ロマンキャラを活躍させるために俺がババを引いたのは悔しい

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:21:06.35 ID:A2q8klxA0 [1/5]
先日のコンペでの出来事
システムはよくあるFEARゲー

俺は特に何のひねりもない普通の強キャラを組んだんだが
PLの一人が条件が揃えば一発の火力がすごいが普段は殆ど火力を出せないロマンキャラで組んできた
案の定ミドル戦闘ではそいつはほとんど何も出来てなくて
俺がその分ダメージ出して補ってる状態だったんだがクライマックスになると話は違ってきた
ボスがシナリオ一回やラウンド一回などの貴重なリソースを全部俺に注ぎ込んできて
俺が思うように動けなかったその隙にそのロマンキャラが条件を満たして一発ブッパ
見事そのロマンキャラは大活躍を収めたわけだが、ボスが俺に使ってたリソースの一つを
それ用に温存してれば簡単に防げたはずのコンボだったので
明らかにGMのプレイングミスだろうとシナリオ終わってからやんわりそのことをGMに指摘したら
「だって強キャラが順当に活躍したって面白く無いじゃんw」とのことだった
どうやら俺に対してリソース使いきってしまったのはわざとだったらしい
周りもあなたがボスのリソースを使わせたから上手くいったんだと盛り上がってたけど
クライマックスで俺だけが実力の半分も出せなかったのは事実だしまったく慰めにもなってなかった
こうやって一人を封殺してまでロマンキャラ活躍させて面白いのかねぇ

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:27:06.62 ID:aagWl9b00
愚痴スレへどうぞ

125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:36:41.71 ID:kf/6Eufh0
俺ならそうするなあ。言い方は悪いがそれをしたいならその状況はそれとなく作るよ。

126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:42:12.73 ID:HoaoRrT80 [1/2]
まぁ、一芸しかないキャラと、コンスタントに活躍できる奴がいて、
GMとしてある程度均一に活躍機会を、と思うとこの対処になるわな

自分だったら、ボスがリソースを切りきる前に一発屋がぶっぱしたら普通に消すけど、
ちゃんとリソース切れを見計らって撃ったなら別にかまわん

123がもにょる気持ちは分かるが

127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:46:07.35 ID:auXXWShlO [1/3]
>>123
敵キャラ側の視点としては、活躍している強キャラの方が危険に見えるからその対応自体は間違えていない。
ザコ戦で活躍出来ないのにボス戦でも行動を潰されて何もさせてもらえなず、役立たず呼ばわりされるよりは、相方視点で見てマシだったと思う。

GMのミスはキャラ視点で言わなかった事。

128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:47:13.02 ID:SbqMGH6n0 [1/3]
ミドルでもクライマックスでも自分が一番じゃないと嫌だってか!(ゲスパー)
とはいえGMもわざわざメタ発言で煽らんでもよかろうに
件のロマンPLがどういう反応だったかは気になるところ

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:54:27.14 ID:Mk93ug7B0 [1/3]
どの攻撃に対してリソース切るかなんてGMの自由だろう
完全に愚痴スレ案件だが、困スレと愚痴スレが最近逆すぎるわ

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11:57:30.02 ID:OGj1rWiR0 [1/3]
FEAR系でも侵食率やらなにやらのあるゲームじゃなければまぁ、妥当なマスタリングじゃね?

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:02:20.59 ID:A2q8klxA0 [2/5]
妥当なマスタリングなのか
変なキャラ作ってきて活躍できないのは完全に自己責任だと思うし
普通にやったら活躍できるはずのキャラに意図的にリソース集中して封殺するのは困だと思うんだが
そもそも身内ならともかくコンベでそんなロマンキャラ作ってくるのもどうかと思うし

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:07:33.33 ID:U/5WNk6W0 [1/2]
>>131
その辺もうプレイスタイル感覚の違いになってくるかと。
GMに落ち度があるとしたら、ぶっちゃけ方が下手だったことくらいだと思うよ。

……まあ、こういう言われた側の気持ち考えん奴は遠からず何かやらかす気もするが。

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:19:47.11 ID:ugp9ArK6O
バスケなんかでマンツーマンディフェンス以外卑怯だって言ってるようなもの
ヘイト稼いでいいアシストになったとは思えんのかね

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:24:47.74 ID:OGj1rWiR0 [2/3]
…その反応だとトラックバック処理行わないタイプのゲームで間違いなかったのかな?
そりゃ、コンベンションだしGMは参加したPC全員に満足して貰いたいと思うだろう。
周りが言ってるように報告者のPCもボスのリソースの大半を吐き出させてるんだし、充分活躍してるように見えるしな。

こっからはゲスパーになるがGMの発言だって報告主の指摘が自分が活躍できなきゃヤダヤダっていう意図を含んでいるように読み取れたから煽りになったんじゃねーのかなと。

それはそれとしてGMは大人げなかったとは思うよ、うん。

135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:28:16.01 ID:mh/0PHGo0
>>131
妥当っていうとアレだけど俺がGMでも多分そうする
お前がそこまでえこひいき!困ったちゃんだ!っていうのもおかしいと思う

