ボスのHPは10倍で元ネタ知らないと攻略不可で好き放題打ち消し

761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 04:21:32.82 ID:iiREYbAdO [1/3]
加護系の回数制限がないシステムで、本来なら手番を消費して打ち消すバフを手番を消費しないで立て続けに打ち消された時は萎えたな(もちろんこちらは手番を消費した)
しかも他人のPCが同じバフを使った時は普通に通したのが何とも


加護の場合は制限があるから(打ち消し系が多すぎると他を圧迫する)、まだマシだと思う
GMはその加護の回数を誤魔化してこっそり増やす事も一応出来るけど(逃走系を生やして無理矢理逃がし、それ以降卓が立たなくなって消えたGMが居たらしい)

762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 04:47:25.80 ID:yPe2D9X+0 [5/5]
手番消費なし(GMがリソース消費無視)って時点で困だな
何気に他のPCのは通したってところでさらに余罪がありそうだから報告してみたら

785 名前:761[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 08:40:10.11 ID:iiREYbAdO [2/3]
ID:cGWVEUab0の書き込みは小説投稿サイトで他人の作品を貶すだけの読み専達に似ている
作者以外はその感想に対して返信する事が禁止されている所があるせいか、他の所でもマナー違反を叫ぶ人が居るのだけど、貶している感想自体が言い掛かりや的外れという事が多い


>762
実は報告済みであまりにも多くてまとめきれなくてカットした部分が>761の上の件、「俺はボスのHPを10倍にするがお前が敵を強化するのは卑怯」「元ネタ知らないと攻略不可だが知ってても助言不可」他の報告対象

下の件に関してはそれをコンベンションでやられて数回持ち込んだPCを殺戮者堕ちさせられたPLから聞いた話(他のPCが死んだので聖痕の解放が起きてしまった)

786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 09:21:07.58 ID:x/1MydTb0 [1/4]
他のPCが死んだから殺戮者になる……?

787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 09:26:01.29 ID:rwNOxaVy0 [1/2]
聖痕の解放時に尊厳が0以下だと殺戮者になるんじゃなかったっけ

というか何か今更ブレカナ話が多くなってきた気がするが懐かしい過ぎる

788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 09:28:43.64 ID:qWh9biudO [4/5]
そりゃ今月版上げしたからな

789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 09:29:20.82 ID:iiREYbAdO [3/3]
>>786
聖痕の解放が起こって、シナリオ終了時に尊厳値が0以下だと殺戮者堕ちしたらしい
ブレカナのルールをそこまで深く読み込んだ訳ではないから、そのGMの裁定自体が間違っていたのかも知れないけど

791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 09:38:56.96 ID:x/1MydTb0 [2/4]
それPC死ななくても尊厳値ゼロなら普通は殺戮者堕ちするよ、敵も聖痕持ってるから
ダブクロで侵食率ぶっちぎってたりビーストバインドで人間性ぶっちぎったときと一緒

794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 11:02:48.60 ID:t87Cf6E90 [2/2]
>>786
ブレカナはPCが死んでも聖痕の解放(ダブクロでいうところのバックトラック)が発生するんだわ
んで旧版見てみたんだが、殺戮者(NPC)化に関しては「聖痕の解放が行われてなおDP0以下だったら」」としか書いてなかった
今月出た新版では終局ステージ(エンディングフェイズ)を迎えた段階でって明記されてるが
だから多分敵倒す前にPC死亡→聖痕の解放→DP0以下だったPCが殺戮者化って流れだと思う
PCは持ってる聖痕の数が少ないから開放されてもあんまり回復しないし
これに関してはFEARの片手落ちといわざるを得ないかな

795 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/12(土) 11:37:43.64 ID:qWh9biudO [5/5]
残念ながら半ばで仲間が死んだら経験値捨ててD20増やして回復すれば良いんじゃないかな
件のGMはちゃんとした説明や、回復させなかったんじゃないかとゲスパーしたい


スレ423