俺のものはお前のもの、俺の罪はおまえの罪

638 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 14:14:45.25 ID:lRgtSgPc0 [1/3]
ちょっと報告

重量管理系のあるシステムでキャンペーンを行った時のこと
筋力不足のAが幾つかのアイテムをファイター系のマッチョBにアイテムを預けることがあって
その時に、俺のものはお前のもの、おまえのものはおまえのもの
みたいな本人曰く逆ジャイアニズムなものを言い出した
この時点ではあくまで持ってもらう方便と見なされていて
全員なんだよそれwwwみたいに極々普通のRPとして取り扱われていた
さらに次回のセッションでそのPCが余った金をおまえのもの、と言ったPCに渡して
渡されたPCも割とご満悦というか、PL発言として装備強化出来たことを有難がっていた
この時点では他のPLも若干羨ましそうに見ていたけど
ファイターに助けてもらってることに対する恩返しだし、PTの強化に繋がるので許容

639 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 14:15:26.47 ID:lRgtSgPc0 [2/3]
でここから困がやり始めた
その次のセッションの冒頭でAがシナリオと無関係のNPCを闇討ちして強盗
その成果を半ば強制的に、Bに押し付けようとする
Bはそんなもの受け取ったら共犯にされるからと受け取りを辞退しようとするが
PC目線ではその金銭が蛮行によるものとは把握できないし、
今までの経緯からここで受取拒否は不自然ということで強制的に受け取らせる
さらにAがPL発言として、「いや~俺の罪を全部引き受けてくれるPCがいるとか有難いわぁ、あっこれPL発言なんで気にしないでください」
とか言い出して、ここではっきりと追い出すなりやめさせるなりをすれば良かったんだろうけど
Bが突然じゃあ俺のものはおまえのもの、おまえのものはおまえのものってまた別のPCにおっ被せた

結局このまま罪をただ擦り付け合うだけのDQN集団になって
気付いたら俺のPCは一大強盗集団のボスみたいな立場になってて
このままキャンペ終わらせていいと思ってそのまま投獄された

642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 14:21:51.81 ID:S6zmcFoR0 [3/3]
>>638-639
押しつけたAは最初からBをハメる気だったのかねぇ


この脱線はちょっと楽しそうな脱線ではあるんだが、
完全に脱線して話が潰れてる件について、GMの反応はどうだったんだろうか

645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 14:37:21.85 ID:sAbLZD0k0 [1/2]
Bも類友だよこれ

654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 16:48:49.21 ID:JGLPFWCo0 [4/4]
>>639
報告乙、スルー気味ですまん
ハメる意図があったか面白いと思ってやったのかは判らんがどっちにしろAは困
Aに意趣返しをするならともかく模倣して被害拡大してる時点でBも困だな

…これ以上あんまり言う事ないな。良い報告だ

655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 17:02:28.50 ID:RGRCwAD60
>>638

>>639から急に困行動になったな
> 「いや~俺の罪を全部引き受けてくれるPCがいるとか有難いわぁ、あっこれPL発言なんで気にしないでください」
この時点で駄目、PLがPLを攻撃してる
可能性としてAは冗談や悪ふざけのつもりだったかもしれないが
冗談でこんな言動するやつとは卓を囲めない

Bも周りもAをちゃんと拒否できれば良かったんだけど
Aの言動は普通じゃないからな、Bは混乱しちゃったんじゃないか
Bは被害者でしょ

659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 18:55:10.15 ID:BRhQSn0c0 [1/3]
>>638乙

>>639みたいな事を言うために周到に伏線を>>638で張ってたんだろうな

660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 19:05:32.07 ID:P+2Xpybd0 [1/2]
>>638
乙。Aを早々に叩き出さなかったのが失敗だったね。GMも何やってんだと思うけど。
PL発言で他のPCに罪被せようとした時点で、唐突でも目撃者を生やしてAを投獄しても良い位なのに。
BもBで、なんで他のPCに押しつけようとしたんだか。
投獄後、AとBはその後どうなったのか気になるな。Bは謝れば良いけどAは追放ものだぞ。

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 19:50:15.92 ID:6B9Tbaju0
>>660
Bもへたに共犯にされるくらいなら
Aを告発する手もあったのにな
うまくAに乗せられた感じね

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 20:05:57.06 ID:lBTXVtJu0
Aが困なのは間違いないが、これに全員乗っかってずるずるいっちゃうって
Aのプレイングを肯定しているようなものじゃん
本当に誰も何もしなかったのか

665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 20:12:16.81 ID:lRgtSgPc0 [3/3]
>>642
GMはほぼキレ気味でした
結局その回のセッションは始まって30分ほどでAが強盗やらかすところから
他のプレイヤーに擦り付け合うところまで延々とやられて
GMのシナリオがほぼ一切進まず、自分もそれに合わせて終わらせるつもりでの
半協調みたいな感じで終了させに行きましたし

Aいわく、せっかく面白い設定を付け加えてあげたのに、
その設定にシナリオを絡める様子も見れなかったから
(シナリオとは関わりのない枝道ではちょこちょこ使ってた)
無理やり絡める展開に持って行こうとしたとか言ってましたが
最初からそのつもりだったのかどうかは結局わかりません

666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/19(木) 20:21:11.46 ID:kx/WIvcb0 [2/4]
>>665
Aみたいのがおかしな自信とシンパをあつめると
「やっぱ、半構造の(ry」なんて言いだすんだろうなあ


スレ409
最終更新:2015年04月15日 01:57