ヅラ刑事でシナリオブレイクしてやったのを感謝しろ

244 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:20:24.78 ID:GXoLZX430 [1/4]
プチな報告。たぶん。
すごい色物キャラ(モト冬樹が演じたヅラ刑事を元にしたキャラ)を投入された
キャラ紹介の所でシナリオの雰囲気が崩れるのでやめて下さいと言ったけれどスルーされて
「シナリオの雰囲気なんてもんはプレイヤーが作っていくもんだね」
と言って割と強引に投入された
他の参加者もノリで「見てみたい」と賛成してしまい、ギャグシナリオにされてしまった
何かと判定して結果が出る度に最初にカツラ刑事を投入したプレイヤーが、俺より先に演出をギャグ的に入れて
他の参加者はそれ聞いて大喜び、という流れができてしまっていた

245 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:25:50.16 ID:GXoLZX430 [2/4]
判定する→結果を伝えて、そこから演出を入れるというのが俺のやり方なんだけど
いい具合に相手のやり方とマッチしてしまっていて
「演出位こっちでできるよ」と、主導権を渡してくれなかった
他の参加者も大喜びだったし、無理に主導権を奪い返した所で良い雰囲気にはならなさそうだったし
そこで強引にでも空気を取り戻すって勇気は俺には無かった
結果としては「ヅラさんのおかげでこんなに楽しかったセッションは無かったですよw」とか
「全部カツラさんのおかげ」「ヅラさんがいてくれたから楽しいセッションになれた」と皆して大絶賛
心が折れた

246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:31:36.47 ID:GXoLZX430 [3/4]
後から
「シナリオを壊すような事してましたか?してないですよねえ?」とドヤ顔で言われて
「セッションの雰囲気はGMではなくプレイヤーが作るものと言うのはこれで分かったでしょう?」
「GMがシナリオの全てを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね」など言われて
特に最後のセリフが「あ、それ本間先生の名言のパロですねわかりますw」と、これすら他の参加者を喜ばせるネタにしていて
なんか、せっかく作って行ったシナリオも準備してる時のドキドキも全部良いように利用されたって事で崩れた感じがして辛かった

247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:34:20.96 ID:qb2bonU40 [2/2]
厚顔無恥なバカの必殺の決め台詞が「なあ?俺何か間違ってるか?」と睨みを利かせることだからなあ。

2回目までの報告では愚痴スレ案件かもしれないと思ったが、3回目の報告で
間違うことなく困に出会ってしまったんだなとわかった。

248 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:35:29.91 ID:GXoLZX430 [4/4]
GMが「こんな雰囲気のシナリオにしたい」と考えて、それにそぐわなさそうなキャラを弾くのはだめなんだろうか
プレイヤーがやりたいと考えて来たキャラに合わせないとだめなんだろうか
ハンドアウトに従っていれば何やっても良いんだろうか
他のプレイヤーを沸かせて、場の雰囲気を握れば勝ちなんだろうか
もう本当わからなくなった

249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:46:57.50 ID:JZA0WgLs0
んー
なんとも言えんけど、雰囲気はGMだけで作り出せはしないから
プレイヤーの協力は大事だよねって話なのかな?

つうかシナリオとセッションをごっちゃにしてるのもどうかとは思うけれど
シナリオをどんなに大真面目に作っても
プレイヤーがおふざけを始めたら台無しになるのは当たり前だよね
そうじゃなくても、ダイス目一つで雰囲気粉砕されることもあるし
セッションの雰囲気作りを大切にしたいなら、絶対認めちゃいけないキャラだとは思うよ

250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:48:30.02 ID:YGMYo+Zp0
参加者の一人でかつそのシナリオについて一番尽力してるはずのGMをないがしろにする時点でアウトだと思う

251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 22:54:39.53 ID:FSJ6TrFj0 [2/2]
どう繕っても取り巻き作ってGMを敵視してるの一点だよな。
そういうことは他でやれという感じ。乙でした。

253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:10:33.37 ID:ufrxMBaV0
乙。「文句言わずに俺に合わせろ」と言っているので困。

文字化けしてるみたいなので
252 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/20(日) 22:58:44.22 ID:C+/Q2mN+0
GMをゲーム機扱いの奴隷GM案件だな
ギャグ吟遊PL+取り巻きPLのコンボが重なってクソ度が増している

254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:10:35.58 ID:BLGglp0R0
シリアスシナリオをギャグで台無しにすることは出来ても、ギャグシナリオをシリアスな雰囲気に上書きすることが出来んので、そいつを擁護するところはどこにもない。

ただ、セッションは簡単にギャグ方向に振れるのに対して逆は無いので特にコンベなどでは最初からシリアスなセッションは諦めるのが正解だと思うけど。

256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:18:57.48 ID:XWnvp0Uj0
>>244
乙、それプチじゃないよ
クソの塊なので足切り推奨
多分コンベなんだろうけど

257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:21:51.03 ID:E5f2UhrS0
例え他の全員が喜んだとしても一人を犠牲にしてる時点でアウト

258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:27:07.42 ID:TUD5lvK70 [2/2]
結局のところ「皆が楽しむ」をタテマエに、
一人を犠牲にして「そいつ除いた皆が楽しむ」になっちゃってる系だな

それはそれとして>>254の言う通り、
他人とのゲームは基本ギャグに流れるものと思っていた方が良いよな
その心構えの方が傷が浅くすむ

259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 23:33:31.30 ID:70WKM7fb0 [2/2]
まあ既に言われてるけどそいつの発言は「GM」を「一人の参加者」に置き換えたりすれば全部そいつ自身に突き刺さるから
(「セッションの雰囲気は一参加者だけではなく参加者みんなで作るものと言うのはこれで分かったでしょう?」「一参加者がシナリオの全てを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね」で突き返せる)
正当性は無い、とはっきり言っちゃえるね

正直また「わざわざ吟遊めって喧嘩売ってくる奴は大抵そいつ自身が吟遊、のパターン」だなぁと


スレ424