BGMの方がメインになってしまったGM

271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 09:59:30.59 ID:Vuweei8U0
雰囲気作り関連でって訳じゃないけど、ある種関連する報告
交流会をやって、うちのサークルに何度か来た人で、かなり強引な所があった
その人がGMやった時が一番顕著だった
当時まだ珍しい方だったipodに色々な曲をゲームやらCDやらから入れて来て
シーンに応じて曲をかけるんだけど、なにぶん曲数が多くて検索が遅かった
「すぐかけるよー」とか言うんだけどすぐでも何でもなくて
何かにつけ「あ、ちょっとまってここはこの曲が合いそうだ」とゲームを止めては曲を探す
進めましょうと言っても「すぐすむからぁ!」(なぜか独特のリズムを伴った口調)と言ってかけようとするし
探してかけたらかけたで「ん?これよりあっちの方が良いかな。ちょっと待ってね」と言って再検索したり
俺はリピートでかけられるのは苦手(気になってしまう)なのでそれを伝えてずっとリピートはきついのでかけない方向で、と言ってみたが
「大丈夫!シーンに集中してればミュージックなんて気にならない!」と、じゃあ何故時間かけて曲さがししたんだと言いたくなることを自信満々に言う
セッション時間のうち確実に1時間は曲さがしや曲にまつわるGMの語りで費やされてたんじゃないかと思う

終わった後「もう曲をセッション中にかけるのやめよう」と言う意見になったんだが、GMは不服を示し
「セッション中にそれにちなんだ曲をチョイスするのはGMとしての演出」「本当はPLやってるときだってかけたいの我慢してたんだから」
などなど言って「もう曲探しでちょくちょく時間を無駄にされるの嫌」と言う意見を「たかだか1~2分待てないとかがっついてるみたいで卑しい」と言って却下した事で
喧嘩別れになった

272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 10:01:46.52 ID:9028rfRQ0 [1/3]
バックグランド吟遊?

273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 10:12:07.05 ID:sSHjfxzk0 [2/4]
ジェローム・ブリリアント三世ごっこをやるなら、楽団係はGMと別に用意しないとな

274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11:02:47.14 ID:F5JMyLbW0
自作の曲を演奏してるわけじゃないけどまさに吟遊詩人?

276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11:39:43.77 ID:56nWZHw70 [1/2]
音楽かけたいならせめて用意してこいよと

277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11:50:34.94 ID:jGShW3lf0 [1/6]
昔RPG一代男であったファンタジー仕事人ならBGMは欲しいかも

278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11:52:20.87 ID:xiqO5Dry0
用意はしてあるじゃん?
問題なのは「シーンの雰囲気に合わせた最高の曲を選曲する演出」のためにロード時間を毎回入れて
演出だからで苦情を聞かない姿勢がアウトよ

279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 11:58:21.69 ID:jGShW3lf0 [2/6]
>>278
いや、用意ってシナリオから予め展開を予想してピックアップするまで含むだろう
少なくとも「あ、ちょっとまってここはこの曲が合いそうだ」「ん?これよりあっちの方が良いかな。ちょっと待ってね」などとその場で探している時点で用意してるとは言わない

280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 12:15:13.11 ID:6UWIF7hK0
あらかじめプレイリストに流す予定の楽曲をある程度順番とかジャンルとか揃えればすぐだしな
曲数多いと手間取るのは想像つくんだからそれくらいの労力は惜しんだらいかんよ

281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 12:33:58.52 ID:uKqgxB8p0 [1/2]
もうBGMをアカペラで聞かせられるぐらいに喉を鍛えればいいだろ、その困。

287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 13:55:01.33 ID:angVTxhg0 [1/2]
単に当時珍しかったipodを自慢したかっただけなんじゃ……?

289 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 16:35:49.34 ID:f10Ll9wz0
>>287
これな気がする
カセットやCD入れ替えよりは早かったから
将来的にはヘッドマウントディスプレイで風景の切り替えやろうとする奴が出てくると思う

290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17:04:40.64 ID:Vqg81h2Y0
そのためにプレイヤーの人数分ヘッドマウントディスプレイ用意してくるならそりゃ喜んでやりますが

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17:09:52.73 ID:sSHjfxzk0 [3/4]
ことBGMに関して言うなら、TRPGの進行ペースと時間配分に合う選曲って特に難しいしねぇ

どどんとふなんかでもBGM利用は珍しくなくなってきてるけど、それでも合わなくて消す事あるわ

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17:13:00.14 ID:+8NKVcqC0
曲使いたい時って普通ありそうなシーンと突き合わせて事前に選んで来ないか
その場で選ぶとかタイムロス恐ろしくてできねぇ

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 17:15:28.30 ID:9028rfRQ0 [2/3]
後編集で音楽をのせるのならアリだろうけど…
台本ありの尺計算済み演出の劇でも、M出しのタイミングを練習するというのに
卓ゲでやるのは基本無理ですべ

297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 19:55:02.64 ID:kel+lNf00
BGMはボドケでやろう、クトゥルフ系とかは盛り上がるぜ

300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:03:38.47 ID:dNvyDiva0
音楽は誰が流すにしても、全員がイメージぴったりってのはないからな
オンセで使っている人いるけど、用意してもらって悪いがすぐに消してる
曲についての雑談も多くなるし…。
GM自分でやってもPLで入っても、曲を使ってうまくいった、てことに当たったことがないな

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:09:30.41 ID:B/blLj9x0
うちのGMになにかの洋画を元ネタにしてそれを
システムの世界観に落としこんで再現するシナリオを
毎回やるというコンセプトのキャンペーンやってるのがいて
元ネタの映画のサントラをBGMとして使用するんだが
その映画の主題歌やテーマ曲は大概クライマックス戦闘用のため
たまにPL側の立ち回りによってボス戦自体不発でシナリオをクリアすると
よりにもよってテーマ曲流せなかったと残念がってたりするな

305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:31:10.06 ID:dTskvrOv0
>>297
オリジナルサウンドトラックついてるボドゲとかあるしな
メタガでスパロボの曲掛ける奴なら居たな

306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:31:28.78 ID:jGShW3lf0 [4/6]
あぁ、コンセプトの提示として多少流す分には良いかも
今回予告のタイミングで「世にも奇妙な物語」とか


スレ424
最終更新:2015年11月09日 02:31