ラスボスの過去話を延々繰り返すキャンペーン

823 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/20(水) 07:34:35.08 ID:eTUjHCcF0
吟遊GMの話
ボイスオンセのキャンペーンで地雷にブチ当たった
第2話くらいからマスターシーンが徐々に増え始め
中盤で、ラスボスと思われるキャラの過去話がマスターシーン主導の前後編で行われ
過去編はPCは過去を追体験するという名目なのでNPCに話を振ってもNPCは無反応だし、
そもそも何かやろうとしてもすり抜ける状態なので何も動かせない
戦闘シーンでは「PCと同データを持った過去の人物」がラスボスと思われる男と一緒にいたという設定のためデータは使える、がそれだけ

GMが言うには「過去編によってより深くキャンペーンを楽しめる」「データもきちんと使える」「アニメで言うとPCの代理キャラは声優が同じなんでOK」

俺含むPLの反応は「全然ロールプレイもできずGMの一人語りや掛け合いを聞いてるのはオンセだから余計にきつい」「そもそも何もできないのつらい」
「全く同じデータってそれは結構萎える」
「前編やっただけで、真っ直ぐな若者だったラスボスの過去話って事からもう悲劇が起こるの確定じゃん」

GMは「過去話だから何も及ぼせないのは仕方がない」「同じデータだからこそラスボスがPCたちを見た時に感慨がある」
「過去話という性質上仕方がないけど楽しめるようにしてある」

全然こちらの話を聞こうとしないしその後のロードマップが過去話が他にも3回くらい挟まる仕様だったり、辛すぎたんでPL陣から脱退を申し出た

826 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/20(水) 08:24:58.70 ID:fjrRWjZf0 [2/2]
>>823
ギガンティック・フォーミュラ思い出した
あれは散々批判されたアニメだったなあ

827 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/20(水) 08:37:35.21 ID:dYbXwQvN0
漫画でも良く長い過去編ってあるよね…(某海賊漫画を見ながら)

828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/20(水) 09:18:14.79 ID:kPf2vSUB0
>>823

せめてこっちからある程度の働きかけができればなあ
……まあ途中がどうあれNPC様は世界のためを思って犠牲になったのだ展開で締められそうだが


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