これがお前が活躍できなくてもにょったっていう愚痴スレでの報告なら慰めるけどさ
コンベにいってGMのマスタリングが肌に合わなかったっていうのはよくあるし

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:28:55.15 ID:PYLQWUP70
ロマンキャラを作るからには「シナリオ中一度も活躍らしい活躍が無くても泣かない」という覚悟が必要なんじゃないのか
GMまでお膳立てに加わらなきゃ機能しないようなキャラなら俺だったら放っとくかもしれない

137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:29:47.24 ID:KJAym5x10 [1/3]
「極力みんなに見せ場を」「駄目な奴はすっぱり切り捨てる」は
その場その場でどっちが絶対正しいとは言い切れない難しさがあるからなぁ
そのGMは比較的前者派で、しかし盛り上げる運び方がヘタクソだったのだろう
ボス的にもそこまでミソッカスっぽかった奴おいといて「普通にやらせたら危険な」敵をより警戒するのは自然だし
そういう奴が最後の根性の一撃を見せるっていうのは演出次第で面白く持って行けるはずだし
報告者は一応ミドルで動けてるようなので
多分プレイ感覚の温度差とちとGMの説明が無神経だった事故の部類だと思う

139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:40:57.41 ID:vxejA6oY0 [1/2]
GMもアレだが正直「ボスの貴重なリソースを消費させた」ってのを自PCの活躍だと考えない時点で>>123ともあんま卓囲みたくないな~と思う
「自分がダメージ出さなきゃヤダヤダ!」って駄々っ子じゃん

140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:46:39.41 ID:B5oe75Xm0
個人的には報告者が何でそこまで一発屋系ロマンビルドを
ありえない駄ビルドみたいに思ってるのかが気になる

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:46:52.34 ID:A2q8klxA0 [3/5]
>>139
その貴重なリソースのたった一つでもロマンキャラのコンボ妨害に使ってくれれば防げたはずなのに
全部自分に使われて活躍したとはあんまり思えないな
ただのGMのプレイングミスとしか思えない

142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:48:38.05 ID:TCt95/CN0
プレイングミスww
GMが最適解の行動とる必要なんか欠片もないってわかってないのかなあ

143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:51:06.12 ID:q2gN7IRI0
グダグダ言わなければ「まあ、愚痴の範疇だな」で終わっていたものを…

144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:51:35.43 ID:vxejA6oY0 [2/2]
>>141
うん、そういう自分の思い通りにならないのは全部周りが悪いって態度は立派な駄々っ子だよ
コミュニケーション必要なゲームやる前に治した方が良い

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:51:56.09 ID:U/5WNk6W0 [2/2]
それをミスと断ずるから報告者困淵に立ってるとか言われんだぜ?

「GMもデリカシー無いやっちゃなあ」程度には同情されてる内に黙った方がいいと思うの。

147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:53:41.77 ID:vI3XVeya0
いや、GMは物語を盛り上がる方向に持っていっただろ
それともGMにプレイングミス()しないで欲しいってのは全力でキャラを殺してくれってことなのか?

148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:57:18.93 ID:KJAym5x10 [2/3]
>>139のかなりバッサリな趣旨が伝わらなかった時点で多分もう平行線かと

149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:58:49.22 ID:A2q8klxA0 [4/5]
>>147
リソース集中されて行動させてくれないのはほぼキャラを殺されてるようなものだと思うんだが
こっちだってクライマックスまで温存してた切り札があったのに結局使えなかったし

150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 12:59:57.32 ID:HoaoRrT80 [2/2]
悪いことは言わないから黙ろう

151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 13:04:00.52 ID:XBF0JjV90
自分が何かした訳でもなく集中砲火食らってただけなのを「活躍」と言われて納得し難い気持ちはわかる
報告のGMとは卓囲みたくねぇなと思うし
報告者PCがタンクならよかったんだけどな…

あと完璧にヤブヘビだから報告者はこれ以上喋んない方がいいよ

152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 13:04:05.35 ID:RA7zSN/u0
>>149
これ以上何か言うと本当に報告者困になるからもう大人しくした方がいい

153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 13:04:45.34 ID:OGj1rWiR0 [3/3]
・ロマンビルドPCは封殺され報告主のPC大活躍
・ボスリソースを吐き出させた報告主のPC活躍のお陰でロマンビルドPCが輝く

ぐだぐだ言ってるけど報告主は結局前者じゃなきゃ納得できないんだろ?
これじゃ淵じゃなくて報告者困と言っても差し支えねーと思うんだが。

154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 13:06:54.77 ID:A2q8klxA0 [5/5]
>>153
それはリソース一個で妨害されるようなコンボ作ったPLの自己責任じゃないか
なんでこっちが割りを食わなきゃいけないんだ

161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 14:57:35.38 ID:xzU/jU6o0 [1/3]
「その展開を受けてのロマンキャラ使いの態度、反応」という
ある意味一番肝心な情報が抜けてるんで何ともコメントのしようがないな

てか、情報不十分な状態での推測混じりのレスに報告者が反論し始めると
どんどんゲスパーが加速してワヤクチャになるんで
これ以上のやり合いはお互い落ち着いてからの方がいいよ


スレ406
最終更新:2015年03月10日 02:10