悪趣味な設定のせいでセッションお流れ

414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:16:29.24 ID:u5YrsCNJ0
プチ報告、メタリックガーディアンを発売後まもなく仲間内でやった時の話

PLの一人が、ロボから降りないキャラをやってもいいか?と言い出した
正体不明のキャラとかロボと意識が一体化してるとかそういう設定がやりたいのかな?と思って
シナリオ進行上、特に問題はないと思えたのでOKを出したところ、
作ってきたキャラが「両手足を切断してダルマ状態でコクピットに接続された少女」というものだった
キャラ紹介の時点で他の参加者が「うわあ…」って顔になるも、
さすがにそれはグロに相当するのでちょっとどうなのか、とやんわり突っ込みが複数人から入ったが
「だってGMはOKを出した」(いやそれは降りないでもいいかって部分に関してだけでは)
「ネクロニカの卓が立ったこともあったじゃん」(いやこっちは不意打ちみたいなもんでメンツも違う)
「情報収集や日常会話は端末を通してやるから問題なし」(そういう問題じゃないんじゃないかな)
「これは元ネタのゲームがあって、その再現だ」(そんなこと言われても…)
みたいに聞こうとしない
キャラ発表後にすりあわせて後日セッションって流れのはずだったんだが、
結局そこで止まってお流れになった、その後何ヶ月かしてそのPLとは遊ぶ機会がなくなった

で、最近出た新サプリにまさに「悪趣味な設定はやめとけ」「元ネタがこうだからは言い訳にならない」
って書かれてたんでそこを件のPLに読ませたかったなあ、と思い出したというお話

415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:22:22.81 ID:REow/zCW0
>>414

しかもそのサプリに書いてあった「悪趣味な設定はやめとけ」の例がまんま「両手足を切断してダルマ状態でコクピットに接続された少女」じゃなかったか

416 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:28:05.72 ID:lWgkwobW0 [1/3]
いや、サプリの例は「コクピットに接続された恋人の脳髄」(フロントミッションのカレンデバイス)
四肢切断少女パイロットはR-TYPEの方だろうね

417 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:28:08.76 ID:fewN5r6h0 [1/2]
>>414
乙。
『何度滅ぼしてもまた襲ってくる』『コミュニケーション不能かつ此方より優勢な敵』相手に人類の存亡賭けた戦いをしてるからこそ
そこまでする必要があったものを、自分のお気楽ファッショングロ趣味の為に軽々しく消費すんなクソガキと言いたい…

418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:34:55.30 ID:6ML90iJC0
アヌビスのディンゴかと・・・

419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:35:14.94 ID:IDXmoNVA0 [2/2]
アン・マキャフリイ「歌う船」ネタで似たようなもの作ったらPLに過剰に思われる
反応されたことあったが四肢切断少女パイロットなんてもんがR-TYPEであったのか
今になって納得

424 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 19:58:20.55 ID:lWgkwobW0 [2/3]
というか多分カレンデバイスもR-TYPEのも元ネタは歌う船
だからかメタガのサプリでは例示が「いやこれは歌う船ネタで~」ってなってる

425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 20:17:20.90 ID:2dgdF07m0 [2/2]
ロボットものって割りと悪趣味やグロ展も多いからなあ
PLとしてもGMとしても、原作再現と称した困行為は慎みたいところ

……互いの同意さえ取れていれば劇場版エヴァだろうが
石川賢版グレンダイザー対グレートマジンガーだろうが、好きにすればいいが

426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 20:36:58.85 ID:KFpC7svm0 [2/2]
そして困は合意などとる気はさらさらない

427 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/05/28(木) 20:55:48.19 ID:C2zem9hT0 [2/2]
困ほど後出しサプライズが好きだよね

何か特殊なことをやりたいと具申されたときには、まず最初に具体的なやりたいイメージまで
摺り合わせるのは大事だな

428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 21:04:57.47 ID:ZD9UbdBqO [2/3]
>>414
困やその仲間からは「合意しておきながら設定が気に食わないからと流したGM」と認識されていそう。

