練習通り味方を介錯できて大満足

893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 06:51:27.67 ID:jZ07vgxp0 [1/4]
いっさい流れを考慮していない報告
セッション中、敵方のクリティカルが良い感じに炸裂して俺のキャラが死んだとき
GMが「最期のセリフとかは長めに吐いて良いよ」と言ってくれたのでセリフを吐いていたら
PCの一人が「もういい、もう…しゃべるな…」と帽子を手で押さえるゼスチャー込みで割り込んできて
なぜかそいつにとどめを刺された
そのまま流れでセリフをそいつがカッコヨサゲに吐いて完全に出番は食われた
その場で文句言って空気悪くするのも何なので、終了後の感想戦の時まで待って、ちょっとイラッと来ていた事も含めて聞いてみた
何故とどめを刺してその後乗っ取ったかと言うと
どんな状況でもカッコ良くセリフを吐けるようになる練習をしていて、まだ味方の死に立ち会った事が無かったので
絶好の機会だと思った。苦しむ味方を介錯した上で敵に対する発言も気が効いた事が言えて満足
…との事
あまりにも堂々とアレな事言われたんでこっちもなんかポカンとしちゃってその場では「…あ、ハイ、ソウデスカ」しか言えなかった

894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:01:25.92 ID:OzrJ+x1+0 [1/3]
そいつのキャラが死んだ時にやり返してやれ

896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:23:20.29 ID:eNOZiG3h0 [2/6]
>>893
残念だったな
ソイツがそういう奴だと知っていたなら「ぐわーっ?何をする貴様!裏切ったか!」とかでダイナシにしてやる仕返しも出来るだろうけどな

897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:31:37.12 ID:3bH0DriT0 [1/2]
もしかしたらだけど報告者も死に際のセリフなのに長々とやっていてgdついていたから切り上げるためにやったのかもな

898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:39:47.79 ID:fyDs0Gat0
>>897
感想戦での発言的にそれはなさそう

899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:50:42.40 ID:3bH0DriT0 [2/2]
報告者が怒って暴れるのを防ぐために気勢を削ぐためにわざと変な事言ったと言うのも考えられる
もしかしたらだけどね

900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 07:53:12.96 ID:eNOZiG3h0 [3/6]
万が一そうだったとしても
>GMが「最期のセリフとかは長めに吐いて良いよ」と言ってくれた
とある事から、GM公認の行動だけどな

901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/03(木) 08:07:33.74 ID:OzrJ+x1+0 [2/3]
無理して釘刺しながらゲスパーしなくてもいいんですよ


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