シナリオの状況変更フラグを全て説明しないのは脳内当てだ

101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 23:08:35.64 ID:1FOZOxMo0 [1/2]
唐突に困報告してみる
PCの行動次第で、一枚岩ではない敵対勢力が離反したりして敵の数が変動するってシナリオを作ったんだ
そしたらその時のPLに、どのタイミングでどう動くと状況が変わるのかを逐一言わなかったからと言って
情報を伏せたがるダメGM呼ばわりされた
前世紀の遺物だとか、そんなにシナリオをクリアされたくないんですかね?とか
シナリオクリアできなかったのは無駄に敵を増やして動いていたそのPCだったのに

104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 23:17:52.51 ID:G+JexCnmO [5/5]
>>101
報告乙
判定項目はすべてリストアップされてて結果も明白になってますってやり方しか認めないってことか
プレイの幅が狭いなぁ

>>102
それ全部分けて上げちゃったら残りゼロやんかw

105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 23:27:30.11 ID:OZyHIZ+t0 [3/3]
それだとFEAR公式シナリオも出来ないよな(情報収集判定成功でどんな情報が得られるかとか判定前に判ってたりはしない


スレ418
最終更新:2015年08月13日 02:11