勝てないNPCが存在するのは是か非かで大喧嘩

796 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:37:55.66 ID:vdCPMNOE0 [1/2]
一件報告いいかな

PLとGMが口げんかに発展して、仲裁も無駄だったんでもう途中からずっとスマホいじりになったPLと帰ったPLに分かれたと言う話なんだけど

事の発端はプレイ休憩中の雑談で
もうどうしてそうなったのか忘れてしまったんだけど
喧嘩したPLは「PCじゃどう足掻いても敵わない存在がホイホイいる世界観は嫌」派
GMは逆に「そういうどう足掻いても敵わない存在に目を付けられないように上手く動いてもらうのが好き」派
特にこの時のシナリオがそういうシナリオだとは言っておらず、途中で続行不能になったんで真相は分からないが
シナリオそのものはGMの好みがモロに出ているものではなかったと思う

PLは「そういう存在がホイホイいるんだったらPCは何のためにいるんだ」と主張し
逆にGMは「PCは別に全ての存在に勝てなきゃいけない訳じゃない。勝てる相手を見極めて上手く動くのがPCという存在」と主張

完全に平行線だったんだけどお互い「お前の主張はおかしい!」というものにエスカレートして
仲裁も聞かないと言うか「別にどっちでも良いじゃん」と言う、俺や他のPLの意見はもう既にお互い敵とみなすようになってしまった

延々と持論の押し付け合い&罵り合いになったせいでもはやシナリオにはならず
途中で帰るPL、スマホいじるPL、一応最後まで見届けよう的な俺、と言う具合になって
まあ結局シナリオにはならなかったんだけどね
PLとGMは最後までずっと喧嘩していた
コンベだったらまだ主催が何とかしてくれたかも知れないがそういう訳でもない集いって難しいね

797 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:47:09.81 ID:xVoEPejI0 [1/2]
どうあがいても勝てない存在ってどのレベル?

798 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:49:00.25 ID:vdCPMNOE0 [2/2]
なんというかPCを最高レベルまで上げたとしても対峙しただけで死ぬみたいな強さの存在、って感じでお互い話していた

799 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:50:34.30 ID:c6ixQ7Y70 [3/3]
ゲヘナかな

800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:55:31.78 ID:xVoEPejI0 [2/2]
それってシステムの世界観に依存する話?

ルール上、そういう存在がいるってわかってるシステムに参加したのなら
PL側の主張がおかしい気がする

CoCの卓に参加して、邪神に勝てないから嫌だとか言い出したらダメやん?みたいな

システムについてよくわからんないで参加した
あるいは勝てない存在がGM自作とかならわかるんだけど

いや、何にせよ喧嘩して卓潰すのは困だけどさ

801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 23:57:21.20 ID:b54bnaRw0 [3/3]
格上の存在の隙をついて上手くやるならまだしも、
目をつけられないようにとなると、どれほどやっても報酬も名誉ももらえない
ことになりそうだな。

システムにもよるが、大半のTRPGが面白くなくなるぞ。

802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:17:13.81 ID:TefR5dZ20
ヤンキーものなのに敵の殆どがヤクザの関係者みたいなもんかね。
「目をつけられないように」の度合いにもよるけど。

803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:24:38.75 ID:WcmEMiCX0 [1/2]
そもそも最高レベルのPCより格上の存在がいないゲームって何かあったっけ
理論上レベルが上方無限の場合はともかく

804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:25:53.38 ID:yhoB21LJ0
CoCだと目をつけられたくないな嫌だなーあっ駄目だ見つかったわぐえーっ! って感じの楽しみもありだし
深淵で魔族に勝てないから立ち回るとかだったら話はわかる
逆にNWで魔王を相手にしたら勝てないから逃げるとか言われても困る
ようするにシステム次第

808 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:36:15.48 ID:EbI0xQVrO [1/3]
「遥か格上のNPC達」がどのくらい干渉するかとか、判らない情報が多いから何とも。
敵ボスNPCが出て来てPC達を好き勝手蹂躙していく中、敵ボスと同程度且つ敵ボスと敵対関係にあるはずのNPCが不干渉と言いつつPC達を見てせせら笑うような設定なら、PLのストレスは溜まる一方だから。

喧嘩になると言う事は少なくとも背景設定ではその手のNPCが明確にされているシステムではないと思う。
背景設定が明確ならGM側がそういうシステムだから、と言えば済む話のはずだから。

809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:43:27.01 ID:zBZoGhEm0
>>804
>逆にNWで魔王を相手にしたら勝てないから逃げるとか言われても困る
これに関してもいくら魔王を倒してもしょせんは分身でしかなく
本体のいる場所にPCが乗り込む事もまずできなければ
仮に本体と対峙できてもPCではまず力でかなわないという
基本設定自体が気に入らねーという意見はけっこう耳にしたことあるなあ
公式のルールブックで魔王陣がまず存在自体消滅にならないことを
前提の扱いになってるのも萎えるだとか

811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:48:54.58 ID:sPfLmpSH0
ぶっちゃけどんな強くなろうが倒せない(倒しきれない)上位存在なんて結構いないか?
SW2.0でいうところの神(弱体化なし)とかNWの魔王本体とか

812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/16(火) 00:55:19.20 ID:pYYUgsG60 [1/2]
これはプレイしてたシステムがどうこうってんじゃなくて、雑談で好みを喋ってたらオーバーヒートしてしまった感じ?


スレ416
最終更新:2015年07月15日 01:14