封殺コンボの相手をしないのは冒涜だ

428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 22:30:26.60 ID:4MZDy0BZ0
封殺大好きPLがいて、戦闘がネチネチといたぶるようなものばかりになって
時間かかるだけでPL側にも爽快感が全く無かったんで
「どうせY君の封殺でPC側が勝つんだから戦闘やる意味ないよね、時間節約のために勝ったで良いよ」
って言ったらマジ切れして説教された俺が通りますよ
封殺と言ったってPC側のファンブルやGMのクリティカルで封殺しきれない事もあり得る(勿論その確率は微小になるビルドをしている)
だから最初から勝負を投げるような事するのは冒涜だ、とか

429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 22:31:37.40 ID:fahMA0zm0
>>427
さすがにそれじゃ味気ないからせめてダイス振って一定以上出たら勝ちってことにしよう
……ダメだ期待値がどうのこうのダイス運がどうのこうので発狂する未来しか見えねぇ

結局>>426な思考っつーか「何が起ころうと俺が勝つのが当然なんだよ!」な思考をどうにかしないとゲームにならんわぁ……

430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 22:36:37.34 ID:2dRhSEhV0
>>428
遊びたくねえ……乙。

431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 23:21:36.86 ID:NzZ4xvQS0
全てにおいて屈服させてこそ勝利とかそういう考えをしているんじゃないかと

432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 23:38:57.44 ID:nTD9ssWs0
ダイスとかのランダマイザに左右されずに必ず相手を封殺できるバランスが
いいってならもうダイスモフらずかならず勝つことが確定なんだから
戦闘省略でよくないかw
強い敵がいいってことらしいし、設定的にクソ強い演出してやりゃいいし

434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 00:35:07.18 ID:xzqHjE4W0
自分が気持ちよくなるバランスしか駄目って奴は、1人プレイさせておくに限る

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 01:08:30.20 ID:dHrJzKnq0
そいつらN◎VAやるといいと思うよ。

実際ランダマイザがトランプ、しかも手札4枚から出す形式で最終的には神業で決着が付くN◎VAほど勝利が約束されたゲームは無いと思う。
だからといって戦闘に意味が無いことは無いんだけどね。

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 01:14:42.26 ID:3snvay0A0
艦これRPGとか割と戦略はまれば

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 01:16:30.19 ID:PMXvomTc0
ランダマイザが暴れないと封殺に失敗する可能性がないなら
封殺に必要そうな回数分だけ最初にダイス振って成功失敗出すだけでいいよねって結論にしかならず
いちいち重たい処理挟んで戦闘やる意味ないんだよなぁ……

438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 01:27:17.55 ID:UfAbefO70 [1/2]
艦これPRGとか鬼ランダムの嵐じゃないか

439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 02:06:51.76 ID:derFcZgV0 [1/2]
封殺する事しか考えてないやつと鎮守府フェイズやりたくないです

440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 03:09:58.84 ID:7vkDoq/x0 [1/2]
結局そういう連中がやりたいのは「絶対負けない相手をぼこぼこ殴って勝利の快感を噛み締める」ことなんだよな。
だから「勝つの決まってるんだから省略」とか言うと怒り出す。
ゲームじゃなくて、弱いものいじめがやりたいだけなんだよ。

442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 03:30:43.65 ID:4IcRgTTQO
弱い者イジメでも、相手があまりにも弱いのは嫌だとわがままを言うのが居るからGMは大変。
迂闊に弱い者イジメをしたい人間にGMをやらせると、明らかに勝てない敵を出してPCが負けても戦わずに避けても文句を言うし。

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 03:43:38.87 ID:7vkDoq/x0 [2/2]
>>442
確かに弱いものいじめには語弊があったな。
より正確には「強いものを手も足も出せない状況に追い込んでからボコりたい」だ。

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 07:21:57.69 ID:3TpYV2rS0
まあ楽しいのは分かる
TCGでそういうデッキ組んで対戦相手の顔が歪むの見ると満足する
でもTRPGでGM相手にそれやる気にはなれんな
シナリオ内で復讐される危険性がやたら高くなるし、GM相手にヘイト稼ぐのは愚の骨頂


スレ416
最終更新:2015年07月15日 01:07