>>426
合意を取る気が無いのではなく、既に合意が取れた事にしてしまっているのが困なのだと思う。
実際に昔、拒否したのに強引に意見を押し通した人は、周囲には既に合意が得られていると言い触らして居た。
今回の>414の報告でも困視点では、認識が間違っているけれど既に合意が得られた事になっているし。

429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/28(木) 21:10:39.02 ID:ocHgX91d0
サプライズが好きと言うよりはインパクトを好む
インパクトがありさえすれば良いと考えてるんだと思う
俺の狭い経験の中だけど出会った困共はインパクト重要視しすぎで
すり合わせはインパクトが減るからダメだと言っていた
であった時期もバラバラなので同じ集団だとは思えない

450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 00:02:04.56 ID:6gr6CZij0 [1/3]
>>414
乙でした

既にツッコミ入ってるが提案そのものもGMからOK出してもらったのも
>ロボから降りないキャラ
であって、
>「両手足を切断してダルマ状態でコクピットに接続された少女」
という細かい指定ではないのよね
どうしてもやりたいなら最初から後者で許可取ればいいので、最初から詐欺る気満々だったのかなと
まあ一発ネタで受け(=サプライズ)狙いだったのか、最初からそっち言うと許可おりないだろうと分かってるから伏せてたのかまでは知らんが

451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 00:34:19.10 ID:o1pPtgbd0
どうせやるならセッション終わってから「実は~」というほうがダメージ稼げそう

452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 00:51:27.72 ID:jC3RloLd0 [1/2]
>>451
やめてくれ!絶対ダメージでかい
あとから余計な事言われた時のダメージは>>165で実証済み
楽しかった思い出をズタズタにされるのが辛いんだよなあ

453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 00:59:34.77 ID:BGJ8ou4q0
卓が流れたのは気の毒だったが、流れなかったらどんな悪趣味を具体的に描写してくれたかと思うと虫唾が走るのでまだましだったのかも…。

454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:06:19.89 ID:J7SzUaJT0
しかし、サプリにそんなこと書かれるってコトは
そう言うことやらかしたアホがよっぽどあちこちにいたんだろうなぁ

455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:10:25.67 ID:Fzxvt6zh0
>>454
メタガは基本ルルブから困向けの釘刺しみたいな記述が多い

458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:35:08.40 ID:HYdrVaXC0
メタガは基本ルルブやGFのサポート記事でも困向けの釘刺しみたいな記載が結構あるけど
本当に必要な奴は読んでなかったり,意図して無視したりしてる気がする
無いよりはマシなんだろうけどね

459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:36:47.20 ID:jC3RloLd0 [2/2]
>>454
ロボものとかサイバーパンク、スペオペなど
キャラがマシンに乗り込む機会が多いジャンルだと
発生しやすいんだよねグロい描写する人
普通は四肢や体を失ったら何もできないけど
ロボットボディや宇宙船に接続すると行動出来ちゃうから
妄想が捗るんだろう

つまりメタガ特有の問題じゃないんです
メタガは悪くない

460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:46:01.91 ID:r2RSfttQ0 [1/2]
テーマの性質上ガノタやミリオタが惹きつけられる部分を切り捨て辛いから
「これやると嫌がられるからやめようぜ」ってアドバイスが必要になるんだろう
∀蓮花時代の黒歴史反省的な意味で

461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/29(金) 01:50:43.41 ID:6gr6CZij0 [2/3]
カオスフレアでも結構やってる>サプリ等に書かれる
実のとこあっちもメタガもクロスオーバー・大集合お祭り系のゲームで、「○○を再現できるようなデータ」多めのゲームだからかもしれない
再現ネタをやりやすいってだけでも「元ネタがこうだから」とか起こりやすいし、下手すると同じネタで知っている同士でもネタ元への解釈の違いで揉めかねないもの
そうでなくても「再現する事」それ自体が目的化したりするし

>>460
考えてみりゃ制作側だってTRPGで遊んでたプレイヤー側だった時期があるわけだから
自分が迷惑かけちゃったケースも他人にかけられちゃったケースもいろいろ持ってそうなんだよな


スレ415
最終更新:2015年06月30日 20:52