GMへの負担が大きいキャラは完封されて当然

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:13:51.27 ID:PLk2GdmP0 [1/2]
ダブクロと言えば、で報告
卓メン(以降A)の知り合いがGMでセッションするから行ってみないか、とAに誘われたときの話
いつも火力キャラを自分はやっていたのでたまにはイロモノもいいかなと思い、GMに相手のダイスにペナルテイを与えるタイプのキャラで作ってもいいかと聞いたら許可を貰えたので作成した
ところがボスとの戦闘でダイスペナルテイを無効にするスキルをボスが持っていたため自分は棒立ち、にも関わらずAの時の棺(判定を失敗させるエフェクト)でボスの攻撃は無効となり、結局戦闘で何もせずに終わったという話
自分のキャラはダイスペナルテイを付けるエフェクトしか持ってなかったので何もできなかった
ゲーム中は盛り上がっていたので追及できなかったので、終了した後にどういうことかと尋ねてみると
「ダイスペナルテイ型なんてGMへの負担が大きいキャラを作ったんだから当然」とのこと
以降俺はダイスペナルテイ型を作るのはやめた

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:20:57.78 ID:162xOCtD0 [2/2]
旧アリアンロッドのデバフ特化キャラ対バッステ無効をボスの標準装着にするGMみたいなものか。

35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:37:39.17 ID:g8Fnhoex0
>>33
それしか出来ないような特化ビルドしておいて対策されたら文句言う奴は困っていうのがこのスレの総意なんでお前が悪い

37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:56:53.45 ID:uStzgnRB0
>>35
似た意見言って報告者困扱いされた例もあるから、一概にスレの総意とは言えない。

今回のポイントは許可取ったことだな。その時点で「負担が増えるからやめて」と言えばすむ話だった。
これでごねて通させたり、最初から許可取らなかったりしたら自己責任。

38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 20:57:48.62 ID:Or7+aDi+0
ダイペナ特化ってイロモノすぎじゃね?
決まれば完全封殺、対策されればデクの坊っていうスゲェ扱いづらいビルドだし
つーかダブクロってPT火の玉特攻上等なゲームなんだからいつもの火力キャラでよかったのに
話聞いて通しておいて潰すGMのやり方はうまくないとは思うけど

39 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:24:51.33 ID:cptugrKn0 [2/2]
単発セッションで意図的にキャラ潰しされたら楽しめるはずがない
それに困の言い分だと、困がGMするかぎり有効になることはないんだよなぁ
聞かれた時に許可しないか、そもそもレギュレーションで禁止しろよ

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:26:05.26 ID:HO2ao7b+0
対策したんじゃなくて用意してたのがそういうボスだったんじゃないのか?
自分がGMだったらボスの能力バラすのも嫌だしボス前に能力使って満足してくれんかな~とか考えそうだわ

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:32:25.09 ID:PLk2GdmP0 [2/2]
特にボスにそんな能力を持ってるような描写は無かったな
エフェクトを使ったら突然
「あ、それは○○の効果で無効です」と言われて驚いた
ミドルフェイズの戦闘もなかったから実質一度も使えなかった

42 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/05(日) 21:35:38.70 ID:cAI428ud0 [2/2]
始めからそんなボスなら自分だったら
今回その芸風は活躍できないからやめといてってぶっちゃけるわ


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