歌は困が生み出した文化の極みだよ

285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 13:18:49.60 ID:uKqgxB8p0 [2/2]
GMの進行テンポよりなくてもいいBGMのほうが大事って皮肉もあるよ。
そういえば、情報か謎解きを説明がなく歌でしか提供しない困GMがいたことを思い出した。

299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:01:04.18 ID:X5BuJUl90
うちのGMは
PL同士で会話している場面が続くと
「ズンジャヅヅン♪ ズンジャヅヅン♪ ダダー♪」
みたいに歌い始めて、
「この街のBGMだよ」と主張する

300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 20:03:38.47 ID:dNvyDiva0
音楽は誰が流すにしても、全員がイメージぴったりってのはないからな
オンセで使っている人いるけど、用意してもらって悪いがすぐに消してる
曲についての雑談も多くなるし…。
GM自分でやってもPLで入っても、曲を使ってうまくいった、てことに当たったことがないな

318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 21:48:38.59 ID:angVTxhg0 [2/2]
>>300
GMが自分の持ちPCをNPCヒロイン化したシナリオに参加した時
クライマックスで自作の歌入りBGMがかかって、あれはGMの自己愛相乗効果で精神ダメージ大きかった
歌ってみたに帰れの一言が言えなかった自分が困でいいや
シナリオ中のマスターシーンが、普段GMが愚痴ってる家族絡みの話とか男性観とかそのまんま過ぎて
既に胸焼け起こして苦言を呈する気力も残ってなかったんだ……

319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/21(月) 21:51:35.94 ID:Id79yCZS0
>>317
鳥取がTRPGサークルを意味するの?

>>318
さらっと重い困を報告するのは止めるんだ


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