元ネタ通り性格の悪いNPCと共闘しなかったので全滅

737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:05:43.56 ID:Gocr2YTM0
とあるシナリオで自分の利益の為に第三者的な立場からPTと敵対組織に絡んでくる女NPCが出て来た。
多分GMの意図としては峰不二子的なイメージだったんだろうが、顔を合わせる度に見下しロールされるわ、
交渉ではこっちが折れない限り条件呑まないわ(そして話が進まない)、ちょくちょくPCの持ち物を拝借していくわで正直面倒なキャラだった。
なんか元ネタはあったらしいけど、自分含むPL陣があんま詳しくなかったので特に親近感とか覚える要素も無し。

そいつに散々引っかき回される感じで話が進んで、最終決戦と思われる戦闘で敵対組織と一緒になって挑んできたわけよ。
こっちとしては散々煮え湯を飲まされてきたわけだし、正直野放しにしておくには犯罪者寄りなキャラだから遠慮なく攻撃した。
で、トドメだって所でGMが『え? もしかして殺すつもりなの?』と制止してきた。

ぶっちゃけ生かしておく理由がこっちには無い上、そのキャラがかなり強力な攻撃魔法持ちという事もあり、
放置しておくとこっちが壊滅する危険性もあったので、当然全員そのつもりだった。
一応その行動を取ろうとしてたPLが『投降するの? そういう素振りあるなら流石にやめるけど』と言ったものの、
GMが最後まで諦めるような子じゃない、と言ったのでそのまま攻撃する事に。
特に手加減とかできる攻撃ではなかったので当然そのNPCは死亡。

直後に真のラスボス戦が始まったんだが、こっちはもう結構リソース使ってた上にボスがえらく硬くてそのまま全滅。
ボス硬すぎない?とセッション後に聞いてみると件のNPCと協力する想定でデータ組んでたらしい。
『あの子殺した時点でもう詰んでたんだよ』って言われたんだが、まともに交渉もしなけりゃ投降もしないキャラとどうやって協力すんだよ!?

738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:10:33.39 ID:KIsxw2mP0 [4/4]
GMが下手だなぁ
悪意なくやったならバカであって困とは言いがたいけど

739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:19:09.22 ID:n4wwSSer0
敵の敵は味方て感じの意図的じゃない共闘ぐらいだろうかね
それやるつもりならそのNPCが瀕死になる前にラスボス出さんと話にならんだろうけど

740 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:20:43.94 ID:a5qjF6R60
まあ「ぼくのかんがたさいこうのNPC」の亜種だとは思うけど。
そのGM的にはどういう交渉や説得を経て仲間にするつもりだったんだろうな。

741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:35:58.94 ID:DIuihZoD0 [3/3]
>>737
報告乙
共闘しないと勝てない想定のシナリオなら、共闘するルート作っとけよ

>>740
(PLは知らない)元ネタがあるらしいので、元ネタどおりで共闘になる!
または、元ネタを超えたロールなら共闘しようってだけで
まともな交渉や説得方法は考えてない、GMの脳内当てだろう

742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 23:57:47.34 ID:T5t3t+8R0 [2/2]
>>737
乙だが
>『あの子殺した時点でもう詰んでたんだよ』
これはちょっと違うな
死ぬまで戦闘をやめないようなキャラなんだから「戦闘することになった時点で詰んでた」が正しい
蛇足だがどうやって共闘に持ち込むとか聞いた?

743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:03:10.61 ID:74byNl//0 [1/4]
全く魅力的じゃない重要NPCってほんと扱いに困るな
シナリオ構成的にGMの意図は何となくわかるんだが、PCとしてロールすると好意的になる理由がまったくない
無理してGMの思惑に乗ってもPLはつまらないし、乗らないとシナリオブレイクだーと喚かれる。
もう参加した事自体が失敗だったと思うしかない。

744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:07:50.17 ID:74byNl//0 [2/4]
>>742
初手で敵を攻撃して「実は仲間になった振りだったのさ!」やるつもりがヘイト貯め過ぎてて真っ先にPCに攻撃されたんじゃね?

748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:24:28.60 ID:AEyQAjm70
PC側から交渉持ちかけて土下座して全財産渡して誠心誠意頼み込めば協力してくれてたんじゃないかな

749 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:26:57.07 ID:DDcpXHAL0
それ、片付いたら「よくやった、もうお前に用はない」展開じゃないですかヤダームギャオー

750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:35:43.09 ID:4QlfoK8k0
>>737
報告乙。
態度が悪いだけでも好感度ダダ下がりなのに、
PCの所持品を奪っていくとかデータ的にも不利益与えてるんじゃ、
敵認定されない方が不思議だよなあ。

751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 00:44:49.28 ID:ChtpoSdQ0 [2/4]
>>737のGMを擁護するわけじゃないが
GM何回かやってやり方がわかってくると、捻くれたNPCとかPCより強いNPCとか出したくなる時期ってのがあるんだよな
だいたいは1回やった時にPLのリアクションが芳しくなくて懲りるんだけどさ

752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 01:49:45.57 ID:zm0I+G8o0 [1/4]
困っていうより下手なだけかな、そのGM。PLが食いついてこないルートも想定してシナリオ作るべき。

753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 03:47:37.62 ID:bWFxbZNM0
>>737

小説みたいな作者ひとりで書く創作物と
みんなで作るTRPGのセッションを混同しとる
今回だけで懲りてくれればいいが
治らない人もいるからなあ…


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最終更新:2015年07月15日 01:12