最初からヒロインを救えない未来は確定していた

715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 20:54:18.63 ID:BWcnl4y80 [1/3]
めっちゃ後味悪いシナリオに参加した
プレイヤーはNPCのヒロインを救う事は最初からできずに
ヒロインにかかって来る物理的な障害を何とかする事はできるけど
その悲しい運命を変える事は出来ないと言うか、決まっている運命に干渉はできずに
見ている事しかできなくて、無力感を強く味わう構成になっていた

GMいわく、この物語におけるPCの役目はヒロインの運命を覆す事ではない
ヒロインは自分の運命を知っていて、残酷な未来なのは知っているけどそれでもなお別のNPCを助ける事を選んだ
PCにできるのはヒロインに降りかかってくる、本来の運命を曲げようとする敵と戦う事だけ
自分のやるべき事を全うしようとする人を応援する立場なんです、と

早い話が話の主人公はヒロインであって、PCはゲーム的には動いて敵と戦うけど
立場としては"傍観者"でしかなく、"観客"でしかなかった
PCは物語に存在はしているけど干渉はできなくて
受難がPCに降りかかって来る訳じゃないから解決ができなくて
見ている事しかできないもどかしさと無力感

一応希望は残されてるから良いじゃないか、と言うんだけど
色々頑張っても結局運命は決まってたとかヒロインは幸せになれなかったとか
もう本当無力感がハンパなくて
それでGMはPLとPCがシンクロするのがTRPGの醍醐味とか言ってるしで
バッドエンドじゃないけど下手なバッドエンドよりよっぽど後味悪かった。

716 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 20:57:15.14 ID:17yFSV5Z0 [2/2]
ヒロインが死ぬ時点でバッドな気がする俺は異端?

717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:04:56.53 ID:twV0Iwsv0 [1/2]
>>715
事前にそういうシナリオだと説明があったなら問題なし
説明がなかったなら吟遊困かな?
ただ説明が抽象的すぎてどの程度かわからないとはっきりと断定はできない気もする

719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:07:57.52 ID:BWcnl4y80 [2/3]
どういう情報がどのくらいあると良い?

721 名前:ゲーム好き名無しさん[age] 投稿日:2015/08/31(月) 21:32:21.97 ID:eYtRpgvCO [2/2]
>>719
ヒロインがPCがどうあがいても救えないことやPCのシナリオでの役割をGMから聴いた時はいつですか?
セッション開始前?
セッション最中?
セッション終了後?
いつ聴いたかで変わる。

722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:42:02.64 ID:BWcnl4y80 [3/3]
>>721
ヒロインがどう足掻いても救えない事は中盤の終わりぐらい、クライマックスの1,2シーン前
その際に「実はPCは活躍はするけど物語に対しては傍観者でしかないのです」と言われた
「彼女には彼女の物語があり、それはあなた方では手出しができるものではないのです」とも
「彼女は強くて優しい娘なので友達のために身を投げ出します。彼女はその覚悟ができているので説得では動かせません」とも

723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:43:04.85 ID:ItvDE2UV0
>>722
乙…ビターエンドスキーかねぇ。

724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:43:36.40 ID:DAWgQ21c0 [1/2]
>>715

ハッピーとかバッドとか関係なく、PCが物語に介入できないゲームは尽くウンコだわ

726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:53:21.22 ID:twV0Iwsv0 [2/2]
>>722
ああ、うんそれはGMが困だわ

俺だったらそんな事言われたら「ヒロインが死んだらPCがその友達殺す」って言ってしまうかなあ・・・
こっちがシナリオ破壊困になるけど

727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 21:54:35.48 ID:OQTo34mqO
考え方次第では他のNPCを助ける為に犠牲になるヒロインを、
PCがそこまで誘導する(しないと他のNPCも助けられない)シナリオなのだから、
PCが物語自体に干渉出来てはいるのだけど、後味は悪いな


スレ422