そっちのシステムじゃあできないからなぁ

787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07:43:06.81 ID:6iK2B5dbO [1/2]
便乗報告で
いわゆる場貸しフリースペースでのこと
カルテットスレでもコレジャナイと評価されてる武侠システムを、駄目な部分を補填する一部ハウスルール入れてやることにした
ざっといえば
・0経験PCでも一人前の武侠として遇される(正式ルールだと、見習いかそれ以下)
・奥義は奥義でしか対抗出来ない(正式ルールでは通常スキルで潰せる&通常スキルの方が最終達成度高くできる)
・調査判定は目標値判定制に改変(正式ルールは100%運、積んだりシナリオ失敗になる可能性有)
・武器は好きに選べ(使いこなせるとは限らない)

そんな魔改造システムで遊ぼうとしていたら、隣卓にきたメンバーが此方をみて
「○○ですかぁ?
○オスフレアしましょうよ?こっちの方が武侠らしく振る舞えますよ?
貸しましょうか?」
とニヤニヤ笑っていた。システムしらないし僕たちはこれをするのでと丁重にお断りした

彼らは数m離れた隣卓でそのシステムを広げ講談物みたいな(武侠ステージ?)を派手にやりだした。
高らかにわざわざ名乗りをあげ、敵は横山三国志並みに驚き
1人で数十人の雑魚を斬り伏せていた
(実はこれらの武侠・講談物のテンプレアクション……こっちは全て初期キャラはできない)

別にそれはいいのだが、二言目には「(こっちのシステム名)じゃ出来ないからなぁ~」
「あ、調査でファンブルした!
『数年かかって手がかり一つ見つからない』で!(一同爆笑)
(確かに運が悪いとそうなる)」

敵の攻撃奥義(フレア?)を防御業で防ぐ際に、格ゲー的小足払い連打で止める
等々逐一此方のシステムをあげつらってネタにしていて大変に不快であった

帰り際に「早く自己紹介できるようになるといいね」と爽やかな笑みで手を振られた

偶然の一致か意趣返しか知らないが、他卓を魚にsageプレーは辞めてほしい
卓間のトラブルは自己解決しろ、ただし揉めたら双方追い出すというルールも盾にされたのかなぁ

788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07:46:25.98 ID:B9waLNyT0 [2/4]

無視するのが一番だったんじゃない?
プレイに集中してしかとすりゃそのうち黙るだろう

788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07:46:25.98 ID:B9waLNyT0 [2/4]

無視するのが一番だったんじゃない?
プレイに集中してしかとすりゃそのうち黙るだろう

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 07:58:51.45 ID:tKj+wl0D0 [1/3]
>>765
>>787
乙。「うるせーほっとけ馬鹿野郎」で理解してくれない低脳はほんと辛いな
同人界隈でたまにある「これ◯◯でやる必要あります?」みたいな不毛さを感じる

790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08:08:49.58 ID:H3Adt49L0 [1/2]
似たようなタイプの人が馴染みのゲームショップに居たなぁ。
本人は常連気取りだけど客はおろか店長からも嫌われてた人だった。
報告みたいな事された子が店長にチクった結果追放されたけど、そういう解決は無理なんかね?

791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08:10:43.99 ID:B9waLNyT0 [3/4]
あんまり周りの客に迷惑かけるやつ飼っておくのは店側にもデメリット多いしな

802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08:46:47.20 ID:MPHTqQay0
>>787
報告乙
確かに○オスフレアなら武侠出来るだろうけどなあ
やってる人間が下衆ではどんなシステム使おうとカッコ悪いだけだな
心が腐った奴にフレアなんぞやらんわ

803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 08:47:43.60 ID:sSqSpPrl0
>>765
>>787
まとめて乙
こういう嫌味や当てこすりをやる奴は「僕が間違っていた!このシステムはクソだから○○やるよ!」
みたいに考えが変わると本気で思ってるんだろうか

806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 09:23:55.10 ID:kVHnHMmd0
>>765
>>787
乙。遠慮なく追い出していい物件
一緒に遊びたい仲間に入れてほしいが本音のくせに
自分が求めらてれる側だと勘違いしていて上から目線で接触してくる馬鹿の典型
馬鹿にTPRGは向かんのですよ

812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 11:16:47.17 ID:18lE8zIz0
787
乙!
参考までに、どれくらいコレジャナイ武侠システムなの?

816 名前:787[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 13:14:53.90 ID:6iK2B5dbO [2/2]
>>812
システム完成度だけなら四次元殺法コンビAAが使える程度にはコレジャナイ武侠システムですよ
前カルテットスレに詳しい考察やプレビューが載ってましたが……

例えるなら、首都高バトルや湾岸ミッドナイトみたいなアウトローな公道でレース物で
・スタート時PCはまだ運転教習所仮免許で『仮免許練習中』の札つけて走らなきゃいけない(武侠的アクションは分不相応と叱られるか嗤われると公式明示)
・当分の間レーステクニックを磨くか、テスト勉強して免許証取るか二者択一
(成長と格上げに何れも経験値が必要)
・車やパーツは沢山あるけど選べる金がないし扱いこなせない
(無駄にリアリティ求めすぎてるため武器防具が買える価格じゃない、指定装備以外だと特技が使用できなくなる)
・効率を突き詰めると技術でも改造でもなく、コンボイトラックに乗って他の車全部跳ね飛ばして進むのが最強
(結局肉体鍛えて筋肉で全ての障害を破壊するのが最適)


いや散々に書いたけど、他にはないオリジナルギミックはあるんだよ
八割は無駄なギミックだけど
でも他に武侠や武芸者の講談物やるシステムがないからねぇ

817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 13:17:48.21 ID:iF6O+6JF0 [2/3]
>>787だけで止めておけばいいのに、どうしてこう

820 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 14:17:15.25 ID:O5mxkzPh0
>>787
報告乙。
>卓間のトラブルは自己解決しろ、ただし揉めたら双方追い出す
追い出すほどの権限持ってるのにどちらが悪いかの判断はしないって、
駄目運営の典型じゃないか。

821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 14:43:52.74 ID:rPNx95Hh0
>>820
>いわゆる場貸しフリースペースでのこと
だそうだから、コンベじゃなくてゲームショップとかだろう

822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/21(火) 16:07:07.02 ID:74sXRvqo0
>>820
ホビーショップとかによくあるカードゲームスペースみたいなもんだろ。
当然店員は双方の肩を持てないというか理解できないから全員退場もありうるわけで

後この場合の卓間ってのは卓内の揉め事のことで、別卓が難癖つけるのとは違うんじゃないか


スレ412