落ちやすいPCが居るんだから戦闘を温くしろ

75 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 16:55:44.97 ID:YNGonrbN0
DX2nd時代の嫌な思い出なんだが
GMも良くやってたPLが溜めた経験点使って超絶燃費の悪いコンボを使うPC使ってたんだ
ぬるい敵相手でも二倍振り前提くらいでちょっとでもロイス削ったら返ってこれなくなるような。

それでシナリオ制作の幅も狭まるし、俺がGMやる時に経験点のリターンも少なくなるから
次々に二倍振り前提のキャラとか三倍前提のキャラとかやるのやめてくれと言ったら罵倒された。

経験点のためにGMやるもんじゃないとかPCのロイスを削るシナリオをやろうとするのはひどいGMだとかどんなPC使おうと自由だとか
それでもPCの自由さのためにPCが落ちやすくなるシナリオを考えるのは悪とか
落ちやすいPCがいるんだから気を使ってシナリオ面と戦闘はぬるくしておくべきなのにPCを見ようとしてないとか散々言われた記憶。

言ってる本人は「俺は経験点たくさん持ってるんだから三倍振りで0経験点でも一向にかまわない」とか言ってたんだがな。

76 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 17:37:07.48 ID:ENoY05t+0 [1/2]
>>75
乙。経験点のためにGMやるべきじゃないのは同意出来るけど、
自分のPC性能を盾にしてGMに手心加えろと罵倒するのは碌な奴じゃないな。
仮に俺が困に報告みたいな罵倒されたら、甘えるなボケと容赦なくPC殺しにかかるわ。

そもそもDX自体、浸蝕率を気にせずにプレイしたら他のPCと格差が付くゲームなのに。
こういう奴とは遊ばないのが一番だけど、経験点の持ち込み禁止や制限をレギュに盛るなり、
厨返しになるけど「経験点沢山持ってるんだから死んでも作り直せばいいじゃない」と
返してやるのが一番なのかなあ。

77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 17:57:43.97 ID:3LopHdQCO
FEAR系列だと冒頭に「より多くの経験点を得られるようにプレイするべきだ」って書いてあるから、悪燃費コンボはまず悪手なんだが。

78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 18:11:58.45 ID:iEhB2hDj0 [1/3]
毎回飛び抜けて弱い奴に合わせて調整するのが正しいんであれば
わざとPTに一人だけ弱いのを混ぜるのが戦略的(笑)ってことになるよな
…まさかそう思ってやってんのかな


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