バリアを貫通できない攻撃以外お呼びでない

564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 21:47:17.74 ID:RUvC0lZf0
メンバーが最大限動けるように取り計らうというのも強制されるとつまらなくなるものだけどな
だいぶ昔の出来事だがキャンペーン通してのエネミーとしてGMがオリジナルの種族を出すようになったんだが
その種族に共通する特徴として一定以下のダメージをすべて無効化するという能力を持っていたんだ
そして強力なエネミーほど大ダメージ与えないと攻撃が通らないものだから
PTの一番の火力持ちにありったけ支援重ねるのが最適解になっていって
手数で勝負するタイプのキャラだった俺はダメージレースに貢献できなくなり
結局軽い支援を覚えて少しでも火力持ちのダメージを底上げする道に逃げるしかなかったんだがあまり楽しくはなかったな
まぁ事故の範疇なのかもしれないが

573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 22:56:07.45 ID:S2+NsXU60 [2/2]
>>364

それはGMに「お前の作った種族相手って俺のPCのキャラ特性が完全に殺されてるんだけど?」とか言ってもいいと思うが
魔法使い作ったら出てくる敵が軒並み魔法無効みたいなもんでしょ?

>>565
こちらも乙
他のメンバーを自分の加虐趣味の対象としか見てなかったんだろうな
てかよく付き合ったなそんなのに
よっぽど誤魔化すのが上手かったのか


スレ409
最終更新:2015年04月15日 01:52