邪悪なボスが俺に感銘を受けてスデゴロをしないのはおかしい

122 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/02/15(日) 21:35:58.13 ID:iKxmTrU80 [1/3]
このスレだと良くある話だけど実際出会ったらきつかったんで愚痴吐きがてら報告したいんだが、良いかな

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 21:42:05.53 ID:vRHGpb6L0 [3/3]
気にせずどうぞ

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 21:58:33.00 ID:iKxmTrU80 [2/3]
昨日とある伝手でPL参加した卓なんだけど
シナリオ中にアイテムを手に入れて、それを使う事でボスを弱体化させてボス戦を行うってシナリオだった

ボスは人間だけど邪悪な人物で、邪悪なアイテムで攻撃をシャットアウトしてるから、対になるアイテムが無いと倒せない
例え毒とか盛っても邪悪なアイテムが無害化するし暗殺も防ぐという代物だった

シナリオ中に情報集めてイベントこなしてアイテムをゲットしていざボス戦って時に
PCの一人が突然、キーアイテムを投げ捨ててボスを挑発し始めた
「お互いこんなものに頼らず全力でやろう。武器防具も捨ててステゴロやろうぜ」
GM操るボスはその誘いに乗らずに戦闘をしようとするが素手格闘に拘るPL
そりゃそうだと思う。ボスは武器を使いこなす事で強さを保つ構成で
一方素手格闘を主張したPLのPCは所謂格闘家キャラだから素手同士ならレベル差はあれど相当有利
素手格闘しようぜの一点張りに業を煮やしたボスが攻撃を仕掛けて来てなし崩しに戦闘になった

なんとか投げ捨てたアイテムを拾って発動させて、邪悪アイテムの効果を中和して倒す事はできたんだが
格闘家PCのPLがセッション後に色々文句をつけまくった

イベントをこなしてアイテムを手に入れた段階で、クリアの正式な手順は踏んでるんだから
部分正解という事で発動させなくても戦いになるレベルまで弱体化したデータにすべきだったとか
バトル野郎と言う味付けのPCなんだから、アイテムに頼ったボスは軟弱だと感じるんだからああ言う行動を取ったんであって
PCのロールには答えてボスも装備を外して素手格闘をし合うべきだったとか
弱体化アイテムを持っていても使わないPCの行動に感銘を受けて、付き合う事で人間の大きさを表現すべきだったとか
そもそも一行動使ってアイテムを使わないといけないというのがナンセンスで、ルール外の処理なんだから
アイテムは自動発動にしてルール通りの戦闘処理にしても良かったんじゃないかとか
弱体化させないといけないってシナリオで解除手段がシナリオ上で用意されてるんだったら
そもそもそんな手順踏まなくても演出だけで良かっただろうとかまで言っていた

125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 21:59:20.45 ID:iKxmTrU80 [3/3]
まあ演出だけで良かったと言うならそもそもシナリオという形にならなかっただろうし
ボスがPCの行動に感銘を受けたり、挑発に乗ってボスも素手格闘に乗り出すみたいな性格じゃなかったのは描写されてたし
PCの行動は自由だけどGMに必ず乗れって言うのはどうなんだろうと思う
なんか途中で「確かにPCの描写に乗ってあげても良かったんじゃ」みたいな変な擁護も出だしたのが驚きだった
あとアイテム自動発動で良かったとか言われてたけど
そもそもシナリオ的に言うと中和アイテム自体はすぐ手に入ったけどパワーソースが無いからそれも探すってのがシナリオ主題だったし
長時間持たないからPCが直接倒しに行くって必要もあると描写されてたじゃんと
その集まりの直接的には部外者の俺でも納得できるのに
ごね続けて他のPLを面倒くさがらせて自分側に着けさせるやり方がすっげえ嫌だった

帰りにこっそりお礼代わりと言ってGMを次回俺の知り合い卓に招待する事には成功したが
これ以上やるとお節介だろうけどあの環境はGMにとって良くないだろうと思った

126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:06:26.53 ID:p4Ijf4fO0 [4/4]
ひっでぇ難癖+謎擁護のコンボか、マジお疲れ様
見た感じ面白そうなセッションやるKPっぽいしだし両者の為に招待が上手くいくこと祈ってるわ

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:20:22.15 ID:kReMQu3T0 [3/3]
というか
>PCのロールには答えてボスも装備を外して素手格闘をし合うべきだった
>弱体化アイテムを持っていても使わないPCの行動に感銘を受けて、付き合う事で人間の大きさを表現すべきだった
べきだったっていうけど根拠がすごい薄そう……

そして地味に
>バトル野郎と言う味付けのPCなんだから、アイテムに頼ったボスは軟弱だと感じるんだからああ言う行動を取った
これってもしかして悪名高き「こういうキャラだから仕方ない」か

あとごね続けてめんどくさがらせて折れさせるってそれ完全にお菓子欲しいって喚きつつ床寝転がって駄々こねるガキじゃないですかやだー
幾つだそいつ

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:29:34.81 ID:NCzhrn7o0 [4/4]
ボスの側だって「こういうキャラだから仕方ない」だよね
邪悪なんだし

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:40:04.76 ID:MOvoD+Ya0 [1/2]
「こいよべネット、武器なんか捨ててかかかってこい」「野郎ぶっ殺してやる」がやりたかったのかな
まぁボスがそういうキャラじゃなけりゃ無理だよね
てかそれやっちゃったら前半の探索パート要らなくないか

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:41:16.30 ID:dQD2AfAL0
「お前んとこの環境では武器を捨てたら相手も武器を捨ててくれるのか」と誰かが言っていたが
マジでそれを要求する奴がいるとは

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:43:08.45 ID:ZOFCZPRU0 [3/3]
ほかのPLも困に同調するなら付き合わずに全滅エンドでいいじゃん

137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 22:59:38.45 ID:pDwtaxu80 [3/3]
>>124-125
これが挑発スキルとか、ヘイトコントロールの類いのルールがあって、
その結果として武器を捨ててステゴロ展開に持ち込めるゲームだったならまだ一理あるけど、
あるいはプレイ参加者全員が「来いよベネット!銃なんか捨ててかかってこい!」ネタが大好きで、
それやられたらもう後先考えず食いついてしまう人たちの集まりだったなら分からなくもないけど、
邪悪な敵相手にそんな展開を期待している時点で、頭緩いとしか
キーアイテム捨てた時点でチャンスと見なして、それを破壊しに来るだろ、普通

もしそうなっても、プレイ後に「キーアイテムを投げ捨てたのが失敗でしたね^ ^」と説教かますGMを支持するわw

138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 23:19:56.84 ID:SxSV8dLw0
GM側に何一つ落ち度が無いからな
困PLと擁護PLがアホすぎるとしか

139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 23:24:05.69 ID:vZiQUNiW0 [2/2]
データと演出を都合よく使い分けて口プロしたいだけに見えるな
データはそのままで演出上ステゴロになりませんかってんなら要求レベルではアリだと思うが


スレ407