PCに対しては強い嫌味なNPC

423 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/16(日) 22:56:23.16 ID:C4QrcaQE0
今日はなんかgdgdだな
報告しようと思ったけどやめといた方が良いか

425 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/16(日) 23:16:25.26 ID:cTPP6Qwo0
何事もなかったように報告すればいいよ

427 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/16(日) 23:47:09.35 ID:C4QrcaQE0
よし、では…

まあキャンペーンで結局PL数人の離脱を招いて、再募集した時のGMの対応がまずくて完全に潰えたと言う話なんだけど

PC達は公式にある組織に属してる設定で(DXにおけるUGNとかNWにおけるロンギヌスみたいなやつね)
まあ単純な話、その組織の使い方がまずかったんだ

GMがノリノリで「こういう嫌味上司って演じやすいんだよね~」と言いながら、PCをなじる上司NPCがいたり
普段は本当に無能で、PCが尻拭いを何度もしなきゃいけなくなるのにPCの手柄だけ取って出世する同僚NPCがいたりして
しかも嫌なNPCの演技はしっかり時間を取ってシーンを演出する

それもまあ慣れてしまえば何とでもなったんだけど、問題は敵組織の策略でPCにスパイ嫌疑がかかって、味方組織からも追われると言う展開のシナリオになった時に起こった

なんとかして直接ぶつかり合いにならないように、GMに「この能力で何とかできませんか」「このコネからの口利きで嫌疑を晴らしたりできませんか」とPL側から提案して
GMも「じゃあ○○の達成値を出してみて」と言って判定させるけど上司NPCは上司NPCの判定を有利にするような材料を列挙した上、異なるスキルは重複する事を生かしてNPCから上司NPCへの支援マシマシで達成値を上げて
上司NPC「これは、嘘だな。総員。騙されないように!」
こんなシーンを作って、無駄な頑固さを発揮して「釈明を嘘と断定して耐える」事をやらかしたり
クリティカルで成功した判定には打消しのリソースを使用して耐える
結局「PCが事件解決をするためには実はどうあがいても彼らと敵対しなければなりませんw」と、散々期待を持たせて試行錯誤させた後で言われる
ちなみに「そこまで無駄に釈明聞き入れない事に血道を上げられるならそもそも騙されないようにすれば良かったんじゃないか?」と言う問いには
「これは味方組織がだまされるという所からのスタートなのでそれに対しては彼らは無力です。敵組織には無力、でもPCに対しては強い。それが俺の扱う組織ですwww」と一人で盛り上がっちゃって
途中から声が上ずる笑い方をして答えてくれやがった

PCを追いつめる時だけやたら有能で、そのくせいちいち「まあこれは敵側NPCに対しては発揮されないんですけどねwww」と言うのがまたイライラを余計に募らせた
そして最後、PCがなんとかボスを倒した後での上司NPCの発言が「これだけお前らと戦ったせいで被害が出たんだ。こうなったからにはしばらく休みはなしでキリキリ働いてもらわないとな!w」
GM的には「そんな~」みたいなエンドを目指したらしいがこれでぶちぎれて脱退したPLがいて
GMがコミュで「この程度でぶちぎれられた。何が悪かったんだろう…まあ抜けた分代わりのPL募集します」とぬけぬけとやったせいで
抜けたPLから話が行っていた他のコミュの人も参加を「遠慮」し
GMが勝手にその状況に腹を立てて解散になった、という話

428 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/16(日) 23:55:31.25 ID:tKjhUrhb0
>>427
乙ー
カスが爆死したのは何よりだ

429 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:07:57.60 ID:nIp8SS7I0

何がやりたかったんだらう

430 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:08:06.42 ID:C7V6bKvN0
>>427

NPCを使ってPC・PLをいじめるのが目的になってたんだろうな
しかもそれでPLが楽しめると思ってたっぽいな >「そんな~」みたいなエンドを目指した
おぞましいにも程がある

431 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:29:20.51 ID:1VdeW0bm0
乙。不快だったり、納得いかないことだらけのシナリオなんてだれもやらなくなるに決まってるだろ…。
精々、不味い料理屋に入った時みたいに、その場は呑み込んで次から来なくなるのが関の山。
このスレでもたまに見る「TRPGは楽しいものなんだからどんなに不快なシナリオでも楽しめ」教か「GMは絶対なんだからどんなに理不尽な裁定でも我慢しろ」教の者だったのかね。

432 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:40:49.55 ID:7mj7MrnE0
>>427


なじりまくりの無能上司NPC自体は悪くないのにな
だいたい途中でギャグキャラに昇華させたり最終的にもっと上の地位が現れて無能上司を糾弾した後に無能上司を左遷する流れにすりゃPLのヘイトも流せるのに
まぁNPC使ってGMがPL煽ってる時点でどうしようもないけど

