戦闘終了に参加出来ないくらいの重いペナルティを、
ノーヒントで課してくるのは下手なギミックだし、それについて反省しないのは十分困と言えるな
ちゃんとヒントを提示した上で、1R後とか、最初のラウンドは行動済み程度に留めれば良かったのに

794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 16:17:50.64 ID:ime0rTFp0 [1/4]
>>776
報告乙
>>783の言うとおり、脳内当て+過剰ペナルティのド下手なうえに困GMだな

3R見てるだけPLはツライとか、戦力不足で3Rで全滅したらPLお通夜だとか
PLに事前情報を与えない上に脳内リアリティだけ優先するとか、
PLのことが全く見えてない


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