遺跡内の物を持ち出すのはダメでしょ

845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 09:42:53.02 ID:rb7LhieR0
何かをこじらせたGMに当たった
何の変哲もない遺跡探索のシナリオと思ってたら
古代の管理者がいたみたいで不法侵入者扱いされ
遺跡内で得たアイテムに込められた思い出とかを引き合いにだされて散々盗人呼ばわり
PCの一人が開き直って強盗ロールに切り替えたら
落とし穴で地下牢に落とされ脱出物へとチェンジ
散々な目に遭いながらも脱出できたかと思えば出口で警報が鳴って
絶対勝てないくらい強いガードロボが出てきてもっと堅牢な檻に入れられてバッドエンド

スーパーとかでも商品に盗難防止タグとか付いてるでしょ?
この遺跡内のアイテムを全て捨てていれば警報機は鳴らなかったよ
というよりも人の住んでいる場所から、他人の物を盗みだすのは良くないことですよ
普段から何気なく潜ってる遺跡にも、かつてはこれを使ってた人がいたんだなとか色々と思いをはせてやってください
ってネタばらししてる最中のGMがドヤ顔にムカついた

847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 10:25:58.28 ID:Fz6CKf0T0 [2/2]
おっと、報告が来てた
>>845

ドヤ顔が想像できてムカつく
GM以外誰が得するんだよそのシナリオって言ってやりたいわ

848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 10:31:05.58 ID:LXVYh5kJ0 [2/2]
乙いなあ
そういうことを現実の考古学者の前でても言えるの?っていいたいw

850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 11:02:39.13 ID:78rmWNIS0 [2/2]
>>845

乙。

古代の遺跡、けど管理者が生き残っているよって設定、
ちょい一工夫してシナリオに織り込めばイロイロ面白くなるのに
(対価に古代には無い何かと物々交換持ちかけると、物によっては
喜々とする古代人とか、すでに時代が変わりすぎてもう守る必要は無いんだよを
理解させる物証を探して積み上げるシナリオとか…)
なんで思いついたら、自分がプレイヤーだったら楽しめるかまで考えずに
思いついたままにシナリオにするバカGMが存在するんだろうな。

851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 11:17:38.76 ID:XZiWwPiG0
>>845
おつ
差し当たってはその日のプレイから何も持ち帰らないのが正しかったようだ

852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 11:36:58.95 ID:VIxF8Bt7O [2/2]
>>851
一つは持ち帰った方が良いと思う
「このGMはダメだ」という認識を

853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 11:40:35.24 ID:gLZkMsxD0
そもそも遺跡探索シナリオで遺物に触れるなってどういう事だよ
同道する考古学者NPCが「後で調べるんで遺物に触れないで」と命令してきたなら理解できるが

854 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 12:19:23.64 ID:BavvLf/W0
「依頼を受けたのが失敗でしたね」系の亜種だな


スレ419
最終更新:2015年08月21日 03:10