433 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:41:49.93 ID:nG7lJvYb0
最初は嫌味なキャラでもPCたちによって次第に変化が、とか
嫌味なキャラが自爆、もしくは倒すべき敵ならまだ納得だけど
それでもかなり扱いに注意しないといけないし、ここまで来ると下手を通り越しているような
どうせ手柄取られるし嫌味言われるし、ならサボタージュ待ったなし
上司の上司に話を通すとか、途中から組織を離脱してフリーランスとかしてたらどうしてたんだろう
PL全員で組んでシナリオに関わろうとしなかった場合、キレるのか嬉々としてペナルティをかけてくるのか気になる

434 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:42:33.20 ID:OqvIhvDu0
え?てっきりさんざんいじめられた後にその無能上司ぶっ殺してカタルシス得る展開だと思ったのに
その上司普通に上司続けてるの?
GM馬鹿じゃない?そんなシナリオどうやったらやる気出るのさ

435 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:44:40.94 ID:nIp8SS7I0
どこを楽しめると感じたんだろうって思うけど不思議とこういうのぽつぽつ聞くよな

436 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:45:25.42 ID:/Tyx5+4E0
>>432
個人の感想に突っ込んで申しわけないし、無能な働き者は殺せと極論を言うつもりもないが
無能上司NPCなんて、一発限りの使い捨てで「即座に」殺されるか左遷させるかしないとダメだわ。

GM側だけの考えで「皆に愛されるギャグキャラなんでついつい出しちゃいました(はぁと)」で
GMだけが笑えるギャグキャラがでしゃばることになりかねないし。
後で殺すから今「しばらくは」出続けるとか免罪符にならん。

437 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 00:51:15.67 ID:u6f4RCKIO
GMとしてはキャンペーンの最後にボコボコにしてもらうつもりだったのかも知れない。
そこまでPLが保たなかったけれど。


そう考えて、最後にボコボコに出来る事を期待してPLとして参加し続け、残念過ぎる結果になったのはトラウマになっている(報告済み)。

438 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 01:02:44.18 ID:z5xg5KzH0
無能上司の代名詞な「美味しんぼ」の富井副部長だって、ごくたまに部下を守るために男をみせたりするからギリギリ愛されているというのにそれすらナシだったら、キャンペーン投げ出すレベルで嫌われるだろ普通。

439 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 03:06:06.09 ID:S3VrzEKj0
「自分がこんなに楽しいんだから参加者の皆も楽しいはずだ」って本気で思ってる
ホンモノのコミュ障だったんじゃねーの?そのGM

440 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 07:32:59.11 ID:2QBUJTsx0
ツッコミとかNPCもう出さないでくれって要望も全部脳内変換が出来てたんだろうな
皆に愛されるゲス枠、みたいな感じで

441 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 09:14:37.71 ID:rjB9iDae0
ここまで来ると一種の吟遊だよなあ
それもルールを盾にありえないリソースを割いて妨害してくるとか
こういう潜在的無自覚に吟遊する奴とクリエイター思考で自分の思い描くストーリーこそ至高って思ってる奴は
何指摘しても何が悪いのか理解してくれないから本当にそいつと距離置くしか対策がないのが厄介

442 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 09:27:51.63 ID:kE87SNTo0
これ多分、根本的な問題はそのGMのキモさにあると思う。
「途中から声が上ずる笑い方」これをしちゃうのが、PLの無能な味方へのヘイトをGMへのヘイトに転換しちゃったんだと思う。
こう言うと元も子もないんだけど、そのシナリオ単体でやられて退場しない嫌なNPCを登場させるときは、GMは自分のキャラクターを把握する必要があるよ。落語で言うニンだね。

443 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 09:41:06.75 ID:xAsHR5/K0
一番の問題は、「それやってもプレイヤーぜんぜん面白くない」だろw

GMがクズだったで終わりだなあ

参加してたPL諸氏はお疲れ様、二度と引っかかる被害者がでないといいな 

444 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 09:56:56.33 ID:pYCBfIGr0
現在は表向きはパワハラもうるさくなってきてるから
それをTRPGでなら合法的にやれる…とか思ったとか。
そんなわけないだろ!

445 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 10:25:53.74 ID:vBbu9Gu+0
まああれだ、
GMはルール上、支配的な権限を保障されているが、それは決してPLに対する優越ではない、
ということを理解してないバカなんだろうね。
TRPGってのは「偉くなった気分」を味わう為のツールじゃないのに。

446 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/17(月) 10:30:24.79 ID:QYTkGYuT0
人道的かつエンタメ精神に則ってGMやれば
PLから信頼されつつ副次的に偉くなった気分もえられるんだけどなぁ
たぶん困はそこらへんの周り道精神を知らないか面白いGMを演じられない無能


スレ421
最終更新:2015年09月17日 20:48