戦いで犠牲を出すのはつきものだからな

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 08:19:56.61 ID:2XfDn0js0
自分が食らうのと見てるので違うなぁと思い知った報告
打ち合わせも何もなしで後衛からの範囲攻撃に巻き込まれ、ぶっぱした本人が
「戦いに犠牲はつきものだからな」
とキャラ発言で流そうとした
休憩中にどういうつもりか聞いたら
「死ななかったんだしHP回復したんだから良いじゃん」
「終わった話だし」
「文句あるなら撃たれた時にセッション進行止めてでも猛抗議すれば良かったのに後から愚痴愚痴言わないでよ」
など言われた
おかげでその後は最悪だった

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 08:58:18.86 ID:OpozuJWf0
>>40
リナ・インバースの超劣化コピーかそやつは

42 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 09:05:16.04 ID:NCK7cGzC0
>>40
報告乙
セッション進行止めて抗議したら下で結局「そんなことでセッションを妨害する何て~」とか文句付けてきてたに一票

方法として味方巻き込んででも早期決着などを狙うってのはありえるんだろうけど、
そういう意図があるなら仕掛ける前に一言言っとけばまだ摩擦が生じないだろうにどうしてそういう点をさぼるのやら

あと直接犠牲にしようとした加害者の吐いていいセリフじゃないですよね>「戦いに犠牲はつきものだからな」

43 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/03/10(火) 09:36:55.40 ID:ul/9F3ti0
戦いに犠牲はつきものデース

44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 10:06:56.29 ID:Lt9pLVma0
犠牲が出るのと犠牲を出すのは、完全に別の物だよなぁ

45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 10:42:32.83 ID:bxVXdJ360 [1/2]
友「巻きぞえブッパしていい?」
俺「おk」
友「ごめん、クリティカルした」
俺「生死判定する羽目になるとはwww」

なことはあったけど事前に確認を取らないのは下の下だよな

46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 10:57:56.02 ID:yGUlkh9M0
範囲攻撃に巻き込むことは、行動前に予想がつくだろうに、なぜ確認を取らないのか?
ゲスパーするに、件の困ったちゃんは、自分がそれをされるとどれだけ有効でも反対するからだろう
もし報告者に確認を取って反対されたら自分のキャラが活躍できなくなってしまう、だから確認しないのではないだろうか

47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 11:07:33.96 ID:x1j9ZD220
古代中世戦争漫画で見られるような
前線が両脇に散って敵に後衛を攻めさせながら背撃
後衛が死んでも背撃出来て楽な戦闘だった、戦いに犠牲はつきもの
って言って良い訳だし、それ以前にそいつを囮に戦闘スルーするのもありだなw

48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 11:30:41.55 ID:UdekCYaQ0
ペナルティ付きのバフですら普通は確認取ってから使うもんだけどな

ていうか周囲も何も言わんかったのか?

50 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 12:29:23.80 ID:OVoIwiSM0
”打ち合わせも何もなしで後衛からの範囲攻撃に巻き込まれ”

似たような行動見たことあるけど精神的にアレな人だった
オンセならご愁傷様、オフセのコンベならそいつが居たら注意しとけ

51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 16:16:42.47 ID:INW8Diw+0
>>40

そいつに同じ事したら進行止めて猛抗議し、さらに後から愚痴愚痴言うに違いない

52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 16:58:02.88 ID:jhuIozYP0 [1/2]
ソードワールドだと範囲攻撃は強力だけど範囲選択にするのにリソースいるから巻き込みたがる奴がたまにいるなw
範囲攻撃じゃないけど過去に味方に当たる可能性のある攻撃をぶっぱしたやつがいたな

53 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 16:58:33.53 ID:jhuIozYP0 [2/2]
すまん過去報告に だ

55 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 18:33:37.26 ID:uy5kaJDF0 [2/2]
巻き込み自体は皆で相談して計算の上で決めたりすると盛り上がるし楽しいんだけどな
TRPGやってんのに何で折角の機会捨ててぶっぱしちゃうんだろうね

56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 18:39:51.14 ID:/w5IXdom0
やむを得ない状況で尚かつ了承を貰って巻き込み範囲攻撃ブチ込んだことあるけど罪悪感ハンパなかったぞ
ノリノリでやれる奴の気が知れない

57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 20:03:51.35 ID:YlEi56ZSO
いわゆる壁役だけ巻き込んだ範囲攻撃で、
「敵ザコ全滅確認!味方のダメージは!?」
「ふっ…髪型がアフロになっちまったぜ…あ、ダメージ0です」
とやるぐらいなら、まあ…


スレ409
最終更新:2015年04月15日 01:44