人質をわざと射殺した俺を攻撃するなんて困

328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 08:20:49.52 ID:vXzJ0tvK0
まとめを読んで思い出した過去の嫌なシーンを報告

当時いたサークルでシャドウランのGMをやった時の事
シナリオ中盤、そのシナリオでの殺害対象のエセ篤志家と顔合わせイベントをやった時
エセ篤志家は複数の子供を自分に纏わり付かせ、急所をガードしていた
もしここで殺害するなら難易度の高い狙撃の判定に成功しないとPC達が社会的に不利になる、としていたんだが
あろう事かエセ篤志家と会っていたサムライが正面から、子供ごと大型ハンドガンのプレデターで撃ち抜いた
「こんな殺しやすい状態なんだから殺すよ」とフツーに言って
こちらは「他の人が全くいない訳じゃないし、それやったら犯罪者だよ」と言ったが
ある意味間が悪い事に、ちょうどヘルシングの1巻が出た頃で
「人質ごとやるって言うのやってみたくて」と言いやがった
さらに「寂しくないようにしたげるよ」と言って他の部位の子供も撃ち殺すと
「あくまで殺害対象のトドメだよ」と言って念入りに撃った
ここで狙撃手として待機してたフォーマーカンパニーマンがサムライを射殺すると宣言し
抵抗したもののサムライは撃ち殺されたんだが
サ「味方を撃つのひどい」
カ「民間人にわざわざ被害出すやり方をやってみたかったでやる奴はすでに仲間じゃねえ」
などのgdgdやり取りがあって解散
「PC同士なんだし片方が有利な状態で狙撃するのはどうか」なんつー的外れ擁護も出たのが何と言うか

この事件で俺とカンパニーマンが、反省のない他の連中と合わなくなって離脱
残った連中は「あくまでゲームなんだから別に子供ごとでも良いじゃん」
俺らは「ゲームだからとあえてPC側で残虐な事やるのが嫌」
で平行線
向こうの主張は「嫌ならNPC側も一切残虐な事やるなよ。殺しとか一切するなよ」にすり替わって行ったのが印象的だった
何というか、PCの「許せない」ってモチベーションを上げるために悪役が残虐な事やるのは良いんだけど
PC側が「やってみたかった」とか「こういうキャラだから」で残虐な事するのはNGというか
これってダブスタなんだろうか

329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 08:42:42.25 ID:RdOiIvv30
>>328
まあ基本的にはゲーム性の違いなんだが、
ゲームだからと無意味に残虐なことをやるのを許容するような鳥取は
早晩暴走の果てに自壊するから、抜けて正解。

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 08:43:57.27 ID:q8bpWUkb0 [1/2]
>>328
乙。シャドウランはよく知らないけど、報告者とカンパニーマンが正しい。
自分がやってみたかったことを優先して、他のPLや後の事を考えてなかったサムライと擁護PLが困だ。

331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 08:49:23.54 ID:JiD5LK3i0 [2/3]
乙、まあTRPG観の違いだな
シャドウランはサムライの行動的な事も多少容認されてはいるが
サムライも撃つ前に仲間に確認すりゃよかったろうにな

ちなみにダブスタじゃねーよ
GMとPLじゃ立場が違うだろうに

333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 08:56:38.73 ID:S5t8TVNL0
「あくまでもゲームなんだから」というサムライの言い分を認めるとしても、それカンパニーマンも同じこと言えますよね?

334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 09:03:55.29 ID:f3B34mVL0 [2/2]
>>328
そら悪役は倒す対象だから残虐なことしても良いんだろ
だからPCが残虐なことしたなら同じく殺されても仕方ないと思うよ
なんもダブスタなことない

338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 09:39:10.04 ID:DdmxY4CF0
こういう場合人質の足を撃って犯人の足手まといにさせるってなんかで聞いたことがあるな

340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 09:46:29.49 ID:mOQl+hYq0 [1/2]
>>328


昔の『サイバーブルー』ってジャンプマンガで、良く似たシチュエーションがあったのを思い出した
その時の主人公(サイボーグ)は、エセ篤志家の子供に隠れていない部分をピンポイントで撃ち抜いていたな

341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 12:42:31.16 ID:4wcuq/aU0
まあそれがスマートな解答になるよね
判定難しくなるけど覚悟の上って感じで
巻き込んだらごめんNEってのも選択肢ではあるけど、わざわざ狙って巻き添えにするのはなぁ

342 名前:328[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 13:02:31.53 ID:DkRow5dd0
スマホからなんでID変わってたら失礼
正に>>340のシチュが元ネタで、そこで撃つならPCに上手いこと子供を避けて撃って欲しいと思って出した
現実は非情だったよ

拳銃の貫通に関しては深くルールを決めずに、成功数から上がるダメージが一段階下がるとしていた

345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 13:36:22.69 ID:me2Tm0C80 [2/3]
過去、がどれくらい昔か判らんが
朱鷺田が掌クルーする前はサムライの行動の方が『人情も何も無いランナーマジcool』とか
称える奴が多数派ではあったゲームなんだよなぁ

346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 13:38:37.85 ID:meE/rBin0 [1/4]
んなことはない。一貫してシャドウランのランナーはアウトローではあるがヴィランではないよ

347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 13:45:18.24 ID:hOu/97ff0
>>346
アウトローとヴィランは全然違うもんね。
何にしろ、上でも話してるがパーティを組んでいるのに、メンバーに確認もせずに「やりたかったから」で
好き勝手行動する奴はもう「仲間」じゃねーよ。

366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 18:56:13.14 ID:OU+xAN0K0 [2/2]
逃げようとした敵を倒すために子供ごと撃ち抜いた、だけならまだ任務達成を優先したと擁護もできようが
問題のサムライは「寂しくないようにしたげるよ」という理屈で他の部位の子供も殺しまくってるからどうしようもねー


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