シナリオトレーラーがあると読み合いの優越感が味わえない

221 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:12:50.10 ID:uEyi6VNi0 [1/3]
報告の嵐がちょっと途切れたみたいなんで一件報告
イジメ報告は空気が悪くなるし個人的に嫌なんで空気入れ替えたい

ちょっとした機会の時に話をしただけの関係の、単純にクソGMの部類なんだけど、シナリオトレーラーとかを一切否定していて
「シナリオに参加するときは読み合いが楽しいんだから、読みを外してうまく活躍できないPLがいないと
うまく読み勝ってシナリオにベストマッチしたキャラを作って参加できたPLが優越感を得られないだろう?
告知とかはそういうのを狭めるし下手すると全員一律に読みを外すかもしれない。これは問題だし
全員が読み勝ったとしても他に比べての優越感が少ない。それじゃあPLの満足には繋がらないよね。だからだめなんだ」

↑こんな感じの事をすごい笑顔で語ってて、なんて嫌な環境でやってんだと思ったし
交流会しようとか誘われたけど逃げて帰って来た

224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:34:31.54 ID:5DngFi/E0 [2/2]
振り返るとムギャオーと叫んで消える困を想像して吹いた

225 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:36:34.67 ID:9uoFMKbU0 [3/3]
>>221
報告者の知る限りじゃ誰も困ってないんだよなぁ
たぶん水面下で大勢困ってるだろうけど

226 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:40:43.43 ID:cmdR5U070 [1/2]
>>221
そんな気持ち悪いクソGMを報告して空気良くなるとか本気かよォ!?
それにしても怖い思考のGMだな
絡まれないように気を付けろよ

227 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:41:23.11 ID:Qg+4x7gM0 [3/3]
>>221
何も情報を与えずに何を読むんですかねえ・・・

228 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:44:40.07 ID:cmdR5U070 [2/2]
>>225
報告者が被害受けてるだろ
笑顔でこんな事言われたら正気度が下がる

229 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:52:13.47 ID:SgpDeVMk0
>>227
マインドスキャンしろということでは?

230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:52:15.91 ID:uEyi6VNi0 [2/3]
まあ、その、なんだ
書き損ねたけど、そのGMいわく読み取るべき情報は普段のさりげない会話や
前のシナリオの傾向とか、らしい
バステ与える敵が2シナリオ連続で出て来なかったから逆に今回は出て来るだろう、とか
それを見越してバステ対策してたらバステ対策では対応できない弱体化を持ってきた、みたいな
そこであえてバステ対策をしてなかったPLは勝ったと思う上にバステ対策にスキル枠を割いたPLに優越感を持てる、と
なんかこんな感じの理屈

例では戦闘を上げたけど戦闘に限った話じゃなくて有効なNPCのコネとか探査能力とか、そういうのも全てメタ読みと言うか何と言うか
ついでにPL同士も相談禁止で作らせてるんだとか

231 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:53:24.24 ID:uEyi6VNi0 [3/3]
PL同士もキャラクラスとか役割分担とかもメタ読みで推測してキャラ作れって事らしい
書いててわかんない文章になっていてすまん

232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:57:51.42 ID:+2CcF9yu0 [2/2]
おおう……乙
本気で鳥取から出てきて欲しくない狂い方だ

233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 23:58:07.79 ID:EAJkL/TS0
>>231
大丈夫大丈夫
こんなの本人から聞いたってどうせわかんねぇもん

234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:02:54.65 ID:QJ3CWj5D0
ガチガチのメタ読みってもはやTRPGやる意味ないだろ・・・

235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:14:44.73 ID:0cxWl54g0
>ついでにPL同士も相談禁止で作らせてるんだとか
おい、おい、最後に爆弾持ってくるスタイルはよせ

236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:31:12.71 ID:2QhQ2gvy0 [1/2]
個人的には懐かしくて面白そうだと思ったけど、誰かに押し付けるもんじゃないよな

237 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:35:26.30 ID:+XVOcB420
相談禁止は一度は考えるけどやめるもんだよな。
……やらないよな

238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:49:53.45 ID:68zIIwzD0 [1/2]
最近一回だけ、普通に役割分担前提のシステムで相談なしパーティ組みやったが、
10年来のメンバーがお互いに手の内とか好みとかなにやりそうかを知りすぎてて、
普通にバランスが良いパーティーができたぞ、というw

(キャンペーンの外伝パーティだから、バランス悪くて死んでもいいやというお遊びで)

239 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 00:59:59.95 ID:0NaQ9Ean0
キャラ作成相談禁止、内輪相手にコンセサンスが取れてれば楽しいってのはまあ。過去にやった時は
PL達も役割分担のとがった部分削って、打撃力の総和は減っても単体に状況対応力持たせたPC作って
きてくれたから、普段のキャンぺでなかなかできないパーティー分断シナリオが結構やれた
(PLがなかなか全員そろわなかったってのもあるけど)。ただ、普段のDM時に比べて準備・手間暇
が誇張抜きで三倍ぐらい掛かったからもう一度やる気にはなれんわ

240 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 01:04:26.66 ID:+1tzwdQm0
自分たちの鳥取でやる分にはコンセンサスさえ取れてたら問題ないし
実際>>231も参加せずに済んだんだから困はいなかったんじゃないかw
出てくんなには同意だがw

241 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 01:05:44.07 ID:jS15QkSx0 [1/2]
PLの蹴落とし合いしか喜びが存在しないならこのGM要らないんじゃないですかね
そもそも皆で楽しむという考え方ができんようだし

242 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 01:12:22.57 ID:jS15QkSx0 [2/2]
>>240
本当に内輪だけでやってて、報告者は偶然それを知ってしまっただけというなら困ではない
だがこいつは駄目だ
『交流会しよう』
と外に手を伸ばそうとしてるのでいつか被害が出る

246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 07:40:08.03 ID:VEZUjRxq0 [2/2]
>>221のほうは共感できなくもないんだけどな
特定の人物を故意に貶めようってわけじゃないし
プレイ前の協力は無しのルールだから自己責任でキャラ作ってね というだけの話だからな
ただ受け入れられない者に力説するほどのものでもないし引かれるのもわかる

247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 07:56:39.80 ID:fYsiIY+E0
>>246
読み合いで他のPLに優越感ってのは一般的なTRPG性じゃ無いんじゃねーかな
拗らせ系困ではあると思う

248 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/28(金) 08:01:18.82 ID:tdztn0VP0 [1/2]
>>221はクッソ頭が古いだけのGMだろ
全時代の遺物


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