まずはGMだけが楽しまないとね

94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 19:09:54.90 ID:1eV+ajvW0 [1/2]
キャンペーン中に「PCの攻撃を弾き返す防御力」を誇る敵を出したいからと
PCの出せる最大のダメージ(クリティカルは考慮しない)より防御力の高い敵を出して
「その程度の攻撃効かんなあ」をやる
攻撃魔法などに対してもきっちりダメージを0に抑えるように作ってある

こんなデータを作る理由は「GMがやりたいから」ってだけでその後のシナリオが詰まるとか考えていない
そもそも倒す方法が見つからないため(あらかたダメージ与えられそうな要素は排除してある)
PCが敗退する事も多々あるんだが「そういう敵を出したくなったんだからしょうがない」
ある意味NPC様が解決してくれるとかが無くて逃げられる分だけましかも知れないけど
PCが逃げたり勝てなかったりしたらきっちりキャンペーン中の状況が悪くなるのは対処してくれない

GMに何とかしてくれと言ったけどある意味このスレでは当然のごとく突っぱねられた
「別に正しい選択をしても成功しないという事は人生でもあるし」
「まずはGMが楽しまないと良いシナリオは作れないって言うのはFEARのコラムでも言われている」
「シナリオ失敗したからってPCは死んでないんだし全滅よりマシだろ」
そして「次は同じ失敗はしないから」と言いつつ、確かに全く同じ失敗はしないんだけど
別の失敗要素が入ってきて失敗する(PCの行動を筒抜けにする、PCが絶対発見できないスパイがいるとか)

何度となく煮え湯を飲まされて、それでも本人が強い希望を出していたし
ストーリーで敗退したままなのも嫌なので参加し続けていたが
結局キャンペーンラストも煮え切らないまま終了した事で、その後は縁も自然消滅した
(本人が「語りたいストーリーはやり切ったんでしばらく良いかなと思って」との事で連絡付かなくなった)

95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 19:15:30.11 ID:CUvXLJbz0 [3/3]
報告乙
まずはGMが楽しまないとって、そこだけ切り取るとか困もいいとこだな
2回やったくらいでさっさと切って良かったのに

96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 19:22:26.34 ID:1eV+ajvW0 [2/2]
通常の人当たりの良さがあったんでそれに騙されたような感じ
コミュ力高いけど内面ダラダラみたいな…

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 19:32:24.41 ID:alIK0BorO
乙。
なんだろこの、いっそNPC様が無双してくれたほうがまだまし感。

お客様の中にカシュー王をお持ちの方はいらっしゃいませんか?

と現実逃避したくなるな

99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 19:48:10.08 ID:puzRtg3a0 [1/2]
>>94
多分だけどNPC無双にならなかったのはGMが抑えてたからじゃなくて
「そういう展開をやりたくならなかったから」
程度のものだと思うぜ
「語りたいストーリー云々」
とあるし、自分が思い付いた物は何でもやりたいしそれ最優先
だからGM買って出てるだけで、PLだとやれない事が多いから
やりたい事粗方終わったらやる気を失った
そんな感じを受ける


スレ412
最終更新:2015年05月12日 16:23