お前の発言はシナリオに合わないから俺が全部決める

723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/20(金) 17:34:07.07 ID:gSN6Do3m0
なんか妙な具合にキャラの「語りシーン」にハマったGMの吟遊報告

漫画やアニメやラノベでキャラが長文で語りをするシーンが好きなGMがいて
どんどんそういうのをTRPGに落とし込みたくなっていって、とうとう限度を超えた事をやり出してしまった事があった
便宜上GMと書くけどPLやってる時は自分で長文語りを繰り広げていたが、これはまあ良い
問題はGMやってる時にNPCが語ったり、PCに長文シーンを用意して格好良く決めろ、決めなきゃだめだ、とやり始めた事

PLに一人、そういう語りシーンの演出や台詞回しが上手いPL(A)がいたので、GMはPC1を毎回GMがAに固定して(これも大概だな)
俺なんかはPC1に立候補しても「お前はそういうの上手くないからコレジャナイ感がするからだめ」とGMに弾かれる有様だった
しかしそのAに諌められ、とりあえずは希望制になったんだ
キャンペーンではPCごとに主役回が回って来るようになったし、GMからは辛辣な感想が来るけどまあまあ楽しんでいた

そんな中、元々口数も少なく、アドリブで長文語りをするのは上手くないPL(B)がいて、Bの主役回の時にGMがやらかした

Bは自分の主役回に備えてトレーラーやハンドアウトから類推される何パターンかの台詞を書き出してきて準備して来た
だがクライマックス、Bの長文シーンに入ろうかという時にGMが
「ここでBが(シナリオ一回のスキル)を使う!そしてBはこう言う~~」と言って行動強制、Bの台詞まで言い出した
Bがノートに書いて来てるのも見ている上に、スキルまで強制消費
講義の声にもめげずに「だってBが考える発言とか長文って、なんか違うんだもん。シナリオに合わないよ」と言い放ち
他にも色々言われショックを受けたBは「じゃあもう好きにしてくれ」と投げやりになり
GMはこれ幸いと「GMが考えるかっこいい台詞」をBとして発言した
そのままドッチラケ状態だったが地蔵化したBを支えつつ戦闘で勝利
何故地蔵化したかというと主役回と言う事でGMがサービス()でBの行動ごとに台詞をBとして吐いてくれてたから


結局これが原因でBはやる気を全く失ってキャンペ離脱
それを見届けて俺らも皆でキャンペ凍結を打診
GMだけが「なんで盛り上がって来たのに良いところでキャンペ凍結とか言い出すんだよ!」と憤慨していた

724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/20(金) 17:39:11.83 ID:54y2Ecy20
報告乙
盛り上がってるのはお前だけだ…
なろうかハーメルンを紹介してあげるしかないな

725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/20(金) 17:43:33.87 ID:bXYFv7Y40
>>723
報告乙。もう一人でやってろと言いたくなるGMだな

726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/20(金) 17:46:52.03 ID:3Qn/aNvp0
GMがただただ語るのをPLが聞かされるだけってのが前あった気がするけど
それの進化前か何か?


スレ409
最終更新:2015年04月15日 